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三国志战略版S1赛季战法搭配与配将指南

时间:2020-01-09 14:58:04 作者:匿名

三国志战略版s1赛季已经开始了,本作和率土之滨有高达70%的相似度,但是还是很受玩家欢迎,小编为大家带来了三国志战略版S1赛季战法搭配与配将指南,一起来看看吧。

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一、萌新须知

首先,萌新玩家必须知道一些数据才能愉快玩耍:

1、打一块地,守军重置为5分钟,即玩家要在5分钟之内打赢野地的守军。6级地开始守军为2队,第一队可以侦查,第二队系统随机。

2、打完守军之后还要在该地块停留5分钟,美其名曰“占领”,即5分钟后该地才归属玩家。

3、将领体力上限120,每3分钟回复1点体力,进攻一块野地需要消耗15点,算上行军和占领,进攻一块野地需要一个小时才能恢复之前状态,如果损失较大,造兵时间更长,作战间隔相应拉长。(所以本作很休闲的!)

4、城市造兵有固定公式,具体为1兵=10木头+10铁矿+20粮食,因此可以大致估算自己能征多少兵。

5、战法不能拆卸,只能遗忘,即拆下战法,战法回归1级,玩家返还升级战法所需战法点的80%。

6、除了拆成技能,将领觉醒(就是时之歌中的天启)、升阶都可进行免费重塑,两次重塑之间cd为10天。

7、打地,尤其是4级地开始,之前先侦查一下,确定兵种克制,本作兵种无非枪骑盾弓四种,克制和被克制的概率各占了25%,侦查尽管需要5分钟,但能让打地变得更加轻松愉快。

8、新手期为玩家进服48小时内,新手期福利如下:

一定要好好利用新手期,尤其是战法100%返还,但是记得在新手期快要结束时将战法搭配固定。

二、俘虏

对于时之歌和率土之滨的玩家,初始打地、配队都不陌生,但本作和前二者较大的区别就是独特的“俘虏”系统。

玩家之间可以互相攻击,当主城耐久(和君王殿等级,即玩家口中的“本”有关,8本就是君王殿8级,主城裸耐久为1800)被打至0时,玩家主城沦陷,成为攻击方所在联盟的俘虏。

要注意的一点是攻击方必须有联盟才能俘虏别的玩家,如果未加入联盟,可以攻击,但不好意思,把耐久磨没了也是白磨。

俘虏的好处有且仅有一个,那就是可以免费借地。

这类SLG游戏最最最麻烦的一点,毋庸置疑,铺路。

要在偌大的地图中寻找资源,时不时还有河流挡道需要攻占码头,一个玩家可能铺一个月都不能把一个州的码头打完。

这时候就需要俘虏了。

在地图上俘虏的地呈现黄色,表明整个攻陷联盟的玩家都可以朝俘虏借地,不需要自己铺路,可以直接进攻相邻野地。

俘虏的基本用法就是如此,高级用法有两种:

第一种为俘虏自己小号,然后由小号铺路,大号拿资源点,节省大号开路队体力。

第二种也是俘虏自己小号,不过用于联盟作战。即俘虏-被俘虏小号加入指定联盟-借本联盟玩家的地在前线打11块地-迁城-在周围打一块地-大号所在联盟直接借这块地快速进入前线。如此也是省去铺路时间,但更多的是方便联盟转战。

毕竟自己铺路一块地要站着不动5分钟才算占领,等从后方铺到前线,前线都成敌对的后方了。

当然,本作神奇的操作是不同州可以同一联盟,俘虏飞城还是不如借助本土同盟做跳板。

三、配队

万事不离其宗,说了注意事项和骚操作,但没一队能打的队伍还是白给。

本作的配队思路和率土、时之歌其实没多大区别,唯一的问题是本作的控制类技能极多。

还有,和时之歌不同,本作将领觉醒尽管也是需要俩同颜色将领,但不觉醒专属技能也能升到10级,和率土之滨一致。

言归正传,作为一个小氪玩家,整理出几队配队思路,供大家参考。

1、传统配队思路。

和大多数游戏队伍思路一样,本作的传统配队思路也是DTN,即肉输出奶,其中奶是核心。只要有着三种将,将之放在一队,开荒就没多大问题啦!

