在《王者荣耀》推出了4年后,姗姗来迟的《英雄联盟》手游版终于到了。那么LOL手游和王者荣耀哪个好玩?它们之间有哪些不同?一起来看看吧。
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在5年前的这个时候,手游市场渐渐成熟起来,每一家游戏公司,每一个国内的游戏从业者们,都敏锐地察觉到了这之中的商机。
当时MOBA游戏如日中天,正值英雄联盟最火的时候,不止是游戏公司,连我们这些游戏爱好者们都期盼着,能在手机上玩MOBA游戏。
现在看来,倒显得稀疏平常,但在当时,没有任何一款可玩的手机MOBA游戏,这时候出现任何一款,都是钻石般珍贵,后来市场也证实了这一点。
那时候,无论是腾讯,还是网易,或者是其他公司,都在摩拳擦掌,在准备着这场战争。
因为战场上的斗士们都明白,谁赢下了这场战争,谁就将主宰接下来的手游世界。
这之中,拥有拳头公司一半股权,并代理着《英雄联盟》的腾讯,自然是有着天然的优势。
但问题在于,拳头迟迟都没有给他们一个满意的成品,市面上的MOBA游戏也开始逐渐多了起来,再这样拖下去,哪怕有着《英雄联盟》的名号,也很难主宰战场。
在游戏方面洞察力惊人的马化腾当即拍案决定,由天美工作室和光子工作室互相开发出一款MOBA游戏,同时推出在市场里测试。
相信当时很多游戏从业者会忍不住感慨,大公司就是好,开发资源多到过剩,直接拍出一堆游戏,让他们互相搏斗,最后活下来的就是最强的。
当时最头疼的是,怎样把电脑的操作搬到手机上。
当时在这方面处在领先者地位的《虚荣》,是把电脑端的点触式操作,直接放到了手机上。但这种操作门槛太高,于是哪怕游戏素质在当时首屈一指,也不温不火。
这边的天美工作室和光子工作室,各自都有着不同的开发理念。他们给出了一个更适合手机的答卷:“轮盘操作”。事实证明,这种“轮盘”的操作逻辑,对于手机上的用户来说,是更适合的,哪怕《虚荣》也在多年后,才用了这种方式。这是决定腾讯能赢下这场战争的一个非常重要的因素。
天美的《王者荣耀》追求简化,降低MOBA游戏的门槛,去除了插眼的视野抢夺,还有去除了补兵等一系列操作,试图把MOBA游戏尽可能简化。另一边光子的《全民超神》,则是尽力把电脑端原汁原味的体验,直接放到手机端,你在电脑上需要采取哪些战术,在手机上也可以尽数做到。
在当时看来,天美的开发策略要更胜一筹,因为《王者荣耀》受到了极大的欢迎。
但后来的时间告诉我们,这两种开发理念,不分孰对孰错。因为在三年后另一个竞争激烈的战场上,天美和光子依然保持着这样的理念,开发出了《全军出击》和《刺激战场》。《全军出击》完全简化,连地图都变小了很多,和《王者荣耀》一样,把游戏变得更快餐化;《刺激战场》完全复刻了端游的地图,还有绝大多数的操作。
后来的事情我们也知道了,《刺激战场》压倒式胜利。
但在当时那场战争里,《王者荣耀》赢过了《全民超神》,赢过了当时所有的MOBA手游,站上了手机端的霸主地位。
也让腾讯作为端游世界的“王”,接下了手游世界的“权杖”,变成了国内的游戏行业,绝对的“皇帝”。
我们也渐渐忘却了,当年拳头迟迟没有交付的,LOL手游版。
五年后,在所有人都把它忘掉的时候,在拳头十周年的发布会上,它终于诞生了。
这是一款迟到了五年的游戏,比哪吒还要长两年,如果当时它出来了,腾讯也根本不会画蛇添足,推出《王者荣耀》,我们现在玩的手游会发生天翻地覆般的变化。
其他的游戏迟到这么久,早就凉的透透了。
但《英雄联盟》不一样,在十年内,无论它什么时候出,都能震得整个手游业抖三抖。
这就是LOL这个招牌的魄力。
很多人也可能会疑惑,这会影响到《王者荣耀》吗?会不会让《王者荣耀》直接凉了?
影响是肯定会影响到的,但《王者荣耀》在手游端的招牌,也几乎不可撼动了。《英雄联盟》手游版更像是腾讯对MOBA市场的一个补全。
现在《王者荣耀》在自己领域的用户量,已经触及到天花板了。还是有很多端游用户,不喜欢这种简化风格的MOBA游戏,依然固守着自己的“网吧五连坐”。另一方面,也有相当一部分《王者荣耀》用户,对这款4年的游戏产生了厌倦感,想要换些新鲜的游戏,网易的《决战平安京》也是看准了这个时间点,取得了不错的成绩。
手游界的几次波涛汹涌的战争,基本上都是同样的流程。网易眼光毒辣,动作迅速,直接出手占据了一些先发市场,接着腾讯用过硬的素质和正版授权,后来居上,把网易给赶走。腾讯一个很重要的理念就是“后来居上”,这在各个方面都有体现。
这次的LOL手游版,就是腾讯想要借助它,突破自己在MOBA手游里的天花板,另外接纳一批厌倦了王者荣耀,想追求新鲜感的用户。
反正都是自己的产品,从左手换到右手,总比被其他家的抢走好。
所以,接下来LOL手游版会借助着端游玩家的基础,再加上更加有深度的游戏模式,会取得一批深度玩家的青睐,再加上《王者荣耀》流失的玩家,也会流入到《英雄联盟》手游版里,多半会形成与《王者荣耀》双雄对立的情景。
可能《王者荣耀》领先一些,也可能《英雄联盟》领先一些,不会出现一个把另一个赶尽杀绝的情况。
腾讯也不想看到其中一个被赶尽杀绝,这完全不符合他们的初衷。
在这五年的风雨洗礼中,无论你承不承认,《王者荣耀》都变成了手游界的一面屹立不倒的高墙,和《英雄联盟》在端游的地位一样。
能打败它们的,只有时间。
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