云顶之弈游戏有很多的玩法阵容,现在枪剑阵容的胜率不佳,为了帮助大家使用好枪剑阵容,小编为大家整理了枪剑术的阵容分析与与变形阵容一览,一起来看看吧。
枪剑,枪手+剑士,非原创,只是玩得多了,有纯枪剑,有杂枪剑,反正阵容核心离不开4枪3剑或者2枪3剑,因为以枪+剑为核心,所以下面其他阵容配装我就不写出来了,因为最少2枪3剑4人口,以8人口成型剩下4人口你搭恶魔法师忍者刺客都可以,但这里只讨论以枪剑为输出核心的组合搭配,故其他法核刺核之类的不讨论,海盗枪也是,不属于枪剑
注意!!该阵容只是一个极其普通的阵型,即使成型也并不能帮你百分百吃鸡
为什么我喜欢用枪剑
因为简单暴力,因为不喜欢一切养大哥流派,任何7保1单核玩法肯定会被削,不是今天就是明天,不可能长久,看看德莱文,看看拉面熊,都削了,装备下版本也会削,所以羁绊搭配才是永远的王道
反观从一开始就有的忍者刺,经过一个个版本的改和削,到现在依然有一战之力,而且衍生出各类亚种阵容,虽然阿卡丽削了刺客暴击也砍了,但忍者刺靠的是整体阵容的强大输出而不是阿卡丽单核输出,所以能长久存在至今,阵容永远比单一棋子重要
另外枪剑对装备依赖性也不大,虽然不易成型,但容易转型,走个半枪剑也能稳定恰烂分,阵容包容性强
成型后全队鬼畜般的抽搐攻击也十分赏心悦目
吃鸡随缘~~烂分王道!!
整体优缺点
纯正的枪剑:8人口成型,4枪6剑(1破败转户口本,实际5剑士棋子)
一般情况的拉面熊打法:你不能动,你就死了
一般情况的德莱文打法:我有7个爸爸,我无敌了
枪剑打发:我死之前你死就行了
所以枪剑打发其实非常简单直白粗暴,没那么多弯弯
优点:
1,类似荷兰的全攻全守打法,没有大哥,全队是输出核心
2,2大羁绊全是输出向,剑士几率额外攻击,枪手几率攻击额外敌人,全队以普攻为主,伤害爆表
3,因为以普攻为主而不是技能,所以当前火热的恶魔流对枪剑并不是十分的克制,不怕烧蓝
4,全队都是输出点,双进攻性羁绊使得输出绰绰有余,因此对装备需求不是太严格太高,站的住了就可以转防装和功能性装备
5,即使不走枪剑,成型过程中的3海盗,3贵族,3剑士,2枪手,都是可以挂到比赛结束的羁绊,转型也容易
6,套路简单固定,类似4忍6刺,玩法单一强度大
缺点:
1,身板略脆,枪手后排脆皮不说,前排剑士毕竟不是骑士护卫,也是很嫩的,容易前排连后排整队被打崩
2,由于普攻作为主要输出手段,被6极地略为克制,因为冻住了没输出,当然本身6极地成型也很困难,考虑到6极地上场率低,所以只是轻微克制
3,被大虫子+猪妹双控克制严重,这个组合虽然用的人少,但是极易拿到,不少单挂的,2个大控对枪剑克制严重,因为枪剑一旦被控停止进攻,对节奏影响严重,本身身板脆出现断档没任何自保手段,非常容易血崩
4,基本没控,除了亚索,但那也是大后期了
5,普攻被约德尔的闪避克,不过本身6约德尔的阵容也不是非常强力,所以说也只算是轻微克制
6,纯枪剑套路极其固定,容易被发牌员克死
单卡分析
男枪O:输出核心,保后排,走边路,群伤
(男枪是一张可肉可输出的卡,1费身材优秀,海盗+枪手户口同样优秀,可以如果有红buff或者九头蛇就可以重点培养,然后功能性装备也能穿(缴械降星这种),提升伤害同时也提升肉度)
小炮O:输出核心,全队唯一脆皮,需要边上有保护
(开局就能拿到,一般来说男枪小炮2选1培养,培养了小炮男枪就是保镖的作用了,初期无装备情况下作用一般,对攻速装依赖较大)
奥巴马OO:输出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多对方控制技能
