跑跑卡丁车手游上线至今,大家对车辆的属性还有加点升级方法一直争论不休,那么如何挑选合适的车辆?最佳升级加点方案有哪些?小编为大家带来了车辆升级属性强化测试分析,一起来看看吧。
跑跑卡丁车手游各种车辆的属性从在400~900之间,并且官方把车辆属性分为漂移,加速度,弯道,加速时间,集气五项。强化选项分为速度,漂移,集气,加速器四项。这九个东西完全没有确定的衡量标准,大家对车辆的手感也人云亦云。但是,数据是不会骗人的。笔者经过大量测试,发现了一些“属性面板”背后的秘密。
下面先上结论:
车辆属性中,漂移,弯道这两项的数值不代表真实的车辆数据。(有可能是瞎编的,下面会着重讲)
强化选项中,速度的加点不会改变车辆漂移时的车速,只有给漂移加点才会提升漂移速度(也就是我们不能把速度理解为“动力”),加速器的加点不会改变车辆的最高速度,只会影响车辆提速的快慢(也就是加速度)
传说车辆在强化相同的点数(比如都加5点速度)要比史诗车辆带来的提升大很多。
以下是测试背景和结果论证:
首先,一切测试在潜能全部升满的前提下进行
潜能是点满的
海盗船长是为了增加氮气时间,其他没有带任何徽章
下面是论证时间:
第一部分:无改车辆属性测试和分析
首先,放上所有车辆的属性图及游戏内所给的数据图:
如图为我所有车辆的测试数据
其中,(漂移中)漂移+方向指的是在漂移过程中同时按住方向键和漂移键,(漂移中)只方向是指漂移状态下只按住方向键,平跑为无干扰平路最高速度,加速最高速度为无干扰平路两个加速器能达到的最高速度,纯方向键指正常行驶中只按住一个方向键进行长时间拐弯的速度(非漂移状态)。
观察这其中比较明显的对比:在第一条结论中提到的漂移与弯道两个属性中,无改棉花糖的漂移为757,弯道为794,无改黄金敞篷漂移为777,弯道为769,但是在测试中,第一项“漂移+方向”的数据棉花糖居然比黄金敞篷还高了0.1。同时更为奇怪的是,在纯拐弯测试中,弯道数据794更高的棉花糖,纯方向键的速度只有126.9,比黄金敞篷128.8慢了接近两码。
spyder和紫色流星
相同的问题还发生在了spyder和紫色流星的身上,spyder的漂移更低,但是第一项漂移数据更高,spyder的弯道为704,高出紫色流星30多点,但在拐弯测试中,却以125.5的速度远低于紫色流星的127.9。
第一条结论得出:车辆属性中,漂移,弯道这两项的数值不代表真实的车辆数据。
事实上眼尖的同学早就发现了问题,这五项属性,根本没有一个代表“直线速度”“动力”的概念,我根本不知道这个车平跑速度是多少,漂移与弯道模糊不清,相当于我们对车辆的基本属性根本没有概念,那加速度,加速时间这些另一种环境下的数据,是不是有点画蛇添足了呢。
第二部分:强化系统测试和分析
首先上图
首先,对比234行,我们会发现,每加5点速度,不会影响两个漂移状态下的速度,也就是这个强化系统中的速度不代表“动力”,但是,每加5点速度,大约提升平跑0.5~0.6码,加速最高速度1.1码,纯拐弯速度0.5码。
对比456行可以看到,加速器的加点不会影响车辆任何状态下的“最高速度”,所以额外测试后,结论为:加速器的加点作用是提高车辆的“提速速度”,也就是开氮气时的加速度。
对比678行可以看到,每加5点漂移,大约提升“漂移+方向”0.1X码(x还不确定,游戏内数据不够精确,但一定小于0.2),提升“只方向”0.2码。
第二条结论已经得出了:强化选项中,速度的加点不会改变车辆漂移时的车速,只有给漂移加点才会提升漂移速度(也就是我们不能把速度理解为“动力”),加速器的加点不会改变车辆的最高速度,只会影响车辆提速的快慢(也就是加速度)
PS:记住上面每次加点的提升幅度
让我们再来看看棉花糖的强化又是怎么样的数据呢
抛开加速器的效果不谈,我们注意234行的对比,依然的,速度的加点不会影响漂移状态下的速度。但是!棉花糖每次速度强化5点时,平跑提高大约0.7~0.8码,加速最高速度提高大约1.4~1.5码,纯拐弯提高0.7~0.8码!
对比345行,每次漂移强化五点时,“漂移加方向”提高0.2~0.3码,“只方向”提高0.3~0.4码。
你还记得熊猫每次加5点提升的数据吗?要不要拉回去看一看?
没关系,我已经为你做了对比
传说车辆在强化相同的点数(比如都加5点速度)要比史诗车辆带来的提升大。
第三部分:总结
对于很多玩家来说,车辆属性总是会是他们斤斤计较的话题。但是在跑跑手游这里,数据是会“骗人的”,大家非常在意的直线,弯道,漂移速度,在车辆属性数值中要么是根本没有提及,要么是模糊不清,无法区分界定。而强化系统模糊的“35点强化点”又让大家不知道该怎么加。
在这里可以说一下我自己的经验,对于棉花糖,即将推出的绯红尖峰这种集气上800的车,加点按10,10,5,10加点即可。又比如集气数据不是很优秀的魔怪,以及一众史诗车,我这里推荐大家把“漂移”改为5点,集气加成10点,对自己宽容一点,减少一些经常差一丝气补满的情况。最后,这篇专栏分析的目的,是希望各位玩家不要太在意车辆的面板数值。经过测试故事模式中的车和平时计时赛里是完全一样的,大家去故事模式里好好的试一试,选一辆自己手感最好,跑起来最舒服的传说或史诗车,是最好的。事实上我们对比车辆属性可以发现,即使是板车与满改棉花糖,加速最高速度差距也在10码以内。技术对我们的游戏体验来说重要的多。
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