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战双帕弥什巴别塔怎么打 低配巴别塔荒尘蜃楼攻略

时间:2021-03-15 10:43:01 作者:匿名

巴别塔是战双的周期型限定活动,这次巴别塔的主题是荒尘蜃楼,难度还是有一些的,今天小编就为大家带来攻略啦!而且是低配凹分版!一起来了解一下吧!

战双帕弥什巴别塔怎么打 低配巴别塔荒尘蜃楼攻略

三关的评价为:

一:齿轮简单,机制有趣。

二:露娜,本次难点所在。秒杀技能不止一个,姐姐的剑气和露娜有一个类似核心的尖刺等都能秒杀。

三:在内测时期同第一关评价,但在正式上线后加强。结果为不打顶分92(过载第四档)仍然很简单,但是顶分的要求有些难度。无论如何这一关卡的机制也是挺有新意的。

一、齿轮

1.环境情报

该关卡的环境就是一个新的特殊机制,设计还算不错。

特殊机制:

电屏防御敌人拥有大量免伤护盾(此护盾存在时几乎不会受到伤害),被场景中的火焰灼烧后护盾失效15s。

解释:由于该机制存在,输出前必须使敌人被场景中的四个机关任一个喷出的火焰击中免除该护盾状态,击中后会在敌人头顶有一个火焰图标,在此15s期间进行输出。

示例:图中为一个特殊装置,地上的四个圈是火焰范围,这里的阿枪已经被添加易伤状态,可以看到头顶有一个火焰图标。

补充:火焰命中自身时自己也会变为易伤状态并带有灼烧伤害,但是该影响微乎其微,所以可以放心踩上而没有必要在成功易伤一次敌人后躲避火焰。

2.练度推荐

我所用的三授格者均为SS,卡老师5星武器三共鸣,曲姐姐专武无共鸣,赛琳娜老婆专武无共鸣。

(才不是因为卡老师是男的才不给抽专武呢,lsp了)

配置图:

该练度所能打到的上限足够顶分300层,手残+时间有限的我只打了三个94层。

另外,如果练度更低,单S+5星武器,也足够打到三个94层,具体原因在下面词条选择和打怪顺序中解释。

3.词条选择

该部分为目前巴别塔的核心玩法,分为对关卡怪的词条选择和己方增益选择。

己方增益:在最初关卡机制解释时已经提到火焰灼烧对于自己的伤害很小,所以这里选择另外两个吸附与吸血即可。

***特别解释***

吸附:每隔10s,牵引以角色为中心的圆形范围内敌人到自己身边(没有黑洞像那样瞬间吸附,而是稍慢一些的牵引)。

值得注意的有两点:

一是范围。

相信大部分咸鱼玩家对于范围这一设定不甚了解,了解范围的大多是老凹分玩家+数据大佬,曾经出现过奶的意识触发增益光环的范围以及流光qte范围等等与显示或文本描述不符的问题,我也是后来才有耳闻而不是最早测算发现的。

提出的原因是在战斗过程中要控制好确保将敌人牵引进灼烧范围,由于与怪距离及齿轮的某些攻击方式会导致无法成功灼烧到敌人,这是战斗成功的一个要点,这点我在书面上也无法具体指明,需要各位指挥官自行体验。

二是时间。

牵引时间持续10s,而易伤持续时间为15s,控制的好理论上能够使敌人一直处于无免伤状态,但是由于阿枪和齿轮的位移难以达到,故对于输出的把控十分重要。

敌方词条:一般情况下在这期的词条中过载为最难词条,其作用为总体提高敌人属性及难度(具体数值可参考本社区一片翼大佬的测试服巴别塔先行版的数值)

但是这一关卡个人认为卡主顶分的远不是过载,而是不起眼的心力(增加敌人生命值)!!!

