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怪物猎人世界冰原操虫棍毕业装推荐 虫棍地面系与空战系配装及属性评测

时间:2020-01-08 18:29:55 作者:匿名

怪物猎人世界冰原已经上市了,操虫棍是很多玩家都在使用的武器,主要分为地面系与空战系两种,小编为大家带来了怪物猎人世界冰原操虫棍毕业装推荐,一起来看看吧。

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以下使用猎虫如无特殊说明均推荐五属性各做一只,武器客制则为吸血+会心.R12武器视有无属性客制吸血+属性攻击/吸血+防御.

因为没做转身衣改的任务(摸鱼老年猎人让大家见笑了),故缺少两个衣装一级孔位。鉴于持续时间较短冷却较长,通常情况优先上体力、死里逃生或攻击珠即可,如均已配满可考虑其他一级孔技能。

那就让我们开始吧,先来点有意思的!

虫炮流:

目前版本对猎虫的大幅buff使得此古早流派得以复活,可喜可贺!

因为任何自身技能对猎虫属性均无效果,输出面上咱们能做的只有出投射器4了,能使20石子弹夹增添至45,没有任何怪能活过这把石子造成的总输出.

剩下的出你喜欢的生存技能或吃菇广域.这里耐冲3风2耳2可以达成三灯下,耐冲3风压5耳塞5耐震3的永续真.金刚体.不像大地缝缠那样还需要穿衣服才有效.

武器选用r11飞空巫师气力棍,客制满吸血,帖皮选择防御40剩下的一级因为不能继续强化防御所以随便客制.因为攻击强化棍不能永续耐力导致低耐力时必须用收放虫来回耐,手感和输出均比较糟糕,遂使用气力棍.有连发手柄体验更佳!

当然如果非常在意DPH不在乎手感以及持续输出的情况下,可以选用攻击强化棍。推荐优先选择属性强化,属性补正为1.35,配合20满属性的速度特化虫或攻速打击虫收益极佳,同时也能虫粉利用上投射器强化5带来的怪物掉落投射器增加的buff.

猎虫优先选用攻速打击虫,14速与龙魂虫手感一致,且拥有16力20属的高输出,同时提供大量的气绝值.强化后木桩每炮71.打出硬直后用勾爪软化肉质后效果更佳.

现版本猎虫L2瞄准与L1锁定怪物不会冲突了。可以以此一定程度自动锁定怪物,减少瞄准操作时间。

优势:

相比远程无会心距离,无弹药限制,无需装填。(倒也不对,毕竟需要猎虫强化回耐,但也比远程装填频率要低得多)能从训练场门口打到木桩,比斩裂还远输出却更高顺带提供气绝,钢龙轻雪藏。

全防御加近战减伤想死都难,不存在暴毙。也可以达成配吃菇广域套边缘ob同时输出。

真金刚体加护只要不被击飞不会出现任何硬直。

缺陷:

猎虫无法提升输出上限

可能需要连发手柄改善游戏体验,不然可能会很累...

有灵魂的地面系:

常规气力地面流:

以地面为主的气力棍常规流派.

一般配速度特化斩击虫

或攻速打击虫使用.溟波棍对弱水系优势巨大,贴皮选择属性攻击+5.除此之外使用禅杖即可.

因地面招式属性补正普遍砍至0.75,不是很建议溟波棍出属性会心,冰咒套技能不佳的同时属会效果也会因低补正而打折扣.

常规气力地面流:高耳金刚体:

选用配装宽松的溟波棍,客制吸血+会心,帖皮选择物理攻击+5.耐冲3耳塞2达成高耳+金刚体,如有需要也可舍弃其他输出技能出风压2达成真.金刚体,日常farm轻松愉快体验良好,十分推荐.

突刺地面流:

以地面为主,寻找时机进行起跳下戳类似太刀登龙的流派.对付咩咩溟波地啼等大体型怪物具有惊人的效果.

使用最高力最低速的极攻斩击虫。

相比太刀无炼气限制,上限更恐怖。但打点要求更严格同时对怪物体积有比较严格的要求,推荐积累一定的下戳招式练习经验后使用。

突刺地面流.高耳金刚体

同上,牺牲一些输出大幅增加体验的日常farm装.但比起气力棍三灯持续时间较短,同时使用的是低速虫体验会比常规地面流差一些.

没有灵魂的空战系:

常规气力空战流:

其中龙、水属性棍客制吸血+属性攻击+防御,水棍贴皮选择属性攻击强化+5。

目前版本无冰属性气力棍,遂冰属性无缘加入常规空战系行列.

腾龙2的对虫棍的属性补正依然是2,同时强化跳跃突进斩(风车,起跳后圈)的属性补正与游戏本体版本不变只是少了一次多段低伤攻击,配合上现有的飞燕1.3物理补正以及大幅提升的属性上限,常规空战流能发挥比本体版本更高的输出能力。一套风车总共能造成73+7倍属性补正的输出,双刀看了怕是要哭出来...同时空中命中进行舞蹈跳跃时也可协助打点不佳的空中派生勾爪准确命中弱点。

但鉴于主要积累骑乘值的强化跳跃斩属性补正由1被砍至0.5,依靠此流派进行输出时除了打算快速落地外只使用风车招式,没有空间配骑乘名人导致骑乘能力较弱,可考虑骑乘猫饭改善。

优势:

高额空中物理属性双重补正,一轮风车轻松打出500左右输出。

强化跳跃突进斩360度随意出招,只要不是距离怪物太远总能轻松摸到弱点位置。

即使无骑乘名人等特化技能,因目前版本骑乘值的提升,在保持输出的前提下也有一定的骑乘能力。

缺陷:

腾龙2比m位装损失150左右防御力,增加猫车风险.不过鉴于腾龙系的高素质与m位装备在技能上差距不大。

需要强走支持。(不过现在调查点获取方便,强走也基本当水喝了)

空中回避依然只能选择四个方向,反而限制了机动性。

气力骑乘流:

使用目前版本骑乘值提升的强化跳跃斩(起跳后三角)配以骑乘名人以及浮空衣,快速积累骑乘值的输出兼容控制流派.

同上,目前版本无冰属性气力棍,弱冰怪用禅杖代替,或使用次一级吸收的对应属性棍。

属性棍配装限定腾龙2+骑乘名人,只能放弃达人艺,使用利刃护石来保护斩味。所幸这几根属性气力棍均有不短的白斩通常足够打到怪物换区。

单人一场普遍骑5次,多人至少3次,配合虫印轻松解决目标.

空战突刺流:

使用风车进行常规输出,伺机进行下戳打爆发的空中流派.

冰水棍帖皮选择属性攻击+5,水棍客制1吸血2会心,冰鱼棍客制1吸血2属性攻击1防御.

对付属性吸收较好的大体积怪物时效果比咩棍纯物理要好,同时不会担心钩爪以及空中派生钩爪导致的收虫问题,更加随心所欲.

冰鱼棍为打击强化,遂使用威力打击虫攻愈.虽然冰牙棍是冰属性斩击强化棍,但因属性值较低同时无法帖皮客制表现还是不尽人意.

上述武器皆为白斩,在有配装空间或怪物肉质白斩弹刀的硬性要求下需携带心眼。

其他武器则依旧使用各属性极攻斩击虫.

怪物猎人世界冰原全武器配装及用法
大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍

狩猎笛轻弩重弩弓箭飞翔爪
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