明日方舟密林悍将归来全干员有哪些?许多玩家不知道明密林悍将归来干员怎么样?小编给大家介绍下明日方舟密林悍将归来全干员介绍,感兴趣的玩家一起来了解下吧!
明日方舟密林悍将归来全干员介绍
密林悍将归来干员简评,快速了解干员定位和强度。
森蚺
具体内容见同专栏文集中的【森蚺简评】,这里只是简单提一嘴。
森蚺三个技能定位不同,一技能主要为站场输出,这时森蚺的面板防御不弱于任何重装的常规值,攻击领先所有挡一近卫的常规值,用多出来的二十费买了一个八百防御的剑圣。
二技能拥有全游最强单体硬控,和很变态的输出长达18秒,可以单挑31级寻仇者,强大的对策牌。
三技能,攻守兼备的暴躁铁皮,作为重量和爱国者一样的大祭司的确在专三有着单杀爱国者二段的能力,单铃兰泥岩巨像,闪灵地雷行军模式。常驻3555攻击配合一千七的全游第四防御,加上每秒265的回血——相当于一个白面一技能,是最强的单挑技能,没有之一(人家说的机械改变一切不假)。
弱点明显,无阻挡不回技力——一般过图还好,森蚺面板过硬不会像银灰一样开完大就萎了,恰恰相反,森蚺总是因为很快就击杀了敌人而无法回复技力。另外,33费也值得考虑。不过我笛桃极爆费组也不差者33费。
尽管如此,森蚺的特性极大的限制了森蚺潜能的发挥,使用需要给森蚺充电。
另外,森蚺的基建技能很有意思,这里就不写了,感兴趣的可以到【森蚺简评】里找,那里有比较详细的解释。
特米米
病娇?咳咳……重点错了(这和我想和我多玩一会用学习威胁的表妹也差不多,应该不算病娇哈?)。近战法师特米米,免费干员中强势的一位。一起看一下吧。
破坏 B+ 速度 A 精密 C 成长 B 持续 B 射程 D
特米米,2120,635,119,20
阿米娅,1680,712,121,20
苦艾, 1420,703,124,20
这里选取了三位白给的五星单法,夜魔面板与阿米娅类似,而且技能并非纯输出,所以不加入比较。我们可以看出,特米米的生命面板达到了两千,领先其它单法很多,但是普攻输出极差,少了七十左右。
天赋:荒野法术(计算满潜):技能开启时,攻击范围缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),攻击力+120%(+20%)。
这个天赋就有意思了。开启技能后的特米米的攻击范围只剩前面和侧面梁哥,一共三格。
一技能,部族技艺,和阿米娅是一模一样的技能(所以乖乖地叫战术咏唱·γ啊!!!),攻击速度+60/90,10,32,30/13,30,30。如果大家对攻速加成没有印象,那请记住——七级为1秒一下,专三为0.84秒A一下。如果你还不太懂,那么这个值和棘刺的专三攻速只差0.02,也就是说这和棘刺的鬼畜攻速是一样的。
换句话说,专三的‘部族技艺’可以达到1397(看作1400)的0.84秒的伤害,这个攻击力相当于专二的鸡翅的第二次至高之术。只不过鸡翅持续时间无限特米米覆盖率50%。
这……有点猛。
但作为术士,这个伤害不够。荒野法术的DPS只有攻击八百甲一下的敌人输出才高于阿米娅的一技能。这个技能并不能说优秀,只是及格——当然,作为一技能,哪怕不是活动干员,荒野法术也是数一数二的了。DPS高于棘刺和银灰一技能好多,估计其它也差不多。
不建议专三,收益不大,没有提升破甲线。
但是这个二技能……
嘉维尔保护方案:每次攻击有70%(100%)的概率随机触发下列效果之一:目标晕眩1.2(1.6)秒;当次攻击力提升至190%(220%);当次攻击造成群体伤害。18,34,27/20,30,30
这个技能专三后的概念就是,干员有一半时间为以下状态:攻击要么砍出三千的暴击,要么晕1.6秒,要么来一次群攻1400.
或者说,如果你是欧皇,你会得到以下效果:高台跃浪击(输出差距不到100,而且攻击动作完全一致)、无限单体晕眩30秒,高台连续暴击攻速快1.2的陨星。
要是雨露均沾的话,就是单体DPS1208,其它三人DPS300,附带一个人的33.3%晕眩。(我眩晕流又一名人才!这下可以四个五星一个六星戏耍爱国者了!)
