怪物猎人崛起又出新demo了,怨虎龙作为目前难度最高的讨伐任务,自然是难住了很多玩家,不过小编拿着铳枪全程划水,也没有太过苦逼,这里为大家介绍一下怨虎龙的出招机制及狩猎建议,希望对大家会有所帮助。
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本次Demo2的怨虎龙任务非常有挑战性,其难度可以谓是史上试玩版任务之最了..
从目前已知的情报来看,本作的怨虎龙可谓是集系列大成之作,招式设计方面你可以在它身上发现很多其他怪物的影子,而且种类繁多.而其特殊的"鬼火"机制,也跟前作的冰龙一样,很好的承担了本作新机制"翔虫技"的教学作用,可以说怨虎龙是一只非常称职的封面怪和"翔虫技"教官了.
鬼火引擎
怨虎龙的体内有着一个"鬼火引擎"(之所以叫它"引擎"是因为某些特效动画真的很像机车,和风与现代机械风相结合的设计,真的太时髦了!),在满足特定条件下,鬼火引擎会点燃它身体的一些特定的部位(尾,口,前爪,背).
与灭尽龙类似,当怨虎龙身体的某个部位被鬼火点燃强化之后,与这个部位相关的特定招式也会产生变化,最直观的变化就是很多招式都会附带"鬼火"爆炸攻击了,另外也有只在鬼火强化状态才会使出的"限定技".
倒地机制
怨虎龙的倒地机制设计得非常特殊,到目前为止,我们只观察到 6种倒地 :
- 晕眩倒地:使用打击系攻击招式攻击怪物头部会积累一定的"晕眩值",达到阈值怪物便会晕眩倒地;
- 操龙倒地:使用操龙使目标怪撞墙或者用其他怪物对目标怪物放大招,便能使目标怪物倒地;
- 破背倒地:字面意思,当怨虎龙的背部骨刺被破坏之后,就会产生一次倒地硬直,持续时间10s,怪物抖动7次;
- 爆蛤倒地:利用爆破蛙可以造成倒地,目前尚不确定第二次是否有效;
- 鬼火倒地:在之前版本攻略中将鬼火倒地与炸膛倒地放到了一起,目前看来这两种倒地要区别看待,身上火焰并不会消失,能否造成多次倒地未知,持续时间6s,怪物抖动5次;
- 炸膛倒地:怨虎龙有一个"鬼火炸膛积蓄"值,攻击任何带有鬼火的部位或鬼火粉尘*爆炸,都可以积累这个"积蓄值",达到阈值便会炸膛倒地 ,身上火焰全部熄灭,持续时间10s,怪物抖动7次;
除了以上两种倒地之外,爪硬,头硬都不会造成怨虎龙倒地,值得一提的是,爪硬虽然不会倒地,但会让怨虎龙做出一个侧翻的假摔动作,带蹭伤判定,对于开荒新手来讲迷惑性很强.
鬼火附体
既然爪硬和头硬都无法倒地,"操龙"倒地有内置CD不能频繁使用,而破背倒地又只有一次,晕眩倒地也不是每种武器都可以做到,那么, "如何高效地造成怪物的炸膛倒地" 便顺理成章地成为各位需要去攻克的课题了,好在卡表在怨虎龙的设计当中,还暗藏了一个"玄机"-- "鬼火附体"
附体:当你被怨虎龙的鬼火攻击击中之后,便会被 "鬼火附体" .
"鬼火附体" 的具体效果是:持续时间内受到攻击便会爆炸(超时也会)
解除:如教官所说, 使用"疾翔"(或武器专属"翔虫技" ,这点教官还留了一手,没全教给我们..wdnmd) 就能立刻解除"鬼火附体",并在原地面生成一个 "鬼火粉尘" ,这个粉尘会在一段时间后自动爆炸,以及.. 怨虎龙如果靠近蹭到也会爆炸,对其能造成50点固定伤害,并积累大量"鬼火炸膛积蓄" ,这个粉尘爆炸积蓄机制推测应该是继承自冰原中的强化射击灭龙石,目前尚未明确一次爆炸所累积的"鬼火炸膛积蓄"是否必定产生"炸膛倒地",欢迎提供更多线索.
愤怒与疲劳
与其他绝大部分怪物一样,怨虎龙有着非怒,愤怒,疲劳等特定状态,详情不再赘述,只说关于愤怒的:
- 愤怒状态的分辨:当怨虎龙释放"愤怒咆哮"(具体见下方招式解析)之后,怨虎龙便会进入愤怒状态,此时其背部骨刺将会展开,特征较为明显.
