Qi58/ 资讯攻略 / 游戏攻略 / 命运2救赎花园配装推荐与全流程图文攻略

命运2救赎花园配装推荐与全流程图文攻略

时间:2020-01-09 15:38:37 作者:匿名

命运2游戏中有很多的副本可以游玩,很多玩家都在问命运2救赎花园怎么过?小编为大家带来了命运2救赎花园配装推荐与全流程图文攻略,一起来看看吧。

命运2相关攻略推荐:

命运2虫狙如何获得 命运2蠕虫低语任务图文流程攻略

命运2黑桃a怎么获得 命运2黑桃A最新获取途径详解

命运2pve武器推荐 命运2pve新手与强力武器及枪械配装一览

原攻略视频:点击进入

最新一轮秒视频:点击进入

更新攻略补完及一轮秒套路

第一关没什么变化,第二关因为大家对于关卡已经非常熟悉的缘故,现在可以两面同时推进加速了

具体来说就是3个2人队,2队左右分别推进,1队留守,打下左右两点后,各留1人防守,其余2人到最后一个点汇合

期间在初始点防守的1人,要在3个点来回担任自由人,等4点全站后,恢复到双自由人的配置

这种打法可以提高这一关的通关效率,推荐给比较成熟的团队

第三关开始我们就要掌握核心科技了。准备一套5件装备全部插上强化型继电器防御者模组,另一套5件全部插普通的继电器防御者模组。

首先穿上一套强化型,靠近继电器触发5层buff,然后换上全套普通型,远离继电器,如果卡成功就会发现身上仍旧保留了2层强化型buff。

再次靠近继电器,触发5层非强化型buff,换上强化型一套,离开继电器,此时就会保留强化型和非强化型各两层buff,无论你是否在继电器旁。

那又因为我们卡成功了2层,这个buff最大堆叠5层,所以最后一次换上强化型时,其实只要换3件即可,完全不影响你使用金装。

这个方法是从国外的内容创作者gladd的视频里观察学来的,并非原创,当然我不太清楚他是否是第一个发现的,不过还是表示下感谢。

但我第一次实践的时候,发现永远只能卡一层,什么方法都试过了还是只有一层。就在我快要抓狂的时候,终于发现:换装备要从下往上换,这才是真正的核心技术,卡bug时存在的bug,赞美伟大的棒鸡程序员。

那么第四关也是同样,为了最大化利用继电器的buff,我们只利用一次连线,来保留一台继电器,在全套buff加持下,可谓是非常顺利。

推荐给想提升通关效率的团队

原图文版攻略

攻略视频出了,下班补完一个图文版。

需要声明的是,凡是攻略总是包含两方面内容,一是关卡机制也就是需要我们做什么。二是团队安排也就是我们团队是怎么做的。在视频里,前三关我们是在首日竞赛模式下通的,最后一关是在首日后的3小时通的。

所以随着光等限制取消后变得更为开放的武器配置,今后肯定会有层出不穷的更优策略。

第一关

这一关引入了两个机制,第一个是通过射击开关激活连线,进行解锁。另外一个是boss的灭团造物,必须有人接。

开场直接通过连线解锁第一道门开启战斗,这里我们把队伍分成2个3人组,第一组负责1号和3号战斗区域,另一组负责2号和4号战斗区域。

萌队作为第二组进门清怪后马上会碰到一只米诺陶,这类超载勇士可以用神器解锁的过载子弹持续射击后使其混乱。

清完杂兵后刷新一只九头蛇,这个副本里所有的九头蛇都是连线开关的闭锁器,只有将其击杀后才能使用连线开关。

关于连线的机制我们来详细了解一下

首先在打开状态下,只要靠近连线开关就会启动连线,每一个被连线上的玩家都会成为一个新节点,可以继续向他人连线,那么在这个副本里我们能观察到的连线次数是没有限制的。

但两个节点之间连线的距离是有限的,当线的颜色由白转黄的时候,此时虽然连线仍然是有效的,但它在提示你距离上已经接近极限了。我们可以通过跳跃来节约距离。

连线开关每次受到攻击后都会切换开闭状态,短时间内如果受到多人攻击就会导致重复切换,而且连线状态中的玩家除了跑和跳不能做任何动作,所以务必安排特定队员进行开关作业。

