Qi58/

守望传说第一季三星英雄汇总

时间:2021-05-31 10:29:46 作者:匿名

在守望传说游戏中,截至第一季为止,目前推出的三星英雄一共有27只,许多玩家不知道这些三星角色英雄们具体怎么样?下文给大家带来详细的介绍。

守望传说相关推荐:

守望传说世界探索精灵王国图文攻略

守望传说新手入门指南

守望传说组队buff强度相性简析

守望传说第一季三星英雄汇总

关于角色的评价,我将会统一使用雷达图来评分雷达图有五个面向,这五个分别代表着:PVP、新手推荐与PVE、罗马、还有公会讨伐,最后一个则是我的私人推荐。

PVP这个就不多说,基本上就是打PVP越适合的越高分。新手推荐与PVE;由于最适合新手的,就是能带着一路打主线打到最后的,因此新手推荐将与PVE放在一起。

罗马、公会讨伐,则是在罗马竞技场与公会讨伐中比较适合的英雄最后是我的私人推荐,原因当然就是出自私心的推荐啦!没有什么道理可循。每一项指标的满分是5分,加总就是25分,也就是该英雄的推荐指数。

当然我必须强调,得分低的并不代表没用在守望传说中的三星英雄,没有一个完全没用的请务必记住这件事情。

那接下来我们就开始吧:首先按照得点分数高低排序,目前第一季中得分最高的自然毫无疑问的就是公主了

在PVP的部分,公主最重要的就是他的专武技能,有着一次进连锁的超强压制能力,配上他优秀的数值,不仅生存力高,攻击力也出色。且攻击到人后有加速能力,在追人上十分方便,但这样的公主也不是没有缺点,在最近加速角色越来越多以后,公主的技能开始显得有点力不从心。遇到跑速快的角色,公主技能就容易打空,且因为CD时间很久就难以有效压制敌人,算是目前来说比较大的缺点。

只不过如果有办法预判敌人位置,这点缺点还是能够克服的。在PVE部分就是公主的主场了,早期的关卡有公主后,不仅能节省你投资补师的资源,他自己也能负担坦克与打手。而到了后期关卡,10~11章有公主也会轻鬆很多。这样子的特性之下,公主绝对是站稳PVE最强。

到了罗马部分,公主仍然是个强势的英雄。他的技能压制力,补血能力还有无敌护盾,都能带起全队的生存力往上提升,因此还是满分的英雄。但这样子的公主仍然有弱势的地方,那就是公会讨伐中,公主因为组队加成是生命,且没什么能大幅增加队员攻击力的能力,所以不太适合拿来作为专心冲攻击的讨伐或稻草人。

因此总结,公主虽然分数是最高,但其实作为单项的选手都有比他强的人在。而公主则是强在,虽然单项比不过别人,但能集这三个为一体却非公主莫属因此用公主开局也不到最强,而是最省的开局方式。所以个人会建议,以公主作为纯新手开局将会是最省资源的作法。但请记得要连专,公主对专武的需求十分高。再来下一个选手则是我们的贝丝

作为第一季终章的魔王,贝丝的能力十分强大,攻击力顶尖之外,生存力也不低。我们先来看看他在竞技场中的表现,在PVP中贝丝的攻击十分痛,即使是剋属的角色,仍然可以给予对方一定程度的威胁。而且由于有着依照人数来增加自己攻击与防御的能力,因此更强化他的战斗力。

在缺点部分,贝丝没有加速的能力,因此在追人、逃跑时比较弱势一点;除此之外,贝丝的连锁技能会造成远距离伤害,这和他的组队能力不符,是稍微可惜一点的地方。而到了PVE中,贝丝的五星能力更可以大放异彩,人越多他越强大,虽然没有公主的补血能力,但连专后他的攻击可以替他补充护盾。在人多的时候护盾补量很可观,也相当大的程度上保障了生存力。不过可惜的是他这个能力仅仅只对自己有效,没有办法像公主一样带起整队的生存力,因此还是需要配个坦与补比较保险。