- 愤怒补正为1.0,愤怒状态并不会增加受到的伤害,但会增加出招频率和改变出招规律
鬼火状态转换
前面提到,怨虎龙的鬼火引擎会在特定条件下点燃一些特定的部位,具体如下:
- 无火 :一般开场时或者退出"红紫火"状态之后全身鬼火都会熄灭;
- 尾火 :"开场吼"或战斗中途的"威慑吼"之后,尾火将被点燃;
- 口火 :一般会接在无火之后,进入愤怒状态便会熄灭;
- 背火 :"粉尘爆炸咆哮"之后,背火将被点燃;
- 爪火 :"愤怒咆哮"之后,两个前爪的爪火将被点燃;
- 红紫火 : 当战斗进入末期(推测为怪血量达到一定值) 未知条件下,怨虎龙将在背火状态继续释放"粉尘爆炸咆哮",此时将进入 "红紫火" 状态,全身已点燃部位的 紫火 将升级为 "红紫火" . 红紫火 状态最后将释放"退状态大招连段",连段结束之后进入"无火"状态;
以上各部位鬼火状态可能同时存在2~3个,并不唯一.
骨刺盔甲
待填坑.
怨虎龙单人血量10440~10710,多一人血量上升接近9k!
肉质方面,鬼火部位普遍较软,背火肉质最高.
无火状态下只有头,前爪和尾尖达到45或以上.
详情请看
多人血量
1P : [10,440 / 10,575 / 10,710]
2P : [19,314 / 19,564 / 19,814]
3P : [27,405 / 27,759 / 28,114]
4P : [34,452 / 34,898 / 35,343]
(基础血量4500,任务倍率2.35,浮动为2.32-2.35-2.38三档)
(多人血量倍率为:1、1.85、2.625、3.3倍)
多人眩晕倍率为:1、2、3、4倍
多人骑乘倍率为:1、1.5、1.8、2.1倍
瀕死血線為18%
肉质如图
單人硬直如下
以下为怨虎龙大部分招式解析,时间紧迫,完成度不高,我会持续更新修正:
4种吼+1种吼组合连段,都跟鬼火引擎绑定:
开场吼 (尾火吼1)
前摇:右前脚支撑,左前脚抬起
释放:左前脚落地,咆哮,尾火点燃,尾巴立直
后摇:身体缩回
威慑吼 (尾火吼2)
前摇:四肢着地,爬伏(前摇非常短,几乎没有)
释放:突然抬头吼叫
后摇:身体缩回,尾巴鬼火点燃
粉尘爆炸咆哮 (背火红紫火吼)
前摇:后腿站立,前腿抬高
释放:咆哮的同时向前,左,右3个方向推送粉尘,随后一圈粉尘爆炸
后摇:前腿落地,背上开始有鬼火,已经在背火状态的情况,鬼火会被强化为粉紫色强化版,破背之后有几率不会出背火
愤怒咆哮 (爪火吼)
前摇:头迅速抬一下
释放:抬头吼叫,屏幕有波纹特效,怪物进入怒状态,前爪鬼火点燃
后摇:头抖一下
威慑吼接进怒吼连段 (大招吼连段,之后大概率接大招)
前摇:四肢着地,爬伏(前摇非常短,几乎没有)
释放:突然抬头吼叫,屏幕出现波纹特效,然后接怒吼,身体前方周围出现鬼火爆炸特效(对玩家击飞效果,远了无伤害,近距离会有轻的伤害)
后摇:尾火,前爪火点燃,身子抖两下
三重鬼火弹 (尾火限定?)
前摇:往侧面漂移
释放:从尾部同时放出三发鬼火弹
后摇:漂移归位
漫步鬼火弹连发 (尾火限定?)
前摇:侧身对着目标漫步
释放:从尾部以慢快快的节奏放出2+3+2枚鬼火弹
后摇:结束漫步
内马尔假摔
前摇:无,推测为爪硬或单纯的前/后爪受伤触发
释放:侧方向翻滚并立刻起身,起身动作带蹭伤判定
后摇:几乎没有
飞天尾砸
前摇:身体逐渐下沉蓄力
释放:垂直升天之后身体右侧+尾巴砸地
后摇:拔出嵌入地中的右前爪
后撤蓄力前冲尾突
前摇:爬伏蓄力,尾巴与右前爪平行
释放:向前冲,尾巴突刺,并伴有粉尘散出(无论是否有尾火都会放出)
后摇:尾巴无限立直抖一抖(较大后摇)
跳跃铁山靠
前摇:昂首,抬一只前爪
释放:高高跃起,落地后右侧刨地推进
后摇:低吼两声(无龙吼判定)(较大后摇)
单爪拍地
前摇:一只前爪高高抬起
释放:前爪拍下,头部前方也有判定
后摇:低吼一声(无龙吼判定)(较大后摇)
侧拍尾 (此招可能为爪硬滚地的派生反击,尾有无鬼火前摇不一样)
前摇:近前爪迅速高高抬起,尾巴无限立直甩一甩
释放:以右前爪为支撑,尾巴与左前爪同时拍下
后摇:拔尾巴动作(较大后摇)
右尾拍
前摇:尾巴右抬起
释放:尾巴向右前砸下,尾火状态会释放粉尘
后摇:空翻后撤
鬼火二连拍爪 (爪火限定)
前摇:2只前爪依次高高抬起
释放:2只前爪依次拍下,并伴有鬼火特效
后摇:低吼一声(无龙吼判定)
迂回鬼火喷气尾刺连段 (大招之一)
前摇:佯作远离逃跑,突然转身
释放:
远离过程中对玩家所在位置放出一颗鬼火浮游炮;
跳起,利用双手引擎释放一次鬼火喷气爆炸,空中变向,将自己推往玩家视野后方盲区;
左侧蓄力前冲尾突;
后摇:同"右侧蓄力前冲尾突",尾巴无限立直抖一抖(较大后摇)
尾后拍接空翻甩尾 (大概率接在喷气连段之后)
前摇:张嘴,尾后拍
释放:跃起后空翻甩尾
后摇:几乎没有
前爪刨地横扫
前摇:前爪举起,插地
释放:往另一个方向横扫,爪火状态会附带鬼火爆炸
后摇:低吼一声(无龙吼判定)
角升龙接 杀意 鬼火波动 (口火限定?)
