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不休的乌拉拉刺客高输出玩法一览

时间:2020-01-09 15:29:33 作者:匿名

不休的乌拉拉中的刺客重在灵巧,但是如果没有输出,这个刺客就不合格。小编为大家带来了一篇不休的乌拉拉刺客高输出玩法一览,一起来看看吧。

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最大化伤害是毒第二波吃到作战与我们上才能伤害最大化 又不限制自已的推图套路

而第一轮毒吃我们上一 15层后1秒是20w伤害 宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒27w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到20w一秒(宠物鼓舞这技能收益来讲爆发技能收益比持续技能收益高)

而第二轮毒吃我们上三 15层后1秒是30w伤害 宠物鼓舞效果6秒加攻击力 毒每秒42w伤害 然后6秒后鼓舞消失伤害会降到30w一秒

测试图boss一样 宠物一样 如果第一轮毒吃我们上能打1000w伤害 哪么第二轮毒吃我们上就是1500w伤害肯定还有人会说我术刺队 只能配合作战(我们上)一才能让毒与印记吃到 哪么我告诉你 我用术刺测试的结果是作战一术士1500万 刺客1600 而作战二是术士1400万 刺客2000万 哪二个人输出总伤害谁高很明显

而作战一还会限制你推图的思路 单体输出从高到低目前 刺客-术士(猎人)-法师

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