2、刘备队。

俗话说得好,有奶便是娘。开荒和野怪斗智斗勇,考验输出较少,更多的是奶妈的续航能力。

推荐阵容:刘备+任意。7c奶妈刘备,本游戏唯一稳定点滴奶,包含刘备的初始号径直被炒上200大洋。

刘备的优势很明显,但缺点也显而易见。作为一个奶妈,刘备竟然需要7御,在前中期只能玩二人转,后期又因为费用太高(玩家一只队伍最多可以上总共20御的将,),主力7御的输出型武将难以和其搭配。

但本作最强组合“桃园组”刘备关羽张飞,组合起来不说天下无敌,但也少有敌手。(毕竟这套组合氪金5000都少有人组齐)

技能搭配:

别问为什么那么多S技能,问就是能玩的起桃园的土豪有钱。

3、封印队。

既然有刘备就有克制刘备的队伍。

封印队的核心有俩,一个是诸葛亮,另一个是程昱。

从中可以看到,诸葛亮的技能没先决条件,但程昱需要负面状态。

什么是负面状态呢?

从问道中可以看出,负面状态包含各种控制技能,但除了这些,灼烧、毒气、水攻、沙尘等持续dot伤害,也是负面状态。

因此作为控制队的非核心,也是唯一一个输出位,本鸽子隆重介绍我个人非常喜欢的武将——张角!

张角自带技能强力技能,并且自身也需要沙尘和水攻,最重要的是,张角的雷电5次随机攻击,运气好对方3人每人都挨了雷电,又身处沙子或者水的debuff中,就有很大概率震慑,进而为封印队再加一层保险。

配队技能:

张角:风声鹤唳+妖术

诸葛亮:声东击西+落雷

程昱:盛气凌人+沉沙决水

诸葛亮拥有高达3.0的智力加成,最好的输出技能给他,其次张角。程昱智力加成最弱,初始智力也最低,可以当辅助控制。

当然张角作为主将,妖术的1次屏障还是很有用的。

变种:前期开荒打架很少,大多数都在打地。这队也有变种,无非是将程昱这个控制辅助变成另一个输出/奶妈。

以下是本鸽子的变种:

通用技能还是以上面说法为准,之前乱配,想换的时候发现没战法点了……

4、菜刀队

菜刀队的核心是谁?吕布?赵云?曹操?

不,其实是他。

李儒。

高达70%的触发率,高伤害,减攻击和防御。最重要的是可以无限叠加。

这样的辅助,有不用的道理吗!

有了李儒一切都好说,无论是单挑王者吕布还是冲着主将的许褚,配合李儒的技能都能让队伍变得更加暴力。

当然如果不是pvp,暴力队伍也是需要奶妈的!

祝融,请!

S1赛季唯一一个吃将领武力值的奶(输)妈(出),对于平民玩家而言,祝融抽到就能用,不吃技能,也不吃觉醒。

配队技能:

吕布:俩输出,推荐技能即可。

李儒:禁疗+控制,也可以推荐技能,甚至觉得祝融奶量前几回合不稳,携带刮骨疗毒。

祝融:物理输出技能,推荐携带不辱使命。

此外还有曹操夏侯惇为首的魏骑和孙权太史慈孙策组成的吴弓,因为篇幅关系(明明是他们都不强,尤其是吴弓,翻了一个联盟一百多号人一天的战报都没找到一篇)这里不多做赘述。

但总而言之,本作和率土之滨、时之歌最大的区别在于,将领的强度,用御很容易区分。

7御的将永远是最强的!

于吉除外!

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