接着看到罗马竞技场,罗马竞技场这个场合因为比较不适合近战队伍,因此贝丝的能力稍微吃亏了一点,但因为他的五星能力还是能替他带来不少加成,所以在罗马中,依然可以让敌方感到一点威胁。而公会讨伐中,暗队正好是近战吃香,因此贝丝很能替暗队增加伤害。加上虽然这篇不会评价到,但新出来的莉莉丝也是有着近战加成的猛将,两人组合起来可以让暗队的伤害提升很多,因此暗队请务必带他入场。

综合以上评价,贝丝我个人认为一样算是新手不可多得的角色,若抽不到公主来开局,贝丝一样能帮你渡过不少关卡,且也能在你突破主线后,继续帮你在PVP等地拿到不错的成绩。接下来看到下一个英雄诺克西亚

诺克西亚的PVP表现不错,他最有价值的地方在于他拥有召唤兽的能力。这个召唤兽并不是说有多强,他在PVP中最大的优点是可以转移敌人的砲火,无论是技能或者是普攻,另一个用处是能卡住敌人的走位。

且他的生命不低,花时间解决他,将会使得对手承受更多次攻击,也为诺克西亚的技能争取更多时间,因此往往会陷入进退两难的局面;而在竞技场中,诺克西亚最有效的输出手段是靠他的技能:他的技能优点是距离远,且有些微自动追蹤的能力,并且两次就能进连锁,当召唤兽在场上时连锁技能不仅痛,还会替双方都回血。即使是公主也很难承受这个连锁伤害,所幸他的技能算是好躲,绕着跑就能躲掉,因此也成了他的缺点之一。

另外召唤兽要是死亡,诺克西亚会需要CD一阵子才能再将召唤兽召回,这段时间就是诺克西亚最脆弱的时间。不仅失去保护,连锁威力也下降不少,想要打败诺克西亚可以善加利用这段时间。

接着是罗马竞技场,在诺克西亚推出以后,原本称霸罗马竞技场的暗坦,目前也已经渐渐淡出,改由诺克西亚成为目前META角色。优点一样是靠着召唤兽就能让队伍中有第五个队友,并且死亡后还能再重新召唤,诺克西亚也能在后排专心输出。也是因为这个特性,让暗坦渐渐退出一线。这样的模式几乎没有缺点,因此目前的组合也几乎都是搭配诺克西亚。

再来看到公会讨伐:跟公主一样,讨伐算是诺克西亚的弱点。因为没有有效加队友攻击的手段,外加现在暗队主力是近战为主,所以一般来说不太会让诺克西亚上场。

总评诺克西亚:也绝对是适合新手起手的角色,有一个召唤兽能一起冒险,在关卡中也会安心许多。接下来我们换下一只:未来骑士

从二星升格为三星的主角,在PVP中最大的特点,是他目前无人可取代的组队能力。技能CD速度增加,改善了非常多角色天生的缺点。而他本身连专的表现也不差,有着极快的攻速,以及CD短到不行的技能,虽然普攻不穿墙,但技能却能够穿墙打中敌人。

且有着数秒无敌一次的盾,对上某些敌人有很好的效果。只不过他在竞技场中,由于拿着枪时无法拿盾,导致使用专武时十分脆弱,加上技能与攻击都算是好闪,所以对上一些攻击模式比较好的敌人还是没有很擅长。这算是他比较大的缺点。

接着我们来看到PVE:在PVE中,由于继承了主角武器大师的特性,什么武器都能使用。如果担心防御不够,也能弃专武改用盾牌,算是灵活性极高的角色。虽然说不像前几只英雄有着能够自我恢复的能力,但技能CD的优势下,让队伍很能够配合使出连锁来补足自身的不足。但若持专武需特别注意生存力,最好队伍能带着增加生存力的角色。

接着来到罗马竞技场:在罗马竞技场中未来骑士一样有着不可取代的位置。技能加速能比对手更快的压制对方,也直接让队伍可以更快的输出,甚至有机会直接带走敌方,因此也豪不意外的成了目前罗马的META角色。

接着看到公会讨伐:公会讨伐的优点一样是能增加输出,因此对于普属队伍,也没有考虑其他角色的必要。

总评:这只角色无论在任何场合都能帮到你的忙,也算是一只很适合开局的角色,只不过生存力并没有前面的角色厉害,需要比较多的队友配合才能有比较好的表现。接下来则是比较新的角色MK.99

