怪物猎人世界冰原已经上线了,游戏中的斩斧是一件高伤害武器,配合飞爪撞墙即可无脑高伤害输出,小编为大家带来了冰原斩斧龙骑士及飞爪撞墙技巧详解,一起来看看吧。
斩斧的邪,在于配合衣装无脑粗暴骑怪零解输出。我上瘾后就觉得其它武器都些慢、花拳绣腿... 当然不是指输出不好,本人玩七种武器,使用次数也算平均,反正其它近战武器都有些玩不进去了(我的个人感觉哦,请勿上纲上线)。而且冰原的怪大部分都比较灵活,所以斩斧的无脑贴脸零解输出,效率上就更显得有优势。
冰原新增飞爪的意义在于软化部位和辅助输出打晕厥,而斩斧却玩成了主要输出方式,会有些担心被削...
言归正传,先来目前配装:
核心技能:整备5,耳塞5,强化3,武器客制吸血。
(这套配装兼并攻控奶,注重性能优先输出,如果非要向最大输出看齐,只需把我的快吃3广域3换掉,就能满超心满达人了。另外耳塞5是看重个人操作玩法风格的技能,用不用看个人情况,不用太较真哦,当然若去掉耳塞5输出技能是可以配到极限的...)
整备5,好处自然是几乎可以保持全程穿衣装及享受衣装上的珠子。转身衣和铁衣轮流换,铁衣配吸血时适当控制血量,绝大部分怪也可以硬刚插爆(目前除了历战酱瓜不太敢)。另外,几乎全程的转身衣或铁衣的强制无硬直状态,大大加强发动撞墙的效率,不再为想发动撞墙而总是被怪打下而苦恼。
耳塞5,更顺畅的零解插爆(特别是怪吼时的移动走位及插嘴爆...),更及时准确把握撞墙时机(正想抓头时不会被吼住...),当然还有防御或奶队友机会... 另外,斩斧零解自带的耳塞LV4(可与耳塞1叠加)是只在零解时起效,就是说只有零解插的过程中,怪吼了才有用,而大部分时候还没准备开始零解或在怪身上移动的过程中,就已经被蛋疼的吼住了... 所以个人建议要么不配要么配足耳塞5。
强化3,能让剑模式开刃延长大概30秒多,最大化零解时间。相对其它武器来说,剑斧对强化3的需求是最高的...
*关于伤害。以上面配装为例,80秒开刃时间,能零解5~7次。1次伤害(14下插加1下爆炸)大概在1000~1400区间(零解最后一下前提前下来不会有大后退硬直,当然爆炸的一下伤害会低一些),基本无需考虑走位和怪的动作特性,全程无脑抓头。80秒左右的时间,伤害保底能在6000左右(已经实验3斩斧不到7分打死一只历战冰咒)... 铁衣虽然可有吸血来零解硬刚,但也要看情况偶尔抓身子或尾巴输出,避开有些怪头部的猛烈伤害(比如历战酱瓜、灭尽...)。
吸血,虽然莽不过大剑能几乎一击吸满的真蓄,但零解的触发方式敏捷灵活,回血量及回血速度也都相当不错。另外,体力回复up对吸血有效,一样是按百分比对吸血加成,比如体力回复up3能多吸血30%...
PS:斩斧应该也是唯一一个能硬刚焱妃核爆的武器,零解硬刚焱妃核爆,放上视频小片段:
飞爪撞墙实用心得技巧总结:
从玩上冰原就迷上斩斧同时喜欢抓怪撞墙。网上也看了不少撞墙心得,包括自己之前写的,但都觉得或不够全面或不切要点,这里再简要写下,龙骑士必备,基本包教会
(关于飞爪的基本操作教程,一星的那个打凶豺龙的自由任务讲的很详细)
首先,撞墙除了伤害不俗外(怪总血量的固定比伤害,且一次比一次高),倒地给队友带来的大量输出时间才是关键。
要点就看一条:非发怒状态。
基本不用考虑怪的耐力或动作硬直特性,只要是能看准怪是非发怒状态,就一定可以触发撞墙。
发怒状态,怪的眼睛是红色的,游戏界面左下方怪物小图标下面的心电图是加速和红蓝线交替状态。如果眼睛变色或心电图变慢且是单蓝线,就是非发怒状态,一定能触发拍头及撞墙。看怪眼睛当然没有看心电图直观,所以时不时看屏幕下方的心电图,若变成单蓝线,就可以抓头撞墙了。
怪处于非发怒状态,其耐力动作及体征特性都会有变化。比如,动作会变慢,身体会变色,皮肤属性特效会变淡。这些虽然不用去特别注意,但熟悉更多就能抓住更多的飞爪预判或攻击时机。
影响怪从非发怒变回发怒状态的因素,随战斗时间增长、怪受到的伤害、拍头的次数、怪自身的特性。就是说,准确把握怪的非发怒状态期,而且期间没拖太长,没过多拍头,不少怪可连续撞两次、有的甚至三次。下面视频合集有不少片段:
影响怪总体发怒状态时间的因素,主要是看怪的自身特性,其次是受到的伤害。兽龙种普遍怒气及耐力较高,鸟龙种普遍怒气及耐力较低,古龙和飞龙种中等... 比较典型的历战酱瓜,几乎全程都是发怒状态,且变回非发怒状态的时间相当短,除了睡眠没有有效对其实施撞墙的方法。相反,比如毒药鸟,受到一些伤害就会变到非发怒状态,再回到发怒状态也比较慢,能有效多次的撞墙及连撞。当然,同种怪的G位自然比上位强,上位自然比下位强...