前摇:后退站立,前腿一上一下抬高
释放:利用角部将玩家拱飞到空中,接一发口火喷射的鬼火弹
后摇:扭一下头
角前突
前摇:一边前爪微微抬起,头往前伸一下,发出低吼
释放:利用角部向前突进
后摇:另一边前爪后爪同时着地,尾部微微一翘(较小后摇)
二段角前突
前摇:头往前顶一下,马上缩回
释放:利用角部向前突进,2段
后摇:左前角向前迈一小步
小前咬 (大概率接在"角前突"之后)
前摇:低吼一声
释放:前咬
后摇:身体回缩
回旋甩尾接侧拍尾
前摇:尾巴伸到嘴侧蓄力
释放:逆时针甩尾大回旋,修正之后接侧拍尾
后摇:同"侧拍尾",拔尾巴动作(较大后摇)
尾部鬼火弹3连
前摇:尾巴呈蝎尾状立直,身体趴伏蓄力
释放:从尾部依次放出3枚鬼火弹
后摇:激爽抖两下
后空翻接空中回旋甩尾
前摇:逆时针后撤空翻
释放:逆时针空中甩尾大回旋,尾火状态会带有一排粉尘贴地推进,之后爆炸
后摇:落地之后尾巴甩2圈
破棘灭尽旋·鬼
前摇:爬伏蓄力,高高跃起
释放:俯冲,鬼火爆炸
后摇:抬头抖一下,修正站位(较大后摇)
顺/逆时针跑圈带3发鬼火弹
前摇:??
释放:顺/逆时针跑一圈,中途发射2发鬼火弹,最后以外侧前爪骨刃跳跃攻击结束
后腰:几乎没有
退红紫火状态连段:粉尘绕圈跑接破棘灭尽旋·鬼 (大招之一)
前摇:后空翻接抬头咆哮(带光效,类似雷狼的升状态吼),玩家语音提示
释放:带粉尘U型跑,点燃全身鬼火(原没火的部位会被点燃 "临时紫火" ),接"破棘灭尽旋·鬼"
后摇:解除 紫红鬼火强化状态 (背火必定熄灭, "临时紫火" 熄灭,原 红紫火其他部位 降为 紫火 ),同"破棘灭尽旋·鬼",抬头抖一下,修正站位
怨虎掏心接甩尾 (可能2连)
前摇:低吼+后腿站立
释放:顺时针右前爪掏接甩尾,甩尾时内圈是盲区
后摇:归位
口火二连咬
前摇:两只前脚并拢蓄力
释放:对目标释放2段前咬攻击
后摇:低吼(无龙吼判定),中等后摇
尾立直蓄力旋风突刺 (疑似怒状态下尾火限定?)
前摇:尾部立直转3圈
释放:尾部对目标突刺,尾火状态附带鬼火旋风攻击(鬼火版的水芸老婆长枪限定招)
后摇:尾巴翘起摆一pose(较大后摇)
- 因其肉质状态为背火最软,所以推荐使用太刀,片手,操虫棍,大锤,弓弩等容易打中背部的武器;
- 组队状态下,怨虎龙的血量将急剧上升,如果你一定要组队狩猎,推荐带上狩猎笛,大锤等可以为团队带来增益buff和造成击晕倒地的武器;
- 本任务容错率极低,近乎满血秒杀的情况频发,所以推荐在任务开始时规划好路线,选择有较多鬼火鸟增益的路线抵达目标怪物所在位置;
- 善用操龙系统,操龙其他两只地图怪进行攻击将带来可观的伤害输出以及倒地控制;
- 善用 "鬼火附体" 机制,尽可能多地制造粉尘爆炸造成怪物倒地将成为攻略的关键点;
这是我的大致路线和开战前状态,放弃12区的战斗,直接10区开打。
路上有草丛记得用狗子打掉吃buff和拿道具。
减速 引怪 击晕 硬直 加血。引怪可以用来勾一个操龙,操龙对于通关还是挺重要的
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