在目前来说算是一个顶尖的攻击手。在转变为第二输出型态时,砲击的火力几乎能打掉一只英雄,甚至连剋属的角色血量也能直接带走半条!他的危险可见一斑。

攻击力高、攻击模式好就是他最强的优势。而PVP中他最大的缺点,除了这种高攻击的射手通病也就是生存力极低以外,还有他的技能并不好中。因此需要比较多的时间,来让自己处在比较好的位置,才能得到最佳化的输出。而在PVE中由于生存力偏低,因此仅适合在后排尽情输出。

只不过这就得有着强力队友,才能让自己有比较安心的位置,所以是个造价比较昂贵的起手队伍。基本上可以的话,还是建议MK.99用于PVP比较适合。

接着是罗马竞技场:因为MK.99伤害的特性让他会去打敌人的后排,而这些后排往往是比较脆弱的,被他的高攻击力打到往往非死即伤。这让他在罗马也一度成了META。只不过罗马瞬息万变,现在的META防御队伍有其他组合,但这还是不减MK.99的惊人攻击力,如果有适当的组合,依然可以让他在罗马中大放异彩。

最后就是公会讨伐:以目前来说,他在公会讨伐唯一可称的上是缺点的,就是光队现在有加近战攻击,也有加远距攻击的角色,两者无法配合起来,算是有点可惜的地方。但仍然不减他在公会战的风采。如果有抽到他,那么请让他在光队中执行作业吧。

总评:是一个比较偏PVP特化的角色,且因为伤害超级高,对上他要有以命换命的打算。但在PVE中就比较需要其他角色的协助,算是一个后期才起的来的角色。接下来一位,是我们的八尾狐奈里

狐狸的PVP,在狐狸剋星贝丝出来以前,几乎可以说是横行天下的程度。不仅左踢光属,还右打当时风靡一时的土花,甚至最早的海军也能压下。在早期时,奈里的攻击模式大概是当时最佳,能穿墙、自动追蹤、连专的爆率也很可观。一出门就大杀四方,也压下了当初排行榜中的尤金。而到了现在的META中,奈里的强度并没有降低多少,儘管有了一些能压制奈里的对象,但他仍然是大多数角色的天敌。

他最大的缺点,是他的攻击有着弹药限制,以及这种高攻击远程射手的通病,就是生存力不高。但因为他的攻击实在太优秀,所以往往能以一轮输出就造成敌人十分大的伤害。

所以算是瑕不掩瑜。而另一个最大的缺点,就是他的技能实在太糟,不仅施放时会站在原地一阵子,并且技能无法穿墙,甚至连发出去都有时间差,导致非常的难中。因此他在战场中形同仅剩下普攻输出,技能顶多作为封锁路线用。所幸他光靠普攻就能杀遍天下。

在PVE的分数:因为有着不错的攻击模式与伤害,所以也满适合带着打天下,只不过要注意的,除了一样是生存力问题外,还有着后续章节多剋普属,所以打起来会比较辛苦一点点。

在罗马的部分:奈里作为META也红了一阵子,只不过在剋星角色出来后,因为吃亏的关係所以比较少看到在防御队出现,但相较之下,他依然是远距队伍的核心成员之一。如果有适合的组成,依然能够将他放入队伍里。尤其在罗马中有机会遇到相当多的公主,有着剋属优势下往往能造成对方公主不少压力。

在公会战部分:有着加攻击与降防的能力,一定是公会战的首选对象,是目前普属队伍的不二选择。

总结:奈里在各方面都表现的不错,在PVP部分表现的更是突出,如果是一个以PVP为目标的新手,我认为奈里也是不错的选择。接着下一位大天使加百列

作为一个辅助,天使在PVP中表现的异常良好,可穿墙的攻击与技能,在障碍物多的地图中能给对手不少压力。并且爆击能力也很强,一发中能引发多个爆击伤害。而奇特的技能模式,虽然没办法主动打到敌人,但超强的补血能力还有阻碍敌人进攻,这两个优点都让他能够站着起死回生。如果敌人想在範围中硬拼反而往往会吃亏。但天使终究还是个辅助,他的生存力实在不佳,要有一个生存力堪用的天使,需要投资不少资源进去。