每次解锁开门后boss就会传送到当前房间,记得远离其传送点,会被秒杀。

前面提到boss的造物如果没有人接就会触发团灭,每次接完后有2分半的debuff窗口不能再接。所以我们工作就是,一组人在当前区域边清怪边陪boss玩,保证不被呕吐物团灭。另一组人抓紧时间杀米诺陶杀九头蛇连线解锁让boss传送。两种任务交替进行。

在4号区域清完所有敌人后,这里墙上有3把锁,需要从不同的山头引连线过来解锁3次,好在这里时间不紧张。

最后的区域有海量的独眼炮台和几只米诺陶,而boss仍然会释放3次造物,想尽一切办法掩护和生存,迎接胜利大逃亡。

总结一下第一关:

全神贯注盯呕吐 击打开关不重复

赶路连线要神速 互相掩护逃亡路

第二关

第二关和第三关是在同一片场地,我们的初始区域在草丛,每块场地都有一个连线开关,一个vex继电器和两道传送门,所有通往地图中心的道路目前都是封闭的。

这一关的目的是通过击杀每块场地上的九头蛇激活场上全部4个继电器,期间也要守住已经激活的区域防止敌人在继电器上献祭导致团灭。当激活全部4个继电器后,每个场地再按照随机顺序刷新一波敌人后,通往中心的屏蔽门会消失,全员集合到中心区域守住即可过关。

这一关引入一个新机制,名为启蒙的buff,持续45秒,无任何副作用,通过从开关连线至继电器获得,只有在启蒙状态下才可以对场上敌人的无敌盾造成伤害。

我们这一关采取的策略是,战斗开启后,大部队从第一块场地起顺时针依次往下一块区域前进,安排4名队员每人守一块场地,没有到达自己负责的区域则跟大部队前进,直到抵达目标区域。剩下的2名队员就作为自由人,分别负责前两块和后两块场地的启蒙buff以及火力支援。

战斗开启后,第一块场地的队员和前半区的自由人留守,其余4人前往第二块场地,从这里起每块区域都有这种屏障勇士,可以用神器解锁的反屏障子弹应对。

区域清理完毕后前两区的传送门会激活,可以用来穿梭。全体连线吃上启蒙buff后,3人继续前进,前半区的自由人也开始奔波。不同场地上的敌人刷新并不同步,而且一次启蒙buff至少可以清理两批敌人,自由人有充分余裕帮助清理和刷新buff。

4块场地依序全部拿下后,传送门也会全部激活,可以任意穿梭。在远征占领路上可能的难点是,随着队伍深入,同行的队员会越来越少,压力会变大。4个区域全部占领后,每个场地再按照随机顺序刷新一大波敌人,如果需要帮助的话,请及时呼叫自由人和左邻右舍。

全部清理完毕后,通往中心区域的屏障会打开,所有人往中间会师,击杀九头蛇解除连线闭锁,利用连线激活启蒙buff,守下两大波虾兵蟹即可收工。

总结一下第二关:

杀完天使连启蒙 一人坚守保远征

传送救援如烽火 中原会师下一城

第三关

继续来到第三关,终于可以知道这boss名字了,叫崇圣首脑。

战斗开启后,之前4个继电器中的某一个会亮起光柱,左下也会有地点的短暂提示。

我们把队伍分为2个3人队,一组负责接boss的造物。另一组负责到场上唯一的这一台带光柱的继电器上存荧光。

这里引入了一个和智谋类似的机制,击杀一只米诺陶会掉落5枚荧光供玩家拾取。单个玩家身上最大可以存10枚荧光,保留1分钟。不管你携带多少荧光,到继电器上交了以后,就会获得启蒙buff,用来阻止不断刷新的护盾怪献祭。这也是这一关和后面的最后一关获得启蒙buff的唯一方式。

所以荧光组的3人需要这样循环,击杀米诺陶吃荧光,等人接替后前往继电器,当然开怪的时候直接去就好,然后守继电器,等到人接替后回中间防守,杀米诺陶,如此循环直到存满30枚。

那么这里有两点值得一提,首先除了小哥布林外,产荧光的米诺陶也是杀不尽的,死一只刷一只。所以在有人来中心区域接替你之前,杀两只米诺陶捡上10枚荧光也是常规情况。

第二点是,只要有人在继电器上存入荧光,就会在地图上的中环处刷新一波自爆小飞机,每次从继电器处回中心的时候,请务必把路上刚刷新的自爆小哈皮处理掉。开怪后第一次存荧光的时候没有队员在回来路上清自爆,需要格外注意,但好在此时中间人也多,火力也够。

