修仙引魔录是一款自由搭配技能和药水,开启封魔挑战的回合制轻策略游戏。
游戏不肝不氪,无装备,无关卡,纯单机,想玩的时候玩上一局,轻松解压。
在游戏中,每局开始前,你需要为你的主角自由选择天赋和技能,随着战斗进程,还可以不断的学习新的技能,获得新的药水,自由分配升级后的属性点。
独创的引魔灯玩法,让你自己来决定战斗时机,你的每一个选择,都将对结果带来重大影响。
游戏评论
一款轻松休闲的放置性仙侠手游,采用了经典的竖屏画面设计,开创了两种模式的游玩体验,普通模式的造就和困难模式的游玩,都是一场非同寻常的激情仙侠享受,新颖的题材构造,给我们带来独特的玩法,感受不一样的激情,让我们也能够解锁更多的关卡任务,发挥我们的最强战斗实力,勇闯传奇九州的大陆冒险行动!
游戏亮点
1、单机形式的竖版点击养成玩法,让所有玩家都可以轻松上手,接受这款修仙小游戏;
2、独特的战斗总结系统,战斗结束后会给你一个总结,这里非常齐全的记录这战斗过程;
3、独特引魂灯培养玩法,通过不断的点亮魔兽魂魄激发潜能,从而大幅度提高战斗实力。
小编测评
游戏玩起来十分的轻松休闲,每一个关卡都拥有非常快速的节奏走向,经典的回合制策略,根本不用我们的繁琐操作,还能够体验挂机系统的激情游玩,彻底解放我们的双手操作,享受更多的战斗激情和喜悦,不断游历广阔的四海八荒,演绎一段热血的仙途冒险。
游戏攻略
机制:怪物伤害=怪物攻击-人物防御(例如:怪物100攻击、人物101防御,怪物打人就只掉1滴血,怪技能除外) 人物伤害同理减去怪物防御.
天赋:简单模式根据个人喜好,没有什么最好的最坏的区别,搞懂机制没这东西感觉也差不多,随便拿一个自己喜欢的就行
药品:5防5攻过度前期boss
加点:前期上一级速度然后就上攻击和防御,主点防御,这样你吃药得到的提升比较大,生命值的话随便来点就行怕被秒了的话
注意:第一次升级点一点速度剩下全部攻击力,然后自己估计着点别死就行(求稳一只一只的来,都是秒的)后面都主上防御,感觉打小怪伤害不够快就来点攻击. 看到boss的时候点开属性看一眼boss攻击和防御分析一下自己的防御能不能抵消到1,攻击能不能破防,自己算一下,然后上药,吃够面板够随便打
玩家评论
游戏玩法还是挺不错,挺创新的,但是存档这方面能不能搞好一点呢?例如手动存档资格也可以,自动五级存档,我好不容易打到九级了,不小心死掉,然后就一夜回到解放前了,还有就是我不可能一直呆在游戏里面,或者一直在玩,突然有事,一退进去好吧,又没了(눈_눈),这就有点恶心人了,强烈建议加一个手动存档的功能,
1,boss怪能长得明显一点就好了
2,战斗过程能多点特效就好了,背景都是黑漆漆一张,起码给点有内容的背景图
3,小怪不用图标而是直接用一个小怪贴图就好了,有一种在玩宠物小精灵的感觉(lv2的小怪好像乘龙好可爱)
目前来说还是有一些可玩性的,不过不会给人上瘾的感觉。如果技能之间能够有些互相配合的感觉就好了,能多一点用脑子的地方。