接着来到PVE的场合:天使大概是目前三星辅助中,除米雅外第二名的存在了,只不过他的服务对象比较侷限,仅仅只有光队能得到最好的辅助。因为有着降抗能力,所以光队带起来十分惬意,搭配公主本身的补血能力,让光队根本不需外找补师。如果你是公主起手,那么天使绝对也是抽回来不吃亏的角色。

在公会讨伐上:也是同PVE的概念,是光队不可或缺的角色,也是光队目前最重要的拼图之一。

总结:如果你并没有想要组出纯光队,那么天使对你来说算是可有可无,他没有米雅那样神的补血能力,在攻击上也需搭配远距或光属加成才能得到比较好的输出能力。且缺了强力坦的话,他的生存力更是不及格。只不过如果你有光队,甚至是有公主的场合,那么天使就是你的最佳选择。接着是梅丽尔:

在PVP场中的梅丽尔,是目前顶尖攻击手之一。

优化版的兰儿攻击模式十分好用,而恐怖的技能伤害则让人闻风丧胆。还好这个技能缺点也不少,比较难以全部命中,但被打到一点点,仍然是十分巨大的伤害,跟他对上时要千万小心。而他的攻击模式虽然好,但在攻击时依然会有一小段破绽,走位时要特别注意这点。

在PVE场合中:由于五星技能的关係,一般来说会採用与土花同队换言之没有土花的话,梅丽尔会少了一些能力,虽不到差非常多的程度,但就是稍嫌可惜。如果可以的话自然是连同土花一起入队,两人会相辅相成。两个恐怖的攻击手组成一队,可以想像清敌速度有多快,只不过这样的队伍,一样必须要有个坦与补存在,幸好土队的补与坦并不难请,算是弥补了不少预算上的缺失。

接着罗马竞技场的场合:优点一样是恐怖的攻击力,若再搭上土花的技能加成一次可以大量扫掉敌人的血量,但缺点也相同,就是必须搭配土花。且如果敌人有办法先扫后排角色,那么这两人的生存力并不高,很容易就被一起带走。到公会讨伐的部分则不需多说,这样子恐怖的攻击手,在土队绝对是如鱼得水一般。

总结:在PVP与公会讨伐的场合,梅丽尔是很好的输出手,只不过因为五星能力的限定,在PVP以外若没有搭配上土花,那么就会少发动一个能力。儘管影响不大,但就是少了点什么的感觉。接下来是比安卡

在PVP中的比安卡有着技能CD快、攻击可回血,以及如果在蓄气200%阶段发生爆击,那么将可以一次带走敌人大量血量的优点。只不过这个蓄气攻击模式,实战起来并没有那么多的机会能让你安稳的蓄到满。

加上比安卡并不是一个生存力很高的角色,所以通常在蓄气期间就已经先承受不少攻击。而技能虽然快,但因为是四方向的攻击模式,,所以也很难打到人;即使打到人,他的技能异常累积速度也是慢到不行,几乎需要三次才能满。让他的技能看的到吃不到,非常的可惜。

而到了PVE:因为攻击的节奏开始可以自己掌握,所以缺点少了非常多。再加上他的回血能力,在怪越多时越能展现优势,要单独过到后续章节也毫无问题,是一个也很适合新手起手的角色。

因为自己就能回血的关係,对补的需求较小,但一样受攻击模式所限。要有着一边攻击一边走位的能力,才能有比较好的输出表现。

在罗马中:他也上了最新的防御META组合,有着加爆击率的能力,外加还可以降低敌人攻击的效果,比安卡成了最新的队伍宠儿。有兴趣的人不妨尝试看看相同队伍。

而公会讨伐中:一样是水队的增伤要角,公会讨伐的爱用角色。总结:比安卡在PVE中可以过到满后面的章节,且对补的依赖比较小一点,也是罗马目前最新的META。如果是以PVE为主的人,可以考虑用比安卡起手没问题。

接着我们看到土花

在PVP场合中:土花曾佔据早期的排行榜,甚至在现阶段的下位竞技场,土花也是很多人的恶梦。由于有着超高的输出能力,让一些生存力不足的角色都会一砲送回家。而几秒就一次的技能,搭配着不小的伤害与异常累积速度,也能让随意接近的敌人,受到连锁技能的重大打击。

