魔兽世界9.0游戏中的pvp发生的很大的变化,而且现在关于FS的上分攻略也不多,本文为大家整理了一下这方面的上分经验,以及相关的选团及刷本攻略,一起来看看。
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前言:
PVP在9.0摇身一变,成为了和M团本收益平齐甚至更高的玩法。
打到2100可以 每周额外获得一件226 (征服换取),相当于在宏伟宝库的基础上额外获得一件 低保 。
本着对装等的追求,这赛季我也认真打了评级,作为一个普普通通的,PVP之前基本只打过2400以下的独狼玩家,所以经验、看法可能更适合广大“休闲同胞”。
奋斗了两周,2050-2100上下翻飞了四天,终于在一波连胜中打到2100,在圣堂学到了很多,现在回馈些小经验给圣堂的兄弟们。
2100-2400正在奋斗中,由于难度太高,收益不大(只有武器233),我就比较佛系的打了,会不定时更新个人经验和小技巧。
第一章:准备工作(有评级经验可以跳过)
在上分之前,一定要知道下面几条信息
1:找一个好团,比打得好更重要(并不是混子理论,你也要打的没问题)
评级加减分机制
评级的加分机制是根据你的当前分和匹配分的差值来计算加减分。
当前分不解释了,匹配分是基于全部队友的平均分和胜率、连胜计算的。
例:当你1600分的时候,你全团平均1700分 ,第一把匹配分通常在1750左右
第一把赢了,下把匹配分会增加至1800左右,继续连胜继续增加。
第一把输了,匹配分会降到1710左右,以此类推。
根据个人经验,你的当前分和匹配分相等时 输赢基本是加减10分(低分段赢 +12分 输 -8分)
匹配分高于你当前分100+的时候,这时候赢一场可以+15 +16,输了则不扣分
匹配分低于你当前分50以上的时候,很可能你赢一场+7 +8 输了却会-12 -13。
所以得出结论,想上分最好的办法是找到一个均分比你高的团,赢了大加,输了不扣。
2:评级是10人合作的竞技,每个人都重要,但是个人英雄主义不要有。
一定要听好指挥,在1600 1800以下分段的时候,全团集中做的不太正确的决定,比你一个人做出正确决定更佳。 集火不集中,人分散更容易输。
例:你明知道对面fs没冰箱了,但是团长喊集火SS,一定要及时转。因为你的队友可能不知道这个讯息,导致集火分散两人都杀不掉。
3:插件和道具准备
1 BGE 全称BattleGroundEnemies,可以显示双方所有人的章CD、爆发CD、控制状态、集火目标, 必备
2 CAPPING 全称:Capping Battleground Timers,战场计时器插件,主要作用是帮你计算开点守点的时间、点数地图的胜利时间,做出正确的战略决定。
3、间谍之眼窥镜
马卓克萨斯稀有宝箱拾取,可以帮你看到潜行角色,评级战场可用, 守点必备神器 。冰法守点时候开着,选中框架中的敌方DZ XD,行踪一览无遗
配合插件RangeDisplay
距离显示插件,根据技能估算玩家和目标/焦点间的距离。守点时,100码外即可发现敌方潜行职业。
4、部落战旗
这个道具很多版本之前的了,神器谁用谁知道,主城一个荣耀印记即可换取。
5 三盾橙
一周的灰烬就够做一件,守点、小分队打外场的场合作用极其明显,配合导灵器和天赋形成质变,灰烬不够一级就够用,做全能急速。
第二章 认清本职
首先要理解自身在评级战场中的定位:
FS在评级中的作用是智力BUFF工具人、点爆发刺刀、控场者、守点者。
知道自己的定位才能完成本职任务,提高胜率。
BUFF工具人: 作为团队里三治疗,鸟德、术爷、暗牧大哥的buff机器,一定要给大哥们补好buff
团队奥术智慧监视WA分享
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大哥们被驱散 无情的集火击杀后一定及时补上,一个gcd换5%的治疗量伤害加成大赚特赚。
点爆发刺刀 :9.0fs的全场输出仅有T2 T3级别,但是在集火爆发的时候却是T0级别的输出手。打大团的时候,fs的任务就是跟紧集火,造成敌方减员。相关的手法会在后面的章节分享。
控场者 :fs在平稳期的输出作用基本为零,所以在此期间,我们的功能有两个,一就是控场者,使用变羊、冰环对治疗进行控制,变相增加我们的击杀成功率。对非集火目标DPS变羊,解救我方治疗和被集火目标。
FS在打断导灵器的支持下,法术反制CD仅20s,反制成功可以让治疗6S无法释放该系治疗法术,40码的反制也是远程打断中最优秀的存在之一。
二是打更多的火球术,在天赋的作用下可以更快刷新我们的燃烧,进入爆发期。
守点者 :冰法守点也是目前最优秀的选择之一,有水宝宝,闪现解晕,双冰箱、三盾的自疗能力,单人基本不可能丢点,也是FS在10人团能占据一席之地的能力,后面章节会详细分享守点的天赋导灵器和打法。