那转到另一组,像第一关一样安排好顺序轮流接boss造物,boss只会跑到地图上的4个固定地点呕吐,其余时间会在中间游荡。在非呕吐时间段,除了准备接造物的队员需要时刻紧盯boss动向外,另外两人可以帮助清理场地中央的敌人,包括帮荧光组击杀米诺陶,但注意尽量不要吃到荧光。

当boss呕吐时,当前轮次的队员需要立刻到boss面前报道,接下造物,此处增加了一个机制,接完后该名队员会被锁住无法移动,但是可以开枪,这个时候只有他能观察到boss亮起红光的一圈眼睛。boss会张开6枚眼睛,分内圈和外圈这两组。观察到之后呢第一时间告知两名队友是内圈亮或者外圈亮,只有这两种情况,不会交错的。可以简单的用内外表示。

另外两名队员远程攻击即可,被锁住的本人也可以攻击。狙击枪重机枪都很靠谱。boss开眼的时间比较短暂,如果不能把3枚眼睛全部击破,被锁住的队员就会立刻死亡。从实战来看,3人每人一枪是效率最高的,某一人两枪破两眼在时间上也是允许的。

当荧光组存入30枚荧光后,就会进入dps阶段,那如果在此之前,造物组的3名队员都已经扛了一次,2分半的debuff是循环不过来的,处理方式有简单的让debuff时间最长的人去死一次,或者boss第一轮的造物让荧光组扛一下,可以灵活安排。

那么在荧光存够后,屏幕下方会有明显提示。此时全员向该继电器集合,在外环的话可以利用传送门。

boss就位后会打开所有的眼睛,数量不少,需要全部击破才能dps,请掏出你的重机枪。

随后boss就会收拢,且向中心区域一路后退。从击破所有眼睛开始dps到boss重新进入无敌,我观察到的时间大约是20秒,所以武器方面,极限压榨dps的剑狙,也就是伊邪纳岐是非常好的选择,猎人的暗影箭和虚空泰坦上层的大泡泡提供光之武器buff是两个不冲突又效果明显且易得的增伤手段,火术士的光井增伤比泡泡提供的光之武器少了10%,但还是可以用,月鞋加光井可以显著提升剑狙4压1的效率。

必须在3轮内击杀boss否则会强制团灭,那么之前在压光的竞赛模式下,我们发现基本需要全员剑狙且差不多都打满伤害才能完成击杀。之后我们又打了一次,从一枪17万变成一枪42万,轻松得不是一星半点。所以基本上只要处理好机制,dps方面不会有什么压力。

总结一下第三关:

杀牛存光打飞机 接吐破眼内外齐

午时已到继电器 月鞋光武四压一

最终关

终于到了最后一关

秉持棒鸡一贯的风格,依然是之前让我们反复操练的这些机制的融合。

直接进入流程,我们先把队伍分成3个2人小队。AB两组负责进传送门,C组专门负责补地板,稍后会详细讲。战斗开启后很快刷新一只九头蛇,击杀后两台连线开关解锁,

随后boss会露出左肩和右腿的弱点,我们这里选择先击破右侧的弱点,boss每次被击破弱点都会释放一次区域aoe并毁坏相应的那一块地板。

AOE

击破后在boss身旁会刷新一道传送门,A组2人事先准备好立刻跳入。

此时右侧高台会刷新一个独眼巨人炮台,有秒杀风险,需要第一时间击破,每次弱点击破都会在对应侧的高台上刷新炮台,千万不能遗漏。

花开两朵,进入内场的二人需要把场内的怪物全部击杀,数量不算太多,也不算太硬,杀完后拾取其掉落的荧光,单次进门全清后2人总计可以收集到15-18枚荧光。这里要注意,荧光块是分颜色的,黄色传送门里拿到的荧光,只能存放到黄色的继电器。

另一边外场的2位泥瓦工可以抽空开始铺地板了,虽然boss每次aoe都会毁坏一块地板,但并不是每一块都有相同的重要性,我们这里选择着重修补其中的6块,包括前场主要通道的4块和继电器背后交荧光时需要站立的2块。下图并非完全和地板一一对应,只是用于演示。