只不过到了高阶的竞技场,对手生存力开始起来后,土花那超级慢的攻击速度,还有贫弱的生存力,都让他在强敌环伺的环境下倍感压力,也渐渐的退出了高阶竞技场的场合。

在PVE中:缺点仍然是攻击速度过慢,只不过因为PVE比较能够掌握节奏,所以他的超高攻击以及超远範围,都让他在PVE中有不错的表现,新手拿到他的话也能带着闯过不少关,以及处理一些比较麻烦的怪。因此十分推荐带着打PVE关卡。

到了罗马的部分:因为有了梅丽尔存在,所以建议还是得搭配着一起上场。

除此之外,土花依然可在一些高阶的罗马中看到,仍然是还不错的选择。公会讨伐则不用说:是和梅丽尔一样的地位,土队一样必须带上土花。总评:PVP已经不如以往强势,但PVE乃至罗马与公会讨伐,都还是可见土花的活跃,因此也是适合首抽的角色。接着来到拉碧丝:

虽然说拉碧丝在高阶竞技场,依然有着一定的能见度,但受他仅四方向的攻击模式所限,必须要非常会走位的人才能驾驭这样的角色。而且多半时候,出拉碧丝是有点类似捡箱的角色,并不是真正的攻击主力。但他在PVP中也是有些优点,他超级快的跑速,能拿来躲招或追人。且超级长的攻击範围,还有很短的技能CD,让他往往也能造成意外的伤害。只不过如果你想带着他在PVP中,建议还是先熟悉好他的攻击模式。

而在PVE中:他最大的卖点就是超高攻速、超长範围以及他的超强断招能力。特别是这个断招能力,在一些特殊的关卡中,这样的能力可以拯救整个队伍。那超级高的攻击速度也能拿来对付烦人的幻影怪,在部分关卡也是十分好用,因此我给他不错的PVE评价。且专武需求低,即使没有连专也能发挥八成的实力,很适合新手起手使用。不过拉碧丝本身的缺点,算是普攻并不算很痛,打起来会花比较久的时间。

接着来到罗马竞技场:在罗马竞技场他就比较吃亏了,因为现在的罗马不太适合纯属防御队,太容易被剋属因素击破,所以他的组队加成就有点浪费。但各位应该也有见过,那种排一整排的队伍,这种时候倒是能让拉碧丝上场,整排的敌人串起来的感觉,那种爽感实在是难以言喻,如果有机会请大家务必试试。

接着在公会讨伐中:因为肩负着光属加成的关係,所以在光队是必出的队员,加上连锁技能也满痛,又能带出光队尤金需要的滞空异常,算是十分关键的角色。

结论:拉碧丝算是我私心满推荐的一位英雄,儘管他的攻击模式在PVP中比较劣势,但一些攻击的优点,却是很多英雄无法取代的,如果有机会可以入手拉碧丝没问题。下面一位是尤金

尤金在PVP中表现良好,主因是他的机动性极高,攻击后加速的效果,让他打起游击战得心应手,搭配可远可近的攻击模式,跟他对上要十分提防这种攻击手法。但他最大的缺点,算是技能不好累积异常,以及就现在的生态来说,攻击没有非常高、也没有比较好的生存力,是一个目前等待被强化的角色。

在PVE中:一样有着打游击战的优势,只不过他的攻击模式有着一个致命的缺点,就是近战时会朝敌人方向突进一次,这在走位上会十分困扰。尤其打一些不太能走位失误的怪,这样一个移动往往会有很糟的下场。还有他的技能也有着同样的问题,就是会乱飞导致走位困难且也难以累积异常值,不是很适合新手使用。

但这样的技能也是有些好处,那就是一些其他英雄会被卡住的场合,就能透过这个技能来移动,算是特殊的一种应用方式。接着来到罗马竞技场:罗马竞技场中的尤金,一样受限于对近战队的不利因素,所以不是非常好用,但因为他的技能特性,让他有机会可以突进到后排,去扰乱敌方的阵型,也算是一种特殊的应用方式。

最后是公会战:公会战中目前光队虽然一远一近,但因为MK.99的连锁归为近战,加上高达5百多%DPS的效果,搭配上尤金的近战加成,有着不错的输出能力。因此以光队来说,仍然是可以加入公会讨伐的。