第三章:如何选团,进团(孤狼宝典)
作为9.0最难进评级的职业,FS和8.3的评级地位存在天壤之别,主要在于强效炎爆术的改动和基础数值的调整,大部分团都只带一个FS作为工具人甚至不带,所以想上分,一定要在申请时态度认真,进一个好团事半功倍。
选团
之前讲了一个好团的重要性,下面给几个识别好团的方法。
1 团里有另外法师的不组。(双法师大团伤害确实不足,羊互相递减,buff机器作用重复)
2 有猎人的团尽量不组。(法刀和菜刀冲突,守点作用重复)
3 检查队友身体,看全能、装等、评级胜率
4 打一场之后,发现贼玩的不好、扛旗dh/熊有问题,YY中有争吵、喊火角色麦克风不行,快跑。这些关键角色出问题胜率大减。
请记住我们的目的是上分,进组半小时,之后是高胜率的,比十分钟进组连输掉分舒服得多
进团
根据上一章,我们清楚了FS在评级战场中的作用,就可以有的放矢的在申请时编辑自己的小作文。
小作文模板如下
小作文悄悄地用
实分XXXX (报分是进团前提)
双章 XX全能 冰火双修 三盾橙FS (基础说明)
BGE CAPPING插件
间谍之眼窥镜 部落军旗齐全 (态度认真逼格满满)
进可火法大团集火爆发4W斩杀线
退可专业守点冰法 单贼无需支援,双潜可守25秒
听从指挥,能打胜仗,作风优良
YY麦已调试,不炸麦,能喊话
小作文写好点,也是很好进团的。
一个想组FS的团长要的就是fs的控制爆发和守点这三个功能,你在小作文里写出来,并且表达出了你的专业性,进组成功率BUFF+100%
我上分的时候就是这么写的,不止一个团长说,是因为我的小作文组的我
第四章 天赋 导灵器 手法分享
火法常驻天赋
第一层:
可以选择纵火者,大团场选满血目标可以快速刷大括号,为火焰冲撞做准备
第二层:
单闪解除所有昏迷效果和定身,肾击、锤子、暗怒全无视,极好
第三层:
法阵燃烧最强爆发,平稳期法阵+变易幻能骗奥术系和自然系打断 好用
第五层:
扛旗场、涌泉海滩挖矿场可换双冰环,拖人
第六层:
活体炸弹断开旗
第七层:
火法评级核心:火焰冲撞
PVP天赋
烈焰轰击:使得我们的射程达到55码,15%的血上限和伤害,常驻
控火师:没有薪火天赋后刷新燃烧的唯一手段,常驻
第三PVP天赋根据阵容选择
对面菜刀队选择灵风护甲
克制对面FS三盾橙和燃烧选择窃法成瘾
对面双鸟 暗牧 痛苦术选择压制魔力
扛旗场、挖矿图以及一切被团长分配打外场的时候可选易燃或强效炎爆
导灵器
火法评级手法
大爆发:触发火焰冲撞-饰品-读条炎爆-读条过半时燃烧火冲火冲-双炎爆出手,所有伤害集中在2秒之内,
此爆发的增伤有熔岩瀑流20%+ 掌控毁灭5%+ 烈焰轰击天赋最少12%
3.5-4.5w的斩杀线,无减伤基本满血死。
小爆发 触发火焰冲撞-法阵-读条炎爆-读条过半时火冲火冲-双炎爆出手
平稳期 记住你不是火法,是羊羊法
新手法确实存在不适期,就像刚玩火法也要练爆发手法一样。
PVP中短时间内的爆发伤害才是真实伤害,用单体PVE手法确实很流畅,不过大部分伤害仅是让治疗掉蓝而已。
冰法守点天赋
寒冰形态免晕
导灵器因为要用到织梦者的三耐久,所以中间的效能我一般是不换的,也不差一个寒冰脉动的CD
打法:
水宝宝放在旗下10码左右的位置,人在另一方向35码左右站定
保持身上三盾不要断,然后开窥镜盯准对面贼德
基本只有这两个职业能来偷,距离显示100码的时候抓紧开麦喊人
贼露面,起手闷你,跑去开旗,千万不要慌了交章,开旗要6秒,他跑35码时间是不够的
水宝宝不停攻击,可以断开旗
要是起手肾击你,直接闪走接新星、羊,羊到递减没
然后正常打,苟不住开冰箱之前 先在旗下扔溜溜球
被德日光缠可以灵魂变形解
照我这么打,单贼能开算我输
双潜也能至少拖25S 足够支援到了
第五章:评级的每张地图的差异性和获得胜利的方法
评级不同地图不像刷大米不同副本,大米的最终目标都是相同的,干掉小怪,干掉boss。
评级不一样,每张地图的目标都不一样,所以一定要理解这样一句话:评级你的伤害打的再高,杀的人再多,还是会输,一定要在每张地图发挥fs存在的作用。
未完待续
第六章 附录(一些有关的TIPS)
全能收益
10装等以内选全能
超过10装等选高装等
戒指项链无脑选全能
全能的数值也是你进团的门票之一,荣誉现在基本爆表,197全能装足够用了
渡劫了还能打吗? 结论在此
不能。
比如你本周打到1800
一直不动永远都能升220
如果你这周掉到1750了,本周还能继续升级220,但是下周你就无法升级220,除非再回1800
保险起见,渡劫完毕就不要动了,每日首胜的随机战场、史诗战场足够刷荣誉征服了
小技巧合集
TIP1:进燃烧前可以给自己上缓落 驱的慢一个cd 就能多打一个cd。
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