啊这……
基建一个是单体回复提升,另一个是术士专精+30%,专一时+75%。说实在的,没什么用。
你会说:这个干员也普普通通,和其它活动干员一起扔着仓管吧。可以,但是特米米有一个优点——同时也是缺点——那就是不用专三。
因为特米米的攻击加成来自被动,所以即使没有专三特米米的输出也不会降低太多。这对一些没有资源的博士来说是好事,只要精二那么就能直接飞升。而且这个干员本身不弱太多,补输出什么的也好。
推荐一技能,不用专三。二技能估计也不错,如果使用适度专精,收益不菲。
当然,作为活动干员,特米米的强度并不是特别强,但是不弱,可以试着使用。如果攻击的敌人防御超过250,那么一技能的DPS和总伤害乃至覆盖都比下面那个燧石高。
与特米米交谈,总会有一个绕不开的话题:嘉维尔。一旦在她面前提到这个名字,原本话不多的特米米总会瞬间打开话匣子,无所不用其极地描述嘉维尔的好。其狂热程度,或许和堵在塞壬唱片总部大门口,只为见偶像一面的粉丝有得一拼。在回到罗德岛后,博士曾询问过特米米到底是如何想出那一整套馊主意的,支吾了半天,特米米拿出了一些书,书堆上方几本书籍的名称是这样的:
《离自信只差一步》、《你一定能成功》、还有那本《100天教你如何学会企业管理》......
接着,她取出了一张书单,上面列满了经常会出现在书店畅销排行榜上的书籍名称,大多是涉及时尚、成功学还有管理学的,其中涵盖的一些内容无疑让特米米在认识外界的时候走错了方向。比如说......她曾经真的把企业管理的那一套用在了“嘉维尔意志”的部族成员身上,要求他们统一着装、喊口号、像个鲁珀一样拼搏(加入罗德岛前她并不太清楚鲁珀是什么)。虽然在特米米的实力面前,部族成员们并没有什么怨言,但听说特米米离开后,大家就恢复了往昔松散的部族生活了。这样一想,特米米给博士的那发火箭炮,估计也是受到了其中一本书里的案例影响吧。
燧石
拳皇燧石,费用8-10,攻击间隔0.78,至于面板,只能说——强。一般强。
输出与控制双点选手,但是实力也就那样。
破坏 B 速度 S 精密 A 成长 C 持续 C 射程 D
燧石,2195,580,334,0
猎蜂,2315,548,312,0
因陀罗:2265, 570, 350, 0
被动:身轻无痕,对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升40%(45%)。算上被动,伤害这才变高,变成了八百多,在拳皇这一职业里可以算是出众了,高于梅兰莎接近一百。
一技能,专三就提升攻击力,一直是小力度,技力一直是四,全游最不建议专精的技能之一,也并不建议使用。
而二技能则是燧石的核心技能。锋芒毕露,阻挡数变为0,攻击力+40%(55%),攻击速度+40(55),每次攻击对目标造成0.3秒停顿。21,35,20/25,35,20。
二话不说算攻速,0.55/0.50.(顺道一提,猎蜂攻速0.31,小刻攻速0.33)。也就是说,这个技能开启的时候敌方单体有五分之三都在停顿。
但是绝对不要认为这是一个控制技能,先不提那个近卫的攻击范围,这点控制效果别说控单之王杰哥微粒和真理撕书了,就算霜叶都甩她两条街(某种意义上来说霜叶的控单效果由于杰哥和真理)。
真要评价这个技能的控制能力的话……梓兰攻击速度1.9,开启技能算上天赋后攻击速度1.4,控制时间也差不多……
没错,这个控制是梓兰水平。
至于输出,配合被动每拳可以达到1044和1131,0.5A一下。这个输出能力虽然不低,但是无论是覆盖、破甲、功能、总伤都很平凡,而且专精收益很低,相比棘刺或是银灰专精后肉眼可见的提升,攻速0.05、攻击提升90、初动快4就像玩一样,几乎看不到改变。
这个干员不推荐练,杂技太多不如专精一条,年已经告诉了我们这个道理。一技能绝对不要用,二技能可以试试,打低甲伤害不低,但是这个版本这种单体2000-2f的输出我真的不稀罕。的确和棘刺差不多,但是不开技能时的输出和生存、破甲线和技能无阻挡只能辅C等特点注定让她无法太强。
练了除非厨,否则基本带不上去。亏倒是不亏。
另外提一嘴,档案写的不错,平易近人,能读懂,还有一点隐藏的信息,可以到prts看一看。
在燧石看来,大多数人都想得太多,将自己逼得太紧,而罗德岛内那些总是强撑着自己去工作的人则更是让她看不下去。
“如果累了,那就去休息啊!”