总结:他的机动性十分优良,但走位需要很多时间来习惯,外加数值面上比较不符合现在需求,是一个比较偏高手向的角色,不是很建议新手开局。下一名选手则是米雅

米雅的PVP我就不评论了,他不是一个能够在PVP中生存的角色。

在PVE的部分:因为是第一季唯一的一个三星正统补师,这件事情我在很多影片都有强调,因此他的重要性可见一斑,且组队能力不限火属,能到各属性的队伍中去打工,都可以带来很好的效果。如果有米雅,可以完全不必分神练其他的补师,是目前顶尖的存在。

在罗马中:也因为他超强的补血能力,往往能发挥起死回生的效果,但因为他的攻击不高,因此队伍的DPS就会受到限制,所以在前百的排行榜中,比较不常看到他的身影。

只不过在钻石场,依然是大家爱用的角色,到了公会讨伐的部分就稍微尴尬了点:虽然说他有着加强攻击的能力,但受限于本身的攻击力,相当于火属要让一只输出,然而偏偏火属的二星角色又是人才济济的存在,因此通常来说,火属队伍带二星的小红帽、赤雪,效果反而会比带米雅来的好,并没有十分推荐让他打公会讨伐。

总结:米雅目前第一补师的地位无人可及,不需要担心强度的问题。但若以补师起手,就比较需要搭配强力的打手,才能在PVE关卡中有比较好的表现,这点是比较需要注意的地方。再下一位则是普莉菲丝

在PVP中其实表现不差,技能範围大、回血效果也还行,攻击也有远有近。只不过受限于纯属加成,不是很多人愿意组纯属队伍,除此之外并没有什么太大的问题。

到了PVE中:普莉菲丝可说是大放异彩。他的补血能力甚至快要能够成为队伍的副补,在PVE中有着优秀的能力。在缺点上一样是受限于仅加成火属,但火属在这几波补充人力后,纯火属队伍也已经有着很好的表现。所以这点就现在来说,并不是什么太大的问题。

接着来到罗马:在罗马竞技场中凤凰就比较吃亏了。一样是纯属组队的问题,让他不太适合在罗马出场,组队上建议还是另请高明。

到了公会讨伐就不一样了:因为有着火属加成50%,所以是公会讨伐中重要的成员,可以的话请编排入队。

总结:凤凰在PVE方面表现的比较优异,外加他是目前唯一一个能用魂点免费换出的英雄,所以即使没有刷首抽的朋友们也请务必善用他,能在很大程度上帮助你的PVE关卡。接着是土弓

土弓在PVP中大概是最可惜的英雄之一,儘管有着良好的攻击手感,但毫无穿墙能力的他在障碍物多的地图中,输出能力受到很大的限制。加上技能几乎没有打中人的可能,让他并不适合现在的PVP生态。

然而在PVE中:土弓的能力很好,无须换弹的远距离攻击模式让他很能边移动边输出,但一样最大的缺点还是无法穿墙的攻击模式。在一些关卡中,会遇到不小的问题。

再来是罗马中的评价:在罗马竞技场中他的优点是攻击範围大,技能的区域也很广。同样有着远距加成的能力,让他也能组出一队坚强的远距队伍。只不过目前的缺点,是他的第二技能仅能降低一个人的防御,但这个情况将在下个版本中得到改善。改版后的土弓,降防的能力将改为範围攻击,因此预估到时候的分数会再更往上提高一点点。

再来是公会讨伐:因为有远距离加成这个能力,所以很适合加成土花、梅丽尔两人的输出。也是公会中必採用的英雄之一。

总评:是一个有着极好操作手感的角色,但不能穿墙的这个问题,实在是最可惜的缺点。接着是加拉姆

他有着仅次于土花的攻击力,在PVP中可以对敌人造成莫大威胁。但他最大的问题只有一个F,就是那连二星都比不上的防御力,让他的生存力受到很大的考验。想要带他打PVP,绝对会花不少资源在补强他的生存力上面。而PVE中也因为那薄弱的生存力,十分建议新手不要使用他来开局。

