每位跑跑卡丁车手游的玩家都要给自己的车辆加点,那么游戏中的车辆怎么加点才能跑得快?小编为大家整理了一批比较专业的车辆加点解析与评测,一起来看看吧。
关于加点浅析,测试地图:城镇环路 同一个直线路段(起始线后直线到下坡路之前)
0改无加速无摇头金敞篷
0改加速无摇头金敞篷
0改熊猫
速度5熊猫
速度10熊猫
0改加速
速度5加速
速度10加速
0改创世
速度5创世
速度10创世
0改加速
速度5加速
速度10加速
结论
可以看出,速度0和10,平跑或加速,速度都差了很小,百分之1不到
所以改装,至少速度这一项只是锦上添花的东西.并不能雪中送炭
同理也做了三个车型的对比,差异也很小,简单计算一下,开着创世,平均每张图按2分钟,按无时无刻都在加速而且都是大直道算,图长度为 266.5km/H*2分钟=8.88KM,速度满改创世跑完需要2分钟,0改跑完需要2分钟1.13秒
虽然数字可能有误差,但不影响大方向,可以看出来,就算是全程加速大直线也定多慢1秒多
顺便贴一张板车
为什么没有棉花糖?因为买不起。哈哈哈
结论二
从车型横向对比发现,其实每个车直线的速度差距并不大
所以对于车辆的选择,不用考虑速度的事
只用从下面这几个方面考虑就好
1.外观
2.手感
(影响漂移手感的是漂移速度还有车头回正速度,这两个因素就目前来看,都和车体大小以及前后轮距,左右轮距有关,因为游戏用了物理引擎,说白了,前后轮,距离越窄,左右轮距越窄,漂移手感越好,车头回正速度越快,反之亦然)
但是漂移手感越丝滑,漂移中越不抗撞,反之则稳定性好
3.集气速度
4.加速时长(经过测试 这个其实影响很小 板车450的数据 氮气时间也是3秒多)
综上所述车体越小,越灵活,越不禁撞
所以不用问哪个车好,充就完事了
上面扯淡的
哪个外形喜欢这是其一,手感是其二
集气的话,其实完全可以从线路优化和飘逸延续弥补有人喜欢丝滑,有人喜欢偏硬一点,手感方便熊猫和黄金敞篷是两个极端,可以去感受一下,方便自己选择
车辆选择说完了咱们来结合结论说加点
这里面有4項
速度,测试过了
漂移,没法测试,影响因素太多
集气,字面意思,影响的是同样速度,同样角度,集气效率快慢
加速器,加速时长和提速,这个也是,不好测,我大概测了一下
基本0改和满改都是3秒多时间
速度从0开始,直接喷氮气,氮气结束以后速度0改257左右
满改基本都在259左右
其实说白了,对于没法跑图所有弯都合适的情况下,别追求和大神们把集气只点5,那是建立在每个弯道和各个氮气关键点都思考好,跑法固定了以后才行,要是不能保证不装墙,或者某个弯道应该漂移两次,获得2氮气,这种情况要是不能保证,集气还是老老实实10吧
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