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怪物猎人世界冰原狩猎笛音色详解 笛子旋律属性up效果及团队实战作用配装推荐

时间:2020-01-09 15:47:28 作者:匿名

怪物猎人世界冰原中有很多的武器可以选择,选择很多玩家开始转行吹笛子了,那么狩猎笛的音色属性该怎么使用?小编为大家带来了笛子旋律属性up效果及团队实战作用配装推荐,一起来看看吧。

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龙骨笛,属强6,属攻旋律吹满,转福2触发

首先是大前提:冰源的武器属性上限并未取消,而是改成弹药类上限为1.6弹药属性面板,武器的属性上限为1.6倍属性面板或属性面板+150二者取高。其中属性面板包括客制属性(每次30)以及贴皮部分(20/10/10/10/10合计60)

[http://kuroyonhon.com/mhwib/memo/24.php]

音色提供的属性增幅无法突破上限

音色 属攻小/大=8%/10%基础属性值提升,

响玉 属性类效果up(无属攻音色/有属攻音色)=5%/10%基础属性值。有相应音色的话还提供属耐。

二者增幅倍率加算,总计最大倍率1.2暨提升20%的基础属性面板 日站说这两是乘算结果害得算错一堆数据 ,在属强6的1.2倍后相当于24%的提升,攻特大也才20%。且单独的响玉提升十分有限 给金火笛上香 。

音色增幅的基础属性面板包括原面板加属性客制和贴皮部分

以溟波笛(R11可贴)为例,无客制无贴皮下的基础面板为450水,R11武器目前版本最多可选择3次属性客制+30×3=540,贴皮5次属性+60=600。

带上属强6,吹齐buff后,发现面板达到橙色上限960。


600×1.6=960。

减少1级属性强化,属强6→5:×1.2→×1.1。属性值降为890。


(450+30×3+60)×1.2×1.1+100=892≈890

接着卸除全部技能,

单独演奏属攻小


复演奏属攻大


仅响玉属性类效果up(复演奏只影响持续时间)


属攻小+响玉

属攻大+响玉

于是可以开始考虑武器的选取,以最大化技能配装收益

设武器无贴皮无客制下的基础面板属性值为x,且无视低属性值武器的特殊属性上限规律150 不如吹个攻大 ,则

1.6(x+30n+60m)1.2×1.2(x+30n+60m)+100

暨:x625-30n-60m

其中n为武器客制属性的次数(R11、R12=3,R10=4,m为可否进行属性贴皮(可=1,否=0)

考虑到属性值尾数的四舍五入,实际只要全客制之后的总面板达到600即可在属强6满旋律时达到964实际≈960面板恰好上限,属强5则需客制后360基础面板,属强4只需300 再低不如直接去达人艺走物理流

综合而言,大部分属性笛在输出方面目前仍摆脱不了玩具的地位,可堪一用的仅有真属会加持下的麒麟龙骨还有溟波。如果队伍中有另一个属性笛队友倒是可以开发一下这把 安利潜力股

有队友工具人属性笛的话,水妖鸟斩斧强属瓶&水遥鸟笛攻大音色540水紫斩R10可贴,蛮颚斩斧强属瓶600火R10可贴,龙骨斩斧600龙R11可贴,还有无敌的冰鱼盾斧。在buff后均有爆炸输出

而主流属性武器弓箭 双刀 的无客制属性值大多位于270-390区间,此时可以结合队友需求修改携带技能,配出属强5或4,配合笛音色也可接近属性上限。 但实用性堪忧,而且哪有那么多工具人笛子呢

PS:然后关于攻击力的贴皮、客制和音色,测试后自我强化/攻小/大/特大均对贴皮和客制部分有增幅。有兴趣的大佬们可以自行尝试。

PS2:目前最高面板封龙骨笛,打桩响音拨浪鼓真属会150一转,可惜匠5也只有30刀白(5发拨浪鼓掉蓝斩),且伤害十分吃肉质属性吸收

金火笛:强走,耐力上限突破,属性效果up,冰耐大,风压完全无效。弓箭双刀队友都说好。 但自己没输出摸爆

怪物猎人世界冰原全武器配装及用法
大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍

狩猎笛轻弩重弩弓箭飞翔爪
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冰鱼龙水妖鸟黑狼鸟战痕黑狼鸟金狮子
痹毒龙凶爪龙雷狼龙猛牛龙斩龙
硫斩龙碎龙雷颚龙惶怒恐暴龙浮眠龙
冰牙龙迅龙
霜翼风漂龙红莲爆鳞龙轰龙
黑轰龙
金火龙银火龙天地煌啼龙冰咒龙


溟波龙歼世灭尽龙雾瘴尸套龙


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怪物猎人世界:冰原

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