(2费里面很优秀的一张牌,初期能组贵族和枪手,单挂也同样强力,一般习惯走AP路线带卢登,技能特性完美契合枪剑体系,因为枪剑没控,所以这种全场游走的生存能力非常强)
船长OOO:羁绊超好的工具人,后排沙包
(船长户口本非常完美,枪剑海盗,羁绊核心,但感觉船长牌比较难拿,一般2星了就放任不管了,没研究过船长打法,船长不放前排,越晚死越好,毕竟桶子不能第一时间炸出来)
剑姬O:工具人,前排沙包,凑3剑6剑
(1费没人会追3,当然即使3星也费不了多少钱费点格子,剑姬一般走3剑或者6剑6贵族,因为3贵族有VN奥巴马盖伦没她位置,所以也仅仅是前排沙包的作用)
肾OO:前排核心MT
(技能作为全队除亚索唯一的一个软控,重要性不言而喻,圈子开得位置好不好对于枪剑流来说是可以影响胜负的,同样单忍者的存在进攻性也不错)
剑魔OOO:输出核心,走边路,出AP装
(当前版本爸爸,一巴掌拍下去对方灰飞烟灭,走AP,带法伤,然后适量堆点防御保证不要死,一般技能拍出来就算完成任务,技能出来血赚,技能没出来死了就血亏)
德莱文OOOO:外挂凑羁绊用,略
(拿不到亚索情况下的外挂,1星外挂即可,枪剑输出足够,永远不需要德莱文!!太脆了没意义)
亚索OOOOO:最后一个6剑,走边路
(在6剑羁绊的刺激下,1星亚索就已经很强了,概率攻击x3,浪人自带盾,即使无装亚索也肯定放的出风,一般走边路,这样风是横向刮,能刮全场)
女枪OOOOO:可选替代棋子
(女枪可以凑个羁绊加成到3海盗,奥巴马一般不换,除非养小炮流,否则一般情况下小炮不太会比奥巴马强力,所以一般只换小炮,不换也可,这是个可选项棋子)
以上,可以看出,除了剑魔和奥巴马比较抢手之外,其他棋子都不算key牌,所以刷的人不会很多,因此枪剑全队2星是非常容易的,而且除了亚索5费之外没有4费卡,经济压力也小
开局阵容
一般开局3海盗是比较完美的,派克卡牌男枪,这样开局就能做赌狗,方便后期转型
(当然其他也可以,2狂野+2斗士,3贵族,2枪,2游侠,3虚空......开局随便配)
这里以3海盗为例子,如果后面拿到船长就不考虑卡牌了,本身法师就不在枪剑适配名单里面
然后4人口,在船长没来的情况下,3枪都是低费,肯定是需要放在仓库的,之外肾前期单卡强力外挂也要拿,奥巴马可以组3贵族,所以遇到贵族牌也要拿
船长没来前的初期,以1~2个小羁绊搭配2星棋子为主,2星棋子属性高,只要数量多,即使没羁绊也能莽过对方
退一步说就算莽不过也不会被血入,再退一步说即使被血入那也方便卖血打假赛
中期
前中期5~6人口时候应该能拿到至少1个船长,这时候棋子星数高,就能初步成型小枪剑,如图,剑姬可换剑魔
如果星数普遍不高,那继续2星工具人莽,不要强行凑枪剑,因为枪剑前中期阵型身板还是比较脆的
站位如图,上面留个空,方便船长和男枪走边路进出,前排2个剑士当T,下路放空没关系,奥巴马能飘
另外如果组了海盗枪了,就不用走枪剑,继续海盗拉经济,如图站位全队龟缩,剑姬可换剑魔,船长这时候通常全队最弱,所以扔角落,不用担心卡里面出不来,奥巴马一个滑步就有空位了
后期成型及站位
其实4枪3剑就已经成型了,之后只是不断增加剑士数量直到凑满6剑
6剑其中必有一个是需要铲子+弓合成破败的,而不是死命升到9人口,给小炮奥巴马男枪都可以
德莱文只是没拿到亚索情况下满羁绊的挂件,拿一个即可,位置随便放,没有要求,因为羁绊满了德莱文那点身板和攻击根本没法看
(补充:个人觉得不需要德莱文,当然很多人喜欢加德莱文,这就产生了分歧,当然阵容是死的人是活的,换来换去也是这个剑士换那个剑士,增加攻击性或者整体防御性,欢迎讨论)
最终站位(女枪看情况可选替换)