她会这么说。而在说这句话时,这个战士往往已经做好了替休息的你挡下所有危险的准备。
只是,雨林的战士暂时还没能完全理解大地究竟有多广阔,她还需要时间去了解,在这片大地上,有多少事能够用她的拳头解决,又有多少事我们总是无能为力。
酸糖
破坏 C 速度 C+ 精密 D 成长 B+ 持续 C 射程 C
高台红崽,抛光大师。高台近卫,爱国者一生之敌。
酸糖属于和黑、普罗旺斯一样的‘近狙’,有‘高台近卫’之称(近狙因为极高的单体伤害和特殊的有效输出范围被称作高台近卫,原来送葬人因为较高的防御被称作‘高台重装’,不过现在该称号已经转交蜜蜡),作为四星,酸糖可以提供上位所能提供的大多数服务和白嫖。
但是效果尽量不要指望。
但是不练是不可能的,她档案的人设我太可了。
天赋:滑射技巧:每次攻击至少造成25%攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至40%)
酸糖:1576,845,209,0
普罗旺斯:1680,871,215,0
黑:1833,940,225,0
可以看出,这三位完全是上下位关系,身前当了一块滑板并没有一个穿着不是泳装胜似泳装的人的防御多。攻击也是如此,不过既然是四星干员,面板被碾压也是常有的事。
目前酸糖保底DPS:132/211
一技能,花式点射,15,40,20/20,35,20;攻击速度+50/70
七级1.06秒一下,专三0.94秒一下。 前后差了0.12秒,技能20秒期间相当于多打两下,差距不算太大。
目前酸糖保底DPS:224/359
二技能,扳机时刻,攻击力+32%(40%),攻击变为2连射,20.58.25/35.50.25。
50秒较长CD,换来的是数倍的保底。
此时酸糖保底:370/591.
这样,一套技能下来酸糖的保底伤害为14787,这个伤害着实不够,这个没法反驳,爱国者四万五只能打掉三分之一,甚至一个红盾都点不死,和黑与普罗旺斯的神级输出不在一个水平线上,也许只有敌人叠到四千+甲的时候酸糖才可能有一个很好的发挥,但是早露同样不虚。未来敌人的发展方向一片未知,但至少目前版本酸糖的体感不佳。两个技能都不建议专精,精二也需要仔细斟酌。
但目前至少酸糖开罐表现尚可,没有黑和普罗可以凑合着用。
另外,酸糖本人应该是泰拉中最好的那种人了吧,乐观的世界观、正义的心灵和豁达的心胸,这些年轻人心中没有矿石病和苦难的阴翳,只有对世界上美好的向往和实实在在的追求。
年轻真好。如果真的所有人都有酸糖的心态的一部分,有可能世界会美好许多。
酸糖小姐是个很酷的女孩子。不光是因为她喜欢滑板,涂鸦和说唱,更因为她身上有着一股坚强的气质。这种体现在她对所有事情的豁达态度上——就算因为矿石病而不得不进行一系列检查的时候,酸糖小姐也只是在感叹自己的骑行之旅被迫延期,好像在她的眼里,一趟自由的旅程比感染矿石病这件事还要重要。
酸糖对于过往并不是非常在意,她身上有着一股很强的、年轻人独有的毅力。这股毅力支撑着她面对生活中的痛苦,或者说,让她不再把目光放在那些痛苦上。也许有一天,当酸糖小姐的矿石病得到了有效抑制,她会选择回到那片故土。哪怕再也摘不掉感染者这个身份,她也要去完成她没能完成的旅行吧。
“一杯敬自由,一杯敬洋葱圈,一杯敬我自己。”——入住宿舍的第一天,在以碳酸饮料代酒的酒会上,酸糖小姐颇具风格的开场词。
最近啊......罗德岛舰内有一些奇妙的传闻。虽然我们是比较包容各种文化啦,当然,这种年轻人之间的流行文化也的确很有意思,但是呢,看不见人却放着超响的嘻哈,凭空多出来的涂鸦,在年轻干员以及病人之间逐渐流行起的滑板风潮......这些情况,如果可以的话,还是稍微控制一下吧?你们说呢?——德高望重的后勤干员对伊桑、酸糖、红豆等年轻干员的“建议”
但是在灾区废墟营救出那些难民之后,你们在废墟墙上涂的那幅巨大的“Never say die”,我还是挺喜欢的。
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