修补的方式是射击开关后使其连线到所需修补地板附近的锁眼上,可以通过跳跃来最大化地利用连线的直线距离。

泥瓦匠2人组需要平衡优先级,既不能因为补地板耽误击杀独眼巨人或者占据某一块区域太久,因为连线中旁人是不宜靠近的,也不能补得太慢导致最后团队没有落脚点。由于连线启动时无法开枪,也请务必提醒另外两组队友不要靠近相关区域,非地板组的队友看到连线也请注意回避。

继续回到A组,荧光快收集完毕时,就可以呼叫B组把他们拉回外场了。对于少数一两块掉出地图或者网速原因捡不起来的荧光不必太纠结。B组击破boss身上再次刷新的左肩弱点后,A组会被传送回来,此时黄色传送门也会再次打开,B组准备好直接进,泥瓦匠或者刚出来的A组队员负责击破独眼巨人。

然后A组2人到右侧的黄色继电器上交荧光获得启蒙buff,并清理场上刚刷新的护盾vex。

B组收集完,也是同样呼叫A组击破弱点把他们拉出来,当然还是不能忘了独眼巨人,下面我就不重复这个点了。B组交荧光,得启蒙buff,清理护盾怪。如果之前荧光没有遗漏太多的话,此时右侧的继电器已经收集满30枚,画面上也会有提示。

B组出门后,如果荧光数量不缺,就没有必要再攻击boss左肩,所以此时A组击破boss腿部弱点,进入左侧的蓝色传送门,等于是换一侧重复刚才的流程,直到AB两组各进出一次左门。

此时理想状况下左继电器也会集满30枚,画面会有提示系统能量已满。

无论收集足够与否,boss此时都会在场地中央生成一枚巨大的十字架,需要用连线去消除,否则就会团灭。

那么重点来了

只有能量充满且颜色匹配的继电器才能提供连线到十字架的能力,没充满的话,最后一节是连不上的,跟长度无关,一般只需要3个人就可以完成连线

若两台继电器只充满一台,因为大十字的颜色是随机的,如果正好颜色对应的那一台是充满的,就可以连线消除并进行有限的dps阶段,什么叫有限的一会儿马上告诉你

大十字在爆炸前会持续整整1分钟,如果此时有继电器只差几块就可以充满,仍然可以派队员击破弱点传送过去打荧光并回来存满,所以这里并不是没有容错的

那么刚才提到,如果只有一台存满,颜色刚好匹配的话可以进行有限的dps阶段,什么意思呢。

当第一个大十字连线解锁后,boss就会解除无敌状态,我们也可以进行少量输出,很短的时间内,boss就会飞天,他在空中停留时候场地上会刷新第二枚大十字,这个大十字不分颜色,可以用剩下的一台继电器连线解锁,当然前提也是这台继电器是充满的,再次连线成功后boss会落地和二次飞天,让玩家有充足的时间进行完整的dps阶段,这样构成了一个大循环。所以说如果不能二次解锁十字的话,只能进行很有限的dps阶段,所以我们要尽量保证解锁两次,神奇的是世界首杀队竟然完全没有利用二次解锁的机制,只靠一次飞天莽了过去,也是非常神奇,这也许就是为什么人家是首杀队吧,哈哈,我们接着讲流程

所以大十字出现后,我们要把队伍分成两组3人队,一组靠近左侧继电器负责白十字连线,一组靠近右继电器负责黄十字。无论那一组先连线,剩下一组就负责飞天后的第二次连线。在连线阶段切莫靠近另外一侧的队员,以免打乱连线。两次解锁完毕后就可以全员集合加上光武和池子等buff来全力输出了。

在每次循环结束后,如果没有完成击杀且地板数量比较紧张,可以继续左右分队,利用两台继电器同时开展地板修复工作,对新轮次的帮助会很大。直到九头蛇出现将连线开关闭锁后,重新回到3队分工,开始下一轮。在没有首日压光之后,基本上可以2-3轮结束战斗。

武器方面因为这个副本一贯压缩dps时间,剑狙还是非常优秀的dps利器,又因为boss在地面不容易瞄准弱点,榴弹炮也会是不错的选项,基本上就可以地面用榴弹,空中用狙的模式来输出。

总结一下最后一关:

先破弱点后传送 独眼巨人非常痛

交替存光三十满 黄块白块不通用

地板发红要警惕 切莫靠近泥瓦工

三三分队解十字 二次飞天好送终

做攻略的水平长没长不知道,写打油诗的能力肯定是精进了。。。

Until next time guardian!

相关推荐