天地劫幽城再临是一款热门的战棋类手游,其实这款游戏需要玩家花费一些时间才能上手,本文为大家整理了一些前期有助于上手的开局心得,希望对大家会有所帮助,
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这游戏吸引人的一点是它的全平台战旗玩法,战棋对很多人来说可能是一个比较新鲜的玩法,为了帮助新人入手,我简单概括一下我对战旗的理解。
战旗类的游戏,交战的时候最注重的是先手、一击必杀/防守反击和存活。我之前只有接触过突变元年、xcom和博得,和单机不同的是,天地劫采用了属性克制、职业分类和关卡式设置,取消了战旗常见的潜行暗杀系统、伤害衰减和掩体系统,相应的实现目标的方法也有所改变。
先手方面,要注意敌方的移动距离、攻击/技能范围和范围技能的伤害范围,统称威胁区域,例如,封月寒的技能范围有2格,移动范围有3格,伤害后再动有2格,还会给一格的断腿,所以我们只能走到她的5格之外(技能范围),这样,如果敌方下回合向前,无法攻击到你,那么,你就能在下回合攻击中对她先手造成伤害,游戏中点击敌方能看到绿色的可移动范围和红色的普通攻击范围,要注意的是,技能范围是不会被标注的。
进攻要点,在于一击必杀。在一次进攻中,如果能够击杀对方,那么便不会受到伤害,同时也能消除其威胁区域,削弱敌方的有生力量,为下一步行动做基础。要实现这一步,主要就是靠技能的伤害,高倍率、增伤、减防、再动、追击等等,最重要的是属性间的相互克制。由于AI的逻辑,除了进攻的击杀,防守反击时利用护卫效果和冰璃的被动,也能造成反杀的效果。
防守要点,除了个别的反杀(冰璃、杨元佐等),主要是通过距离的把控、护卫技能,同时注意属性克制、抗伤前准备和抗伤后治疗。被克制的属性很容易被击杀,一定要离开威胁区域,封寒月和慕容璇玑这种风筝法师就是进攻型的代表,能够在攻击同时无法击杀的情况下离开威胁区域。其他的就是利用护卫效果避免受伤,由于进攻在移动后的普遍特性,主C在没有二动不能击杀的情况下,只能依靠护卫技能进行输出同时规避单点保证存活。抗伤前后准备 ,典型的代表有太虚的甲和奶和御魂和小公主的战后回血,都是很好用的技能。
对小兵,重在进攻,对boss,重在防守。
角色的培养方面主要在:等级提升、五内点蕴、兵刃和装备升级、魂石套装和属性升级这五个个方面(还有一个饰品)
等级提升是主要,属性提升,外加提供蕴点开通五内获取技能,提高装备等级上限。
五内其次,提供技能,同时提升属性,还是兵刃升级的前置条件。注意,点蕴的时候要看一看技能攻略,五内有三条,中间不消耗蕴点,提供双攻,等级到就能解锁,上下路都要消耗蕴点,上路气血会心,下路双防,更加重点的是,上下路提供的不同技能,而一个人升级提供的蕴点只能点亮其中一条路,其他方式获取点蕴石太过珍贵,所以点蕴千万慎重。
然后是兵刃和装备,两者除了名字,基础升级就是提升属性,而且升级要求简单,材料好刷,升到上限就可。兵刃升级提供魂石槽位,装备提供饰品槽位。
魂石是最后讲的,这点和圣遗物类似,都是最终要替换成高位代换的,前期过渡后期刷。简单推荐:咒师和祝由法攻优先,侠客御风羽士物攻优先,T的话看情况。双攻优先,气血优于双防,会心只有羽士有用(内测大佬经验,我有点怀疑)
饰品还没出,暂时按下不表。
作为新人,第一天游玩时,我就被繁杂的副本搞晕,几天的爆肝后,我整理了整个系统的主要分类:
1、进入“启程”后,右侧的四个就是常见的副本了。从上到下依次为:派遣、支线 兼 装备材料本、日常本、PVPjjc。日常本里目前开了前两分别是: 兵刃材料本 和 御魂/圣遗物本。
2、左侧第一个是任务(每日任务也在里面),邮箱,好友,聊天,排行,活动,咨询。
3、下方一行有:工会,派遣,抽御魂/圣遗物和转化(?目前没用过),列星(没开,等内测大佬讲解),商店,gacha,背包,角色,右上角藏书阁是回忆走过的关卡(重打主线)和一些成就(随机触发任务的奖励汇总和CG收藏,分享CG有蚀晶),左侧石狮子有每天300钱换10个蚀晶这样,三天一个奖励(目前只收到过90个圣遗物狗粮)。
1、历练里每日的15蚀晶
2、每日免费一抽
3、工会战(10:00扔个阵容就行,比PCR好多了),给蚀晶,概率送抽(多少忘记了)
4、工会点加速或者日常本组队赚声望(声望商店和工会给抽和韵点,还有点材料)
5、派遣(ssr碎片要紧)
