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命运2护甲属性有什么用 命运2护甲数值与加成效果一览

时间:2019-10-25 11:01:32 作者:匿名

命运2游戏中有其独特的装备系统,很多玩家想知道命运2的护甲数值有什么作用,小编为大家带来了命运2护甲数值与加成效果一览,一起来看看吧。

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命运2的护甲有着独特的数值加成,它有六种分为:

一:敏捷:

敏捷的作用

敏捷数值可以给玩家带来移动速度和跳跃高度的加成,每10点敏捷可以给玩家带来4%的基础增幅。敏捷的作用有很多,躲避敌人子弹、边跑边打跟随敌人、跑酷、冲锋、后跳躲避敌人的近身等等,都是会享受到敏捷的加成,作用可谓是可大可小,但敏捷的加成绝对不是无用(建议玩家背包里面放一套100敏捷套,最好有跑动冲刺加速的鞋子)。

二:韧性:

韧性的作用

相比于无时无刻都在发挥作用的敏捷属性来说,韧性的作用就显得不太重要,但并不代表它毫无作用,韧性虽然不必堆积,但它的作用可不小:防止你打PVP被泰坦一拳秒。

三:恢复

恢复的作用

命运2也保持着FPS类游戏一贯而有的呼吸回血大法,而且还添加了一个恢复数值,可能有的人就要问:这个恢复有什么用啊?我怎么感觉一点用都没有呢?

恢复的堆积,不仅仅在于回血速度的增幅,还在于回血的速度,恢复越高,脱战回血越快(只要不受伤),恢复的堆积可以让玩家大胆的卖血,不论是PVP互换血条还是PVE抗怪打BOSS,受伤没血躲起来几秒后又是一位梁山好汉(总是这样下场一般会很惨,血的教训)。

四:纪律

纪律的作用

五:智慧

智慧的作用

六:力量

力量的作用

相比于前面的敏捷、恢复来说,纪律、智慧、力量这三种属性的含义显得过于简单,实际上也确实就是字面含义。

纪律代表着手雷能量的恢复时间,但不论是装备特性亦或是装备模组,都可以增加手雷能量以达到减CD的效果。

智慧代表着大招能量的恢复时间,同上。

力量代表着近战技能能量的恢复时间。命运2里C键是近战攻击,但不同的技能选择会使近战攻击各不相同,不论是冲刺加伤害亦或是挥拳灼烧,只有技能生效,力量属性才会提醒作用,但力量属性并不影响你挥拳头的快慢。

那么怎么知道装备的数值呢?鼠标移动到想要了解数值的装备上即可。装备的数值一般在50+左右,如果遇见60+的装备最好留着。

装备的属性

装备除了数值以外,还有能量这一属性,能量又分电、火、虚空三种属性(暂且不知,如果有知道的小伙伴请不吝赐教),能量有什么用?我数值高的装备能量低,可以提升能量吗?

装备的能量数值

能量的作用在之前略微提过,相当于装备的孔,命运2也是可以打孔镶嵌的。

装备的能量值可以提升到10,材料是:微光(地上全是),传说碎片(打打游戏就有),以及最为重要的强化核心和增强棱镜(前者可以在纷争海岸从蛛王手中用传说碎片购买,后者可以在枪匠处用强化核心购买)。

能量越高的装备可以镶嵌的模组越多,但一件护甲装备除特殊部位可以镶嵌4个模组以外,其他的护甲装备都只能镶嵌三个模组。

模组

模组的镶嵌是需要微光(烂大街)和装备本身的能量要求,不同的模组有不同的能量需求,能量不够则不能镶嵌。

模组

不同的模组位置镶嵌的模组也是不同。那么有人要问:为什么我没有这个模组啊?它哪里得到呢?

答案是:分解装备可以获得模组、完成枪匠任务可以获得模组、可以在枪匠处购买模组(随机刷新)、也可以在神器上点出特殊的模组组件(除了神器以外其他的获取方式都是随机的)。

神器

右键神器即可。

神器模组

神器的模组需要神器点数点亮,一个点数可以点亮一个模组,但每个阶段都有相应的要求,比如第一列只能点亮一个,第二、三、四列能点亮三个,第五列只能点亮两个。

那么神器的点数怎么获得呢?一个等级一个点数,神器的等级和神器加持的额外特性能量是俩个方面,不可以搞混。

不同的模组的作用不同,比如:

智慧等模组是给装备加持10点相应属性的模组(堆单一属性十分简单)。

抗性模组是给玩家带来一定的相应抗性(减免相应怪的伤害)。

瞄准模组是加快武器的瞄准。

储量模组是增加子弹的获取。

神器给予的特殊模组尤为重要,在面对920及其以上的敌人时,敌人会出现勇士级(精英头目怪),不同于普通的精英怪,勇士怪会投两种:过载和屏障,只有安装相应模组的枪才能在需要的时候对勇士怪造成影响和伤害。

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