洛可是机动战姬聚变中一个三星角色,那么这个角色的强度怎么样呢?抽到了要养吗?小编这就给大家带来这个角色的强度分析啦!来看看吧!
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机动战姬聚变洛可值得养吗
洛可,3星战姬。目前全游戏唯一的戈尔贡势力战姬。
优点:所有卡池点击就送,抽不到的建议删号。3星角色升级技能的资源十分好搞定。除了升星狗粮。完全不会跟4、5星抢养成资源。
缺点:身板脆;装备针对BOSS特化以后基本没有常规输出能力;完全没有AOE能力;比较依赖装备词缀的堆砌。
特点: 只要站得住,可以跨战力攻坚绝大多数单体BOSS。对于阵容没有那么好的平民甚至贫民玩家而言,可以自动、快速且稳定的攻略高难度装备本和科技材料本。
技能1——生化毒刺:
4级时有50%的概率对攻击目标产生腐蚀状态。目标带有腐蚀状态时,一旦开始自己的回合就会无视防御强制掉5%HP。需要注意的是腐蚀可以不止一个。根据本人的体验而言,最多的时候BOSS身上同时有5个腐蚀。也就是说BOSS每回合会掉25%HP。但只靠1技能,洛可显然是做不到叠5个腐蚀的。
技能2——刀刃战车
洛可叠加多层腐蚀的基础技能,可以随机延长目标身上所有腐蚀1~2回合。且如果目标身上有腐蚀状态时,洛可可获得追加回合。
技能3——腐蚀幻影
4级时100%概率产生2个腐蚀状态,持续2回合。在自动模式下洛可的技能顺序为3-2-1。如果腐蚀全打上的话洛可只需要2个回合就可以给BOSS叠上3次腐蚀。且因为3技能4级以后只有3回合的CD。刀刃战车的再动相当于又减少了3技能1CD。因此洛可的第三回合又可以施放3技能。如果腐蚀全中的话,BOSS此时身上会有5层腐蚀。因为洛可的自动AI实在是太优秀了,所以在没有生存压力的情况下可以完全自动刷BOSS。
根据游戏内资料显示的异常判定公式: 效果命中=攻击方效果命中+100%-攻击目标的效果抵抗 所有单位都将拥有固定的效果抵抗, 且无论最后的效果命中率达到多少,都不会超过87%
目前我只知道BOSS是有35%效果抵抗的,但不确定除了这35%效果抵抗以外BOSS有没有基础数值抵抗。倘若以洛可1技能的1级数据30%概率腐蚀的情况来看:效果命中=30%+100%-35%=95%,已经远远超过87%了。但就个人体感而言,异常命中和等级上去以后。洛可的1技能腐蚀概率确实高了不少。所以目前具体需要堆多少异常状态命中。鉴于概率这东西太玄学,个人实在不太确定。只能说尽可能堆高一些吧。
我就是靠洛可的强力毒药在全队8000战力的时候干掉了1W+的单体BOSS:
截这张图的时候装备更新了一下,所以战力上涨了一些。不过只要全队站得住,其实1、2号位上谁都没差。只要站得住,能分摊洛可的生存压力就可以,你甚至可以上2个坦克给全队拉盾或者均摊伤害。
炮击10因为洛可装备防御面太差,所以站不住,最好的时候就差1回合就可以终结BOSS了。等我再刷几次装备狗粮升级下洛可的装备应该就毫无压力了(目前洛可除了武器全都是+0)。
同炮击10,7阶人马开局一枪洛可就跪了。洛可只要站得住,完全不缺输出。
装备属性选择:
1、异常命中85%以前:异常命中>HP>防御>速度
2、异常命中85%以后:HP>防御>速度>异常命中
虽然洛可3技能4级有100%的异常状态命中,但并不代表洛可就能100%上2层腐蚀。一般BOSS会有35%的异常抗性。并且,不知道是否因为等级差有补正。我洛可41%异常命中+技能100%异常命中打人马都会有不中的可能性。所以异常状态命中越高越好。
速度越高,洛可的行动越快。目前不太清楚如果速度超过BOSS1倍是否能两动。但140左右的速度保证洛可先于绝大多数BOSS先动算是个人的执念。毕竟先抢到1回合大招的机会就是BOSS 10%的HP,减少翻车的可能。觉得速度不重要,或者装备暂时没有那么好的词条的可以选择不堆速度。
套装选择:速度套、HP套、异常命中套、防御套都可以。
紫色品级以上的异常状态命中词条一般会提供15%+的数值。所以洛可并不需要拘泥于异常命中套装那20%异常命中。在保证异常状态命中的前提下,洛可的HP和防御力越高越好。毕竟洛可只有活着,才有击杀BOSS的可能。
讲道理,洛可这个角色3个技能之间的联动之强整个游戏无人能出其右者。放到其他游戏里,这样的角色怎么都不可能是3星。不知道这算是游戏设计者的慈悲,还是脑子一拍给出的强度。但3星的身板在这个游戏里是真的脆,窃以为短时间内应该不会有削弱的可能。并且要针对洛可的方法很简单:放几个带驱散的小怪在BOSS面前,或者BOSS本身就带驱散就行了。
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