1,开场、换区、睡眠。三种情况怪的强制非发怒状态。睡眠,所以一种比较理想的眠爆方式,在队友打爆桶的几乎同时,飞爪上身抓头发动撞墙,当然如果队友没有一击高输出的武器,最好还是直接飞爪抓头起撞,以免怪起身后乱窜,错失良机... 开场,所有怪都可以撞一次,部分怒气及耐力较弱的怪可以连撞两次。换区就不多说了,不实用,需要隐蔽进场,吸引怪的注意力,过程有点麻烦,而且往往队友会抢先进场。
2,关于拍头。如果能发动撞墙就一定可以拍头至少一次,拍头会加快怪变回愤怒的时间,所以尽可能拍准、少拍甚至不拍。
3,怪变非发怒状态的两种预判。怪被打倒地晕厥和怪一系列动作之后突然慢下来歇气,怪的这两种情形之后很高程度就会立即进入非发怒状态,但心电图会延迟会儿才会才变单蓝线,所以若想准确把握撞墙时机及发动连撞,就要在怪快起身前或快歇气完前,提前抓头准备好拍头或直接撞墙。4人10分历战雾瘴尸套参考:
这个完整任务视频有预判也有连撞...
4,怪变回发怒状态的一种预判。绝大部分怪变回发怒状态时会伴随一个大吼,吼的时候心电图还是单蓝线(延迟会儿才会变红蓝交替),但这时候已经不能发动撞墙了,所以这时候若拍头一次怪没有发生转向,就须及时下来避免受伤。
5,怪在空中时发动撞墙是摔在地上,不用考虑与四周障碍物或墙,是直接成功的。
6,怪撞向可进行自然跳跃的高处边缘时是摔在低处,也是直接判定成功的。自然跳跃是指按住奔跑键能直接跳出的,不需要按圆圈。古龙飞崖喜感短视频集:
7,关于地盘争夺。基本就是送来的福利,因为来挣地盘的怪是处于非发怒(注意看心电图就明白了),适时抓其头撞向任务怪,以实现怪撞怪借力打力,如果期间任务怪也变成非发怒状态,就还可以进行第二次对撞。怪撞怪借力打力短视频集:
8,撞墙不限次数,只要怪不是发怒状态就能发动撞墙。本人最多一个怪发动过8次,其中包括1次睡眠后...
9,最后再强调下,转身衣或铁衣的强制无硬直状态,装配整备5,大大加强发动撞墙的效率,不再为想发动撞墙而总是被怪打下来而苦恼。整备5几乎全程身穿转身衣铁衣,是上身零解粗暴输出还是发动撞墙,相对于其它武器,这对于斩斧可能是最自由和灵活的选择
怪物猎人世界冰原全武器配装及用法 | ||||
大剑 | 太刀 | 片手剑 | 双刀 | 大锤 |
长枪 | 铳枪 | 盾斧 | 斩斧 | 操虫棍 |
狩猎笛 | 轻弩 | 重弩 | 弓箭 | 飞翔爪 |
怪物猎人世界冰原全魔物狩猎攻略 | ||||
冰鱼龙 | 水妖鸟 | 黑狼鸟 | 战痕黑狼鸟 | 金狮子 |
痹毒龙 | 凶爪龙 | 雷狼龙 | 猛牛龙 | 斩龙 |
硫斩龙 | 碎龙 | 雷颚龙 | 惶怒恐暴龙 | 浮眠龙 |
冰牙龙 | 迅龙 | 霜翼风漂龙 | 红莲爆鳞龙 | 轰龙 |
黑轰龙 | 金火龙 | 银火龙 | 天地煌啼龙 | 冰咒龙 |
溟波龙 | 歼世灭尽龙 | 雾瘴尸套龙 |
怪物猎人世界:冰原
怪猎黑龙太刀怎么打 怪猎世界黑龙全招式登头打法教程
2020-12-15
煌黑龙飞天怎么让它下来 煌黑龙虫棍侠打法心得攻略
2020-08-27
赤龙打击炮迫击散弹配装分享 霜刃冰牙龙版本散弹重弩配装攻略
2020-08-18
怪物猎人霜刃冰牙龙怎么打 怪猎冰原霜刃冰牙龙速通打法与配装推荐
2020-08-12
怪猎冰原击晕术拔大剑配装推荐
2020-08-12
霜刃冰牙龙在哪里打 怪猎霜刃冰牙龙肉质部位硬直状态异常及打法配装全攻略
2020-08-11
怪物猎人世界冰原大剑拔刀流配装 最新版大剑拔刀流配装怪猎
2020-08-10
怪物猎人世界冰原霜刃冰牙龙版本口爆流斩斧配装推荐
2020-08-10
霜刃冰牙龙怎么触发 怪物猎人世界霜刃冰牙龙打法及套装介绍
2020-08-07
霜刃冰牙龙怎么触发 怪猎冰原霜刃冰牙龙上线时间与任务介绍
2020-08-04