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云顶之弈反甲护卫骑阵容搭配推荐

时间:2020-01-08 15:23:00 作者:匿名

云顶之弈新版本已经上线了,其中两大护卫棋子布隆与日女均得到不同程度的增强,整理小编为大家整理了一套云顶之弈反甲护卫骑阵容搭配推荐,一起来看看吧。

开篇先提一下玩这套阵容的前提条件:

1.美服测试服神圣之剑有bug,且劫装备神圣之剑会非常强,所以利用这个bug,刺客阵容会异常的多,导致法系阵容绝迹,这套思路正是基于这点孕育而生;

2.前中期经济优势,骑士更容易凑出高星;

3.核心装备大都不在高抓位:锁子甲、贝壳,会让我们走连胜路线时,在众选阶段抓到很多,经济装备双丰收。

核心棋子及羁绊解析

生命值:750 / 1350 / 2700

法力值:75→50

护甲:25

魔抗:20

攻击力:40 / 72 / 144

攻击速度:0.6

攻击距离:1格

坚不可摧

布隆获得一道屏障来格挡所有即将到来的伤害。

伤害减免:60/75/90% ⇒ 70/80/90%

持续:4

布隆在新版本迎来史诗级加强。

法力值的总量降低意味着布隆的技能发动更快,加之伤害减免在1/2级阶段同样有所增强,作为前中期前排可以不依赖羁绊直接胜任。同时对女神泪等法力修正的装备需求下降,可以使得这些装备开放给更多核心输出或是控制位的棋子。

生命值:750 / 1350 / 2700

法力值:150→100(初始50)

护甲:55

魔抗:20

攻击力:45 / 81 / 162

攻击速度:0.55

攻击距离:1格

日炎耀斑

蕾欧娜召唤一道太阳光束从天而降,对其内的敌人造成伤害和减速效果。其中心的敌人会被晕眩。

伤害:175 / 250 / 325

晕眩持续:5 / 8 / 11

减速:0.625

日女在新版本同样降低了法力值上限,令技能更快发动,是阵容中非常关键的一手控制。

装备救赎后更是让整体阵容的肉度提升一大截。

(2)触发:在战斗环节开始时,所有护卫和邻近格子的友军获得+40护甲。

新版本增强:最多叠2份40护甲 ⇒ 不限次数叠40护甲。

版本增强对于这套阵容来说意义不大,不过我们可以在运营期间,当阵容发育不顺时,适当降低骑士的密度,多上场几个日女或布隆,同时调整站位进行额外护甲的叠加。

骑士们格挡来自普攻的伤害。

(2)格挡20伤害。

(4)格挡40伤害。

(6)格挡80伤害。

骑士阵容中共有3个1星棋子,1个3星,1个4星,1个5星,所以4骑士是前中期运营过程中比较常见的羁绊组合。能够为我们抵挡绝大多数物理阵容的攻势,较易获得连胜。

暗影的预期不高,千珏与我们的阵容思路不搭,但死歌还可以,并且暗影效果开启后很容易直接被反伤甲弹死。

转帝国的话也不失为一种选择,前中排坦度过硬,且这套阵容的输出不足,转德莱文再用护卫棋子当作以前版本的鸟盾使用,可以提升整体存活能力,制造更多输出机会。

贵族是比较合理的转型思路,成型之后也会直接搭出3贵族。但天使的出率完全看脸,等开出来之后再去考虑即可。

约德尔人的羁绊理论上不在考虑范围内。除非你来个什么3星露露+2星纳尔,况且新版本波比还加强了。

猪妹与布隆可以直接凑出2极地外挂,虽然攻击速度不足,不过猪妹的群体控制,布隆的高坦度都会获得不错的额外增益。(甚至在某些情况下冻结对手并不是一个好的选择,因为输出效率太低,需要用反伤甲弹伤害来造成额外伤害否则很可能超时互入,为了这个断掉连胜就得不偿失了)

站位没有经过测试,仅供参考

核心装备

组合需求抓位最高的是上面这3件装备。除了铲子以外都不是新版本的高抓位装备,比较适合连胜攀经济的思路下抓取。

(锁子甲+锁子甲)

基础护甲:40点

回敬伤害量:受到物理伤害的35% ⇒ 缓和物理伤害的100%

伤害类型:魔法伤害 ⇒ 真实伤害

引用一段益姐对回敬伤害的分析:

对于基础25护甲的前排,荆棘之甲自带40护甲,所以会降低也就是回敬原始攻击伤害的39.39%,且随着T的护甲提高而提高。双护卫BUFF到有80护甲,贵族有100护甲,天生55护甲的日女只戴1个荆棘之甲可以达到275护甲,回敬73.33%的伤害。理论上可以再上1个护卫。

装备给布隆之后由于架盾技能的存在,存活的时间越长意味着更多的反伤输出。

骑士之誓:携带者也是一名【骑士】(锁子甲+铲子)

金铲铲与其他基础装备合成时,合成后的装备属性增益翻倍。

铲子同样在新版本有了质的提升,骑士之誓获得的护甲值与荆棘甲持平都为40点,可以更好的辅强荆棘甲的反伤。

巨龙之爪:获得83%对魔法伤害的抗性(负极斗篷+负极斗篷)

除了普攻伤害,技能伤害也是需要关注的点,虽然我们不能反弹法系伤害,但装备龙牙提升坦度也是必不可少的一环,先弹死更多的物理输出位,再去想办法处理法系输出。

其他装备

钢铁烈阳之匣(锁子甲+无用大棒)

作用范围改为佩戴者自身及左右各2格内的英雄。

护盾值:200 ⇒ 300

鸟盾在新版本调整后,虽然护甲值的提升非常显著,但站位逻辑会与护卫有些许冲突,我们在实在抓不到铲子时可以考虑这个办法。

幻影之舞:携带者会闪避所有暴击(反曲之弓+锁子甲)

不要给布隆,给核心C位即可。反伤靠的就是对方暴击反弹伤害,都闪避了还怎么打输出?

运营思路

我方运营的逻辑非常明确,连胜养经济,见到骑士布隆就抓,然后在5-6人口阶段查阅所有对手的阵容体系以制定下一步运营策略:

如果仅有1-2家走法师,我们就可以果断深进护卫骑;

如果看到有人走狂野,约德尔人,或者主法师且家数多余3家,那么我们应该及时进行转型,比如4帝国,4极地,6贵族等。

阵容顺利成型之后,我们将可能会迎来一段时间的互入期,说白点就是双方谁也打不死谁。

这时候我们应该根据每回合的来牌以及装备掉落情况进行分析,寻找输出C位并尽快凑出高星。比较常见的像德莱文,乌鸦,甚至是亚索(给2级亚索佩戴反伤甲也是不错的选择)。

浪人羁绊自带护甲

最后再次强调:这是一套非常吃环境的体系,且制作难度不亚于拉面熊、直升机卡特,节目效果不俗但不建议在冲击排名时使用。

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