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家国梦手游单建筑收益公式计算方法

时间:2020-01-09 14:25:34 作者:匿名

家国梦手游是一款城市模拟建设手游,游戏中最主要的收益来源就是建筑升星了,小编为大家带来了家国梦手游单建筑收益公式计算方法,一起来看看吧。

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单建筑总收入=无加成收入*星级加成*建筑加成*政策加成*照片加成*城市任务

tips:

1.无加成收入每10级增长一致,即100升101的增长与109升110的增长一致,从花费考虑点建筑点到尾数为5左右比较好,尾数为0最差。

300级前每10级单级增长分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,14,17,21,27,33,42,53,66,83,104,131,165,208,262,331,418,528,668,845,1071

320级以后因为位数及进位原因无法确定到每一位,初步拟合结果应该是指数增长,具体公式只能靠数学大佬或者解包了

2.同等级大部分建筑无加成收入一致,辅助建筑例外,例如同等级民食斋无加成收入为普通建筑的1.52倍。

3.点建筑显示的收入:X/秒+Y,X=无加成收入*星级加成,X+Y=单建筑在线总收入。

4.星级加成1星为100%,2星为200%,3星为600%,4星为2400%,5星为12000%。(感谢5楼提供的数据)

5.加成分为建筑类、政策类、照片类三类,同类内累加,三者合计后累乘。

6.家园之光属于政策加成,1级家园之光相当于一带一路建设多5%,很鸡肋。

7.城市任务加成是单独计算的,不属于三类中任何一类。

8.只能看到单建筑的在线收入,离线收入是所有在线加成换为离线加成后再乘0.5。

9.国庆增益和家园之光一样,属于政策类加成。

总结:

大概可以理解为这个游戏有3类增伤(建筑,政策,景观)以及一类独立增伤( 城市任务buff)

在基础伤害(基本收入)固定的前提下,每一类增伤都很重要。四类增伤彼此作用下使得最终伤害呈现指数级增长。即使将来政策类增伤能增加到一个夸张的倍率,建筑类和城市任务类增伤还是起至关重要的作用。

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