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小小梦魇2小六为什么放手 小小梦魇2结局解析

时间:2021-02-20 13:55:08 作者:匿名

小小梦魇2是一款最新上线的解谜冒险游戏,延续了前作一贯的风格,游戏的风格诡异神秘,很多通关的玩家对游戏的结局发生了兴趣,本文就小六放手的问题,基于官方放出的信息,进行一番自洽的解析,一起来看看。

关于小六具体为什么会放手,个人认为应该还是跟欲望有关,而小六的欲望就是她的空虚。(开始解释↓)

在mono出现之前,小六是被困在一个小房间里,陪着她的只有那个八音盒,八音盒填补了小六的空虚,所以她在房间里呆了那么久(从墙上的刻痕推断出小六被困在房间很久),也不见小六出现饥饿难耐的情况。

墙上有记录日子的划痕

mono出现之后,小六虽然离开了八音盒,但是和mono建立了友谊,两个人一起面对危险,友情代替八音盒填补了小六内心的空虚,所以他们在一系列的探索逃亡的时候,小六也不曾饥饿过。

这里有一个很重要的地方,游戏里有很多小细节能看出,小六的性格较为极端,眦仇必报(扑向学校欺负过她的瓷娃,在烧死医生的火炉前烤火能看出),小六的报复心是很强的。

小六扑向瓷娃

探索逃亡期间,小六经历了学校被欺负,医院逃亡,被痩男抓走,内心出现恐惧和不安,也很有可能是因为信号塔的影响,因为从城市居民的各种表现上可以看出,信号塔能放大人内心的欲望,所以也放大了小六内心的空虚。

小六被欺负

对面着信号塔自杀的大人们

所以最后mono发现她时,她才会以一个病态的形式出现,身体变异,对自己手上的八音盒出现过分依赖和珍惜,因为在当时神志不清的她眼里,八音盒是最能慰藉她的物品了,类似于我们小时候在害怕时,会牢牢抱紧我们怀里的玩偶。

因此砸掉了她八音盒的mono,在她眼里无疑就是赤裸裸的背叛,这是她无法接受的(这里有一个细节,是当mono第一次找到变异的小六的时候,小六是主动拿出八音盒想要给mono分享的,说明这个时候小六内心还是把mono当好朋友的,结果mono竟然出手砸掉八音盒,这也能解释为什么小六能对mono那么愤怒,看到他就要扑向他,因为在她眼里mono已经是个叛徒了),她对mono做出了报复,松开了拉住mono的手。

小六向mono分享八音盒

小六松手

而与此同时,小六也彻底失去了可以满足她空虚的东西(mono带来的友爱还有八音盒的慰藉),所以小六在穿过电视机之后,开始饥饿了。。。

小六这个人物,一开始觉得可爱勇敢,但从第一部,到dlc,再到第二部。个人觉得,小六其实代表着一部分的人性,小小梦魇这个游戏里,无处不在体现讽刺着人的阴暗面(食客的贪婪,校园里老师的偏心,小孩之间的暴力,天台上自杀的大人。。)

小孩之间的暴力

那么也就能够解释小六的行为了,因为小六她并不是一个单纯的好角色或者坏角色,她是有着贪欲和极端报复心的小孩子,小孩子的贪欲会是什么呢?无非是占有欲和想要爱。要知道,这游戏名字可是叫:小小梦魇。梦魇来自于哪里?不止是外界带来的恐惧,也有可能,是我们自己内心的可怕思想。(真是应对那句话:比鬼神更可怕的,是人的人心。)

说这么多,其实我真的觉得,现在下定论还太早了,小小梦魇到目前为止有太多的东西都没有一个明确的解释,比如,那个幻影小六到底代表着什么?第一代小六吃掉妙脆角时幻影出现,mono从轨车旁站起后幻影小六给他引路,甚至奖励结局里还专门出现了幻影小六,转头看着贪鄂号的海报,是不是表明,幻影小六跟小六的各种举动有深深的联系?你说它代表着小六的黑暗面吧,那它为啥要给mono引路?

还有mono与痩男之间的轮回,其实想了想,可能并不是小六和mono本人在轮回,很有可能是。。mono接受不了小六选择松开自己的手,自己创造了一个轮回(也就是思想上又创造了一个mono和小六,他想要弄明白到底为什么小六不肯救自己)。这个事情只发生了一次,真实的mono就是成为了痩男,而小六已经在第一次时离开了(且被带去了贪鄂号,也就是开始第一部的剧情)。

但但但,为啥第一部又有痩男自杀的房间啊???难道后来mono不想轮回了不想去想了或者绝望了所以就自杀了?

这游戏目前给出的解释太少了,全靠玩家扣细节自己去猜。具体代表什么,应该还得等续作或者官方来解释。

而且游戏里为啥男主都这么惨!实名心疼dlc男孩和mono

其实吧,我觉得为什么要放开手有一个最主要的原因,就是第一部小小梦魇是在第二部之后发生的,而第一部中就只剩小六一人没有mono,所以说制作组决定延续剧情(再来一个手动狗头)

ps:制作组:mono你懂的,第一部没有你

以上,就是小编带来的关于小小梦魇2结局里小六为什么要放开mono的手的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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