很多小伙伴都不清楚破防和减抗的关系以及它们在队伍搭配中能得到的增益,今天小编就为各位带来由玩家整理的实测数据啦!一起看看吧!
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坎公骑冠剑破防降抗实测数据汇总
测试对象:可可,土弓可可:破全防20%土弓:破全防10%*2
结果:
*55, 65-74等级的boss没测到。
*每一季的boss的防御有时会变动,所以不要当作是实际倍率参考。
*有点小误差,77比78更有效益可能是数字太细,进位问题,假设77等毒蛇派的(855,691)是854.5/691.4=1.2359,数字也会变合理。
*50-80的基地等级,图鉴等有变动(不影响破防效益测试,但会影响白值)。
以80等毒蛇派boss为例:
20%破防有1.24的效益,40%破防有1.62的效益,破防角放一队更强
防御公式,可参考:这篇
防/(防+100)
相同的破防不可叠,不同的破防可以叠,
例,可可跟茉莉的破防是同类型不可叠,但可以跟奈里,土弓叠破防
(茉莉破全防20%,土弓破全防10%*2,奈里破远防20%。可以叠起破60%远防,40%近防)
在测试时发现,土弓对会移动的boss只能维持10%破防,但对站桩boss则能维持20%破防。
可可(不用专)跟茉莉(连专)的破防覆盖率很高。
公会boss 50:
公会boss 60:
公会boss 75:
公会boss 76:
公会boss 77:
公会boss 78:
公会boss 79:
公会boss 80:
公会boss 79 (可可+土弓):
公会boss 80 (可可+土弓):
破防
破防角放一队更强
boss的等级高,破防也会变强
同类型的破防角不可叠,不同类型的破防角可叠破防
降抗
没克属和没被克属:1*1.2(降抗) = 1.2
对克属:1.3(克属)*1.2(降抗) = 1.56,不是1+0.3+0.2=1.5
对被克属:0.7(被克属)*1.2(降抗) = 0.84,不是1-0.3+0.2=0.9
降抗对克属更强,降抗对被克属的效益一般
降抗跟破防也是相乘buff (13380 = 4294*1.5属攻*1.5远攻*1.2降抗*1.1539破防)
破防跟降抗虽然不是(组队)+XX%的组队buff,但实际上已经到了组队buff的强度和可以长时间维持破防跟降抗,往往在组队时,也会把破防跟降抗放入组队考量,所以想找时间看看这2个buff的实际效益。
以上,就是小编带来的关于坎公骑冠剑破防降抗实测数据汇总的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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