6、幻境/JJC的 PVP 有 15币+5/10/15蚀晶,基本上能到二档 30币 + 15蚀晶
7、日常本中,兵刃材料有3次高掉落(PCRn3,有内味不?),创命有2次高掉落,两个都建议跨5级内都可以打。
8、奇遇,每天似乎都有一次高体力消耗的本,10蚀晶
9、石狮子10蚀晶
每日有 15+15+10 +10 = 50 蚀晶 和 一抽普池免费(保底互通) 公会战多少不知道。
每周的话,商店有4抽,1980声望币和88幻境/JJC币。
一句话,不要太累,有空记得领就行,没空亏的那些还不如补个中月卡(40块7天12抽)
初始三杰中,殷剑平开荒表现好,中后期都不错;封寒月全面,风筝法师AOE断腿,后期核心,开荒也不错,但是和卡池里冰璃重复属性;古伦德后期第一T,两格反击加击退,除了开荒初期不能当核也还可以。
由于我并非内测玩家,对卡池的看法都是个人观点,抽卡请自行规划决定,预测难免有误,见谅。
冰属性第一选择是冰璃,个人认为,再动5格,加不死,被动兼职先攻护卫三者都是很不错的技能,即使后期也是很强很全面,开荒我有时拿她当御风玩;风筝法师封月寒,二动,冰阵眼核心,纯冰阵容的首选,大量的断腿/禁锢可以很好的限制对方。
火属性第一夏侯仪,个人认为,有着回血被动,同时有0.8倍的AOE,AOE阵容幻日阵的核心,不过不建议走裂袍,可以拿单点走,毕竟裂袍是单点且会合后生效;殷剑平应该还是很好用的剑客,只要不是冰属性都能单走一路,上限看起来似乎一般,用得不多,不做评价。
雷属性第一应该是慕容璇玑,单点无视反击,回撤能力好,AOE高爆,还能减CD,目测是两个神技,还能和夏侯组AOE阵容,推荐。白送的小狐狸,听说是越级核心。
辅助,推荐一个是慕容筝,升星性价比极高,被动神瑞加盟主双buff加攻加伤,学个甘霖客串AOE奶妈;太虚隐逸也是很不错的选择,战前加甲减伤,战后回血,还有AOE驱散;再者,封妈,再动,懂?
目前护卫受欢迎程度不佳,然而鉴于目前游戏中,实际上都是PVE环节(幻境其实也是可以人打AIPVE,就算自动EVE也可以安排好移动顺序和布阵);再者,由于进攻在移动后的普遍特性,在没有二动不能击杀的情况下,只能依靠护卫技能进行输出同时规避单点保证存活,护卫的表现也是未来可期,抽到黑龙也别灰心,暗属性不易被克制的泛用性,除了光C出来后防守不合适,防反的高伤害和第一物T能让他在大部分副本都有表现。
我其实并不太喜欢排行榜、角色推荐之类的东西,所以这部分比较乱。由于池子的随机和双up,盯着单角色抽容易破防自己。建议是:排行榜是用来规划抽卡资源的,抽到什么就算什么,自己去发掘角色潜能才是正确的游戏方法,隔壁的国家队,就是一个典型的例子。
PVP本来是氪佬的舞台,但是由于防守的被动性和属性克制职业克制的设定,让我们有了通过技巧取胜的方法,下面分享自动对战的几个诀窍:
1、注意范围,首先拿大桥图来说,第一步走完之后,侠客是可以脸贴着脸的,这种对于防守方来说就非常不利,因为进攻方很容易摸出防守方AI的逻辑,防守要尽量选择一些复杂的图来扰乱判断,例如独木桥和拒马图。
2、前排咒师输出位,后排剑士和护卫作为承伤;承伤位先动,击杀位后动。这么做是为了抢先手,咒师的特点是手长处于前排后动,只要是克制属性,基本上能一招带走一个;而手短的承伤位放在后排,多出来的距离能够在第一回合的时候防止敌人直接击杀,同时在第二回合的时候直接击杀敌方的法师脆皮。
ps:注意一点,不要让剑士把咒师的输出位置顶得太靠前,从而被先攻,此外,护卫由于有护卫技能没关系,剑士除了冰璃之外不能保护咒师,可以把咒师放前排,剑士后排,护卫中排。
3、作为咒师的夏侯也是可以先动的一个选择,只要保证对面冰C摸不到你,被动的回血能让对方的攻击直接被化解,同时两格的反击距离能有效做出回应。
4、冰璃适合中动,不先动是能防止对方咒师集火秒冰璃,不后动是因为冰璃有护卫被动,打一个反手还是很不错的,而且冰璃手长,第一回合还能客串法师。
5、封月寒适合后动,由于被动的再动可以防止下回合剑士秒人,同时大人断腿还能限制敌方,先手的话打不中人还会丧失机动性。
以上,就是小编带来的关于天地劫幽城再临前期上手指南的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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