箭头标明了进攻方向:亚索剑魔男枪,永远走边路,这样才能生存最大化+伤害最大化
肾永远MT最前面,剑姬永远是前排沙包一样的存在,
1:龟缩流
龟缩流适合对刺客流派,不适合法师流派,法师最喜欢你聚堆,而且如果对方出现在右上角大部队跑过去太耗时了
另外如果你输出够的话这也是一个很刚的阵容,适用于对方同样出现在左上角的情况,那就是面对面硬刚,因为枪剑靠普攻,出手即为伤害,没有等蓝满的启动时间,所以适合打那些需要回蓝的阵容,比如换形和7保1爸爸流
2:通用站位
枪剑就是要贴脸,所以这个居中站位适用于你不确定对方会在哪里出现,
船长和剑魔放在第2排能很好的保证他们从边路走,加大生存力,至少放得出技能
3:基克/鸟盾站位
虽然说削了,但也不是不能拿,前面说了枪剑对装备要求不是很严格,所以如果有这两样装备,肯定给身板最薄的小炮,左右各两格就是4个保姆
枪剑亚种
引用羁绊图,圈出枪手和剑士,由于枪手和剑士羁绊都是强力进攻型羁绊,所以剩下的只要把无关的羁绊去除,找下防御性羁绊即可
半枪剑的话我们找2~3人口的防御型羁绊即可,其中:
刺客斗士元素换形法师双龙机器人帝国忍者暗影狂野虚空,这些都是和枪剑毫无关联或者主攻击的,我们不需要,红线划掉
剩下可搭配的就剩,恶魔冰川贵族海盗约德尔游侠骑士护卫了,这些都和枪手剑士交界或者主防御,一般我们只要再加2个人就能成型,所以我们用绿线圈出来
这样,下面就产生了一些枪剑的亚种:
1:枪剑双护卫(这个站位图我排错了)
双护卫加强防御,输出全部交给枪剑,日女又能加一个3贵族的套,如果有腰带+铲子还能合冰锤凑个2极地,然后主攻肾换剑魔
2:枪剑双控
2大控,增加枪剑存活率,这就是把上面写到的枪剑的弱点拿为己用了
同时大虫子能换布隆/丽桑卓凑双极地,丽桑卓也是能当肉的
另外剑姬一般不用,因为在控制足量的前提下需要剑魔增加输出
3:枪剑骑
由于诺手铁男盖伦这三张牌很早就能拿到,所以可以一直就走枪剑+双骑士,同样骑士有6个,大部分都比较好拿,随便搭配都行
盖伦一般不动留组3贵族,剩下的随意换,然后依旧主攻上剑魔,主防上肾
4:枪剑游侠
船长不动,单枪3选1,双剑3选2
游侠4选2,前排再搭2个
能凑的羁绊有:2枪3剑2游侠+3贵族6贵族3约德尔2恶魔2护卫2骑士2冰川2暗影,绝对够用了
装备
看图,以上纯枪剑8人口阵容相当固定,比较死板,因此key装是1把破败,铲子+弓,而且人口要上8
(后面的枪剑亚种就不谈了,每个阵容都分析一遍工作量太大了)
然后这里我前面讲的对装备要求低,也是相对而言的,除了破败,本阵容几乎没有大哥需要养,出装也没那么固定,鸟盾露露要求鸟盾越多越好(大棒,锁甲),拉面熊要求火炮和羊刀(弓,弓,弓),龙王法核要求大天使青龙刀(眼泪),养德莱文要求满装备(弓,大剑)
而枪剑除了破败之外,就没有必须的出装,以及核心ADC,所以根据你整体阵容都可以出,装备范围大,也就意味着你不需要单单盯着眼泪,大棒,大剑,弓这类热门装备和别人抢,即使纯防御,你死命盯着龙牙绿茶冰心反甲复活出,伤害也是绝对够的,因为所有棋子都因为羁绊提供了巨大的攻速,而巨大的攻速提升又导致任意装备在己方棋子身上能发挥出比挂在对方棋子身上更大的作用
补充
其实这个阵容成型路线,前 中 后期的,只是提供一种思路,包括其他任何阵容推荐线路,以结果论,都是让你更清晰的知道最终选择走哪条路,而非过程论
因为正常下棋,除非天胡哥,90%以上的情况下你的阵容不可能在1次选秀之前出来,还得看发牌员
前期大家都是凑小羁绊,凑2星工具人,所以这个成长路线只是理论上的,可能你恰好拿到了船长,或者手上枪牌多,那么就可以试一试这个阵容