在宝可梦大探险游戏中,很多玩家靠着靠吼叫过了好多单boss关,还有吹飞的技能,两种都是击退技能,这里介绍一些的相关内容,诸位游戏玩家快看来一下吧,期待对玩家有一定的协助。
比比鸟吹飞携带两颗展展石与一颗多多石,大岩蛇吼叫没有携带招式石。可以看到:
1 吹飞攻击范围更大,大约二到三个身位的圆形;而吼叫只有约一个半身位的半圆形。
2 吹飞是旋转释放,吹出的旋风容易撞到障碍物而消失;而吼叫是直线释放,不容易撞到障碍物。
3 吹飞的释放有转身的一个前摇;而吼叫几乎是瞬发。前摇很短影响不大。
4 吹飞的击退只是击退一段距离;而吼叫在击退后可以让boss转身,让boss反向放大招。
5 吹飞的击退距离稍远一点,击退后boss会立马过来;而吼叫击退距离稍近一点(其实几乎差不多),但击退后boss转身需要时间(与吹飞的前摇差不多),所以二者在拖延时间上差不多。
综述:
吹飞是360度的击退,旋转释放,范围更大,但击退后不能让boss转身,因此吹飞更适合保命等队友复活、多boss保命,开阔地带无远程大招boss的拉扯等等。
吼叫是小型半圆的击退,直线释放,击退后boss会转身,更容易让boss反向放大,因此吼叫更适合开阔和狭窄的多场景boss拉扯、单boss保命等等。
二者都可以用,都不错。
我的看法是,由于会吹飞的大多是远程,会吼叫的大多是近战,所以吼叫近战更能在拉扯中保护输出手。就比如我的大岩蛇可以先变硬顶住boss,等队友一波输出完再把boss吼走,而吹飞就不行。另外,吹飞如果不带招式石只能吹出四个旋风,而吼叫不需要招式石,把展展石多多石留给岩石暴击和水炮可以增加输出。
顺便补充一下,吼叫除了让对面转身,应该还是有一到两秒的硬直情况的(体感),吹飞没测试不做评价
以上,就是小编带来的关于宝可梦大探险击退技能吹飞与吼叫解析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网 !
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