原因是该关卡影响最大的不是敌人一刀就能打死你那种考验极致操作的高难关,决定能不能通过的是伤害,再具体解释在下面的通关打怪顺序中给出。

总之,词条选择是除了心力其他点满共94,心力可以继续凹。

4.通关顺序

前置信息:怪物血量与输出量

在不点心力的情况下,单S终解也足以3波带走齿轮,阿枪一波半足够;我的SS配置足够一波带走阿枪。而心力三+45%血量会导致2S配置难以三波打掉齿轮,四波才能够打死齿轮对于这关顶分的操作要求还是挺大的,因此心力在这关很重要。(个人体感,若有大佬操作OK单S也能顶分)

另外SSS专武无共鸣或5星武器绝对能轻松顶分,不必多说。

第一波:出现一只阿枪和一个齿轮,出现位置为场景正中央,出现时不在火焰灼烧范围内,因此需要等待15s后才能够进行第一次破免伤盾。

具体操作:直接走到怪面前,平A几下,这时阿枪会劈一下,闪避进超算,继续A,超算快退出时离开怪,走到火焰装置下等到第一次吸附,破盾然后顺便再进一次超算,这时爆发第一波输出优先打死阿枪,之后一直平A攒球。

如果第一次吸附没有达到预期效果,一般不用输出,一直攒球等到第二波怪出现,然后一起爆发输出秒掉阿枪。

第二波:又是一个阿枪与齿轮,优先最快速击杀阿枪,其他并没有太多要求。

第三波:基本出现时间为第二波后只剩一个齿轮时出现(如果不是该情况基本可以重来了2333)

依旧按照第二波操作优先杀阿枪,没有什么特别的地方了。

总结:最关键的地方个人感觉就是第一波的控球以及第二波能否最快击杀阿枪。

二、露娜

1.环境情报

特殊机制:

升格网络(召唤姐姐):露娜在血量85%/50%/15%时会分别召唤一次α。α在受到眩晕或致命伤害时会直接退场。

1)α技能:释放格挡,释放剑气(致命伤,但不是一击秒杀),将玩家角色推到远处地图边缘。

2)解释:眩晕是指阿尔法受到任意类型眩晕即可立即退场,因为该图中阿尔法无黄条,所以采用辅助机,重能蓝球,暗能开大后蓝球,重能qte等都可以消除α。

致命伤:实际上就是指直接输出击败阿尔法。

α出场动画及辅助机用法演示:

在露娜放出传送门时若露娜没有进行位移,可以立刻放出辅助机。辅助机切记不可在阿尔法未出现时使用,攒着即可。

2.词条选择

这里对敌人的词条选择和关卡召唤露娜这一机制有关联,因此先一起叙述,并先说敌方词条。

特殊的两个词条:

升格降临:随着过载等级提升,α会更频繁的出现,因此过载对于此关的难度提升很大。另外在露娜血量15%以下时α不会因为时限退场,在露娜剩4.5条血时应尽快斩杀。

重力牵引:这个词条相信玩过往期巴别塔的指挥官应该了解,在黑星巴别塔被虐的时代也是一个难度词条。但对于现在的这次关卡来说,减少闪避条貌似被大部分玩家忽略,而其实际影响也确实不大,闪避退出范围或者切人闪避即可了。

己方增益:

一刀缭乱:物理伤害增强45%,简单强力,也决定了这关基本用物理队角色打。

信号补给:攻击敌方时会随机在地图掉落信号球。值得注意的是,在露娜有一个不攻击的状态时(且同时α存在),这时攻击在露娜身边会掉落大量信号球,是一个输出的时机。

3.队伍推荐及凑数方法

正常的最优解:

所有角色都有的大佬一般会采用这一配队。

具体练度情形

(一)

1)尼尔队

全队单S终解+专武是我目前所认识到的顶分练度底线。若A2 SS正常难度,SSS乱杀。

如果尼尔队没专武甚至不全不建议用这一队,可以单独用送的A2和9S+其他一个C。这种情况下的顶分推荐是C用初始S的SS阶或者初始A SSS及以上带专武。

2)白毛队——普普通通的老牌物理队

白毛SS+风暴SS+蚀暗SSS,终解练度即可。

用风暴而不用罗塞塔的原因是要留给乱数用。

3)乱数,罗塞塔,仰光

乱数最好SS,罗塞塔必须SS,仰光单S终解足够

(二)凑数方法及注意事项

1.所有用风暴的地方均可以用重能代替。

2.三个物理奶:蚀暗、仰光及9S是必须的。否则几乎无法顶分(如果能靠其他S+顶配角色不带奶过也是有可能的,但这种练度又不可能没有这三个奶)

3.两个C,白毛、乱数没有用SSS及以上的爆裂、夜刃、零度代替均可以(只有红莲当单C难度大,非要到红莲凑数的时候可以双C)

4.没有顶分的练度参照队伍选择过载难度即可,打不过依旧推荐削心力。

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战双帕弥什

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