双生视界手游的国服版号审核也通过了,游戏即将正式开服,本文为大家带来了双生视界手游的快速上手及角色养成攻略,一起来看看吧。
(日服提前上线的数据,不代表最终版本。)
首先清理1-5之前的内容(嗯,前面都是被强制性的完成新手任务,没法跳过所以游戏从1-5开始)
1村(新手村,一共5小关,1一大boss关)
boss名:
boss名:xrrrrrrrrrrrrrrrrr-87
主要攻击手段:散射弹(攻击地图45%区域)
远处红点弹(全图范围,一条斜线)
激光攻击(一条直线)注意脚底下的圈圈,(闪现有次数限制)看见圈圈就跳出注意自身底下条的护盾(被遮住了emmmmm)当护盾空的时候,将消耗少女的血量
而boss一样有一条蓝条(气绝条)当攻击到一定的次数/时间将使boss进入(眩晕伪)停止攻击。这时打boss将造成更高的输出。
然后1分钟后,boss死了。进入抽卡环节。
角色养成和选择
当打完第一个BOSS后,你将修复对游戏的完全使用权(好烦哦,我不要新手任务我打十几次了,要吐)其实是1-5,1-5就送十连抽 上线就送十连抽?装备全靠抽,角色全靠抽,一刀999
这时右上角的黄色小卡片就可以在新手任务领了,然后你就被带到这个界面(我相信所有手游玩家都会打开抽卡界面)
50抽保底(国服不清楚哦)保底三星,抽完我们来介绍一下角色属性克制和所属类别
角色角色主动,被动,技能介绍
世界最强一姐(机械/强袭/霰弹/千姬)
目前版本最强的角色色色色色色色色色色色色色
获得角色卡之后我来介绍一下角色卡的不同之处
首先每个角色具有,单一一个队长技(不能随着角色卡获得数量的增加而提升其属性值)
如本角色队长技;(提供全队气绝伤害8%)
技能分别有3个不同的
分别为一主动释放技能/一攻击被动/一抗性
如此卡例子
主动:燃烧目标时,在火焰伤害区域,每秒造成71.4%的伤害,持续6秒;该区域最多可对5个个体有效
被动:攻击额外造成13点伤害,灼烧目标受到的伤害提高一倍
抗性:脆弱状态减少可能性60%
看头认强的角色卡
由于真的觉得角色没什么可写性,主要看星级(星越多,卡提供成长性值越多。)还有是不是手枪/步枪/突袭/火力。请以这四个基本属性为重,其他随意。
还有一些四星卡就很弱(有些三星是幻神),这里请参考其他节奏榜。
武器推荐
说实话,这游戏武器的属性差别竟然也是大差不差的
选的是四星就完事了,有的三星的技能也不错说实话
基本上都是霰弹 手枪 步枪(其他枪械不强)角色也不太行。
图中大部分为3,4星,差别真的不大。增加子弹攻击数量和使怪受到更多伤害的武器优先。
角色模块与副卡
除了原本就纯在的数值之外,每个角色还配备了副卡(就是每张卡可以安装其他3张卡来提供一定的属性)
模块:打特定关卡掉落。可以配备四张 (攻击) (防御)(HP)(护盾)
副卡:推荐同属性,提供更高数值,装备副卡需要通过4-1,角色好感度10 20 30分别解锁一个卡槽。
正确的使用与分配模块是提高战斗力的关键 (注意是否同属性)
获得模块则需要进行合作模式 有概率掉钱 芯卡 模块 概率随机(看脸)
强化模块需要钱,强化模块后,模块会出现副属性(随机)
如:
免疫XXX状态+%
会心伤害+XXX%
会心增加+xxx%
抗性+???%
闪避+???%
这些属性是可以洗的,就是说,如果你刷出你不喜欢的属性可以替换他,前提是,你的模块必须满级并消耗
合作模式可获得,消耗此芯片来洗刷模块属性。
推荐刷会心类,(抗性真的没多大用处)除非前排兵,医疗兵之类提升护甲或其他防御能力。
好感系统下面有说
而模块需要通过4-11后可以在商场购买,通关等获得不同质量的模块。
好感系统
如图,每张卡的左下角有三张小卡,分别对应的好感度为,10,20,30级,即可提供一定属性(黄色增长值)给主卡,所以说,想提升自己的实力,提升妹子们的好感度也是很重要的,副卡提供100%加成
通过点击咖啡厅宿舍里的角色,讲提供阅读其故事背景,特殊插图(送晶体和宝石)还能观看其详细简介,(需要提升好感度)等级,资料逐一开放
养成的方法有给喜欢的角色送礼物或者训练。
礼物分为蓝色和黄色,黄色增强300好感度(特别喜欢375),蓝色增强好感60(75).
时无暇喜欢 笔记本 钢笔
艾琳喜欢 海报 杂志
洛可可喜欢蜂蜜 蛋糕
千姬喜欢茶叶 护符
时无忧喜欢耳机 拍得立
伊利斯喜欢雪糕 魔方
三无 小黄书 枪支零件
黑皮 仙人掌 折扣票
学姐 苹果派 滑冰鞋
送的礼物可以通过商店刷新购买或赏金任务登录也会送一些
每日任务(清单)
每日任务100点,做每日任务会给予一定的报酬
分别是:
完成赏金任务2次 10
升级武器/角色 10
协同联机作战2次 10
摸看板娘x5 15
给列表好友送电(体力)15
给需要提升好感度的角色训♂练 15
消耗100宝石 20
商店买东西 20
泡咖啡 15
2村后面的boss小技巧
村2 boss 机械系 弹幕射击(360度),跟踪角色射击,向着角色突进,boss随着生命值降低,技能会发生变化,(提升)弹幕数量增加,攻击速度加快
村3 好像是,开局新手任务那个。一模一样,喷晶体,红圈攻击,扇形射击。
村4 顺时针旋转,x型激光 自带回血 还有个球球攻击
村5 扇形攻击 几个弹幕圈攻击 放小蜘蛛炸弹 有格挡墙
村6 宫本凯瑟琳 生物属性,拿属性相克的打 射出手中的剑(流血) 并随着boss血量下降则攻击更加频繁
村7 好像说的最后一个boss就只有到这(目前)生物属性 射箭向多个方向 大范围伤害与破坏
养成篇,咖啡厅运营盈利与家具
咖啡厅主要是摆放家具,和售卖咖啡,提高舒适度。
提高舒适度有利于角色情绪快速修复和发放更多的奖励
舒适度提升需要家具 统计处有计数单位,指家具摆放数量上限,超过即使放出也不会增加舒适度
而想摆放更多的家具又需要提高咖啡厅的主要等级,提高咖啡厅等级可以卖更高级的咖啡赚钱
家具的不同,会触发不同角色在不同家具面前的状态,解锁更多的♂动作和互动
有的家具则需要两个角色一起才能互动
舒适度从1000开始提供水晶加成。当舒适度达到4w,约2倍加成
差不多就到这里。游戏主要还是上手来说比较简单。希望各位玩的开心