而罗马竞技场中情况稍微有改善:由于有着生命加成,因此他能造成的输出多了不少。且极快的技能CD时间,让他可以很快的压制对手,因此在高阶罗马中,还是满常见到他的身影。

而公会讨伐更不必说:这样子高伤害的角色,一向都是公会讨伐很受欢迎的角色。总评:加拉姆算是目前造价最贵的英雄之一,使用前请先衡量自身的资源。接着轮到鲁

PVP中鲁的优点是攻击力高。除了会有换弹动画外,并没有弹药限制,且有追击敌人的能力。但他的缺点是他的攻击距离十分短,且组队限制土属。加上他那难以累积的技能,让他的连锁技能很难发动。但近来梅丽尔的崛起,也带动了鲁的能见度,算是一个中规中矩的角色。

在PVE中:因为手短会需要接近敌人,但又没有相对应的生存力来抵挡接近敌人的风险,因此并没有很推荐给新手使用。

而罗马竞技场中:因为有着攻击敌方后排的机制,因此常常可以拿来打乱敌人的阵型,算是不错的攻击型角色。只不过作为防御队伍就没有那么适合,理由一样是不太适合纯属队伍。

公会讨伐中:因为可以加成土属两大箭头的输出,因此也是受欢迎的角色。总评:对土属来说算是必要的英雄,但虽然他没有太大的缺点,倒也没有什么太大的优点,是个中规中矩的英雄。接着轮到我们的海军

在PVP中他曾是站在顶点的角色。由于超强的生存力,加上与坦克形象不搭的高攻击力,让很多角色对上他头都很痛。但这个情形在公主出来以后渐渐有了一些改变。加上现在高攻击的输出手变多,他的攻击模式也渐渐受到考验,攻击力并没有那么高的海军,打起一些高攻击的远距角色渐渐显得吃力。也不太有追人的手段,因此技能也不那么好中,这都让他在PVP中渐渐式微。

但是在PVE中:他依然是个非常好用的英雄,由于高生存力又有着护盾可以保护队友,让他在PVE中没什么难题,很符合他的角色定位

罗马竞技场中也是如此:坦力足够的他也能吸引敌人砲火,并且替队友争取不少输出的时间。只不过在土队两个超高输出的挤压之下,他的分数终究还是稍微受到影响,除此之外并没有太大问题。

而公会讨伐中:因为没有办法有效的加成讨伐伤害,所以并不是很推荐带进讨伐中。

总评:在PVE中仍然是保持着T0英雄的地位,只不过在PVP中比较难以与现在的META角色竞争。接着是琳恩

在PVP中的表现不俗,由于有着超高攻击力,加上重创伤害的辅助,他的对手往往三两下就喷了一堆血。只不过他的手太短,加上本身也是生存力薄弱的角色,如果遇上天敌:对手装上重创免疫卡片的话,琳恩的威胁会瞬间少了一大半。

在PVE中:因为他的攻击超群,对上近战盾角色毫无压力。但缺点一样是手短导致需压进敌阵却又仅有薄弱的生存力。在罗马中:如果对手派出的是土队,那么琳恩可以带火队轻鬆解决对方。但如果不是纯属队伍,琳恩因为需要贴近敌人的关係,很容易第一个倒下,这点是比较大的缺点。

公会讨伐中:因为攻击高且有着近战50%的优势,所以也能加入讨伐。

总结:琳恩是一只PVP特化的英雄,比较不适合拿来PVE使用,因此比较建议不要用他开局。接着是瑞皮娜

PVP中瑞皮娜表现不差,因为攻击可穿墙也没有子弹的限制,攻击距离也很远,技能与普攻範围都很广,算是满适合PVP的角色。不过因为他的子弹飞行速度太慢,普攻与技能没有那么好打到人,成了他最大的缺点。

而PVE中:优点相同,但因为攻速并不快,所以清怪起来没有那么迅速。

而在罗马中:表现也没有太差,最大的缺点大概就是攻击是近战类型,而一般不太会带近战加成的角色而已。公会讨伐中:因为暗队目前主打是近战加成,因此他的攻击类型反而是个优势,很适合加入暗队增加输出。

总结:他是一个没有太大缺点,但同时也没有太大优点的角色。也是一个中规中矩的英雄。轮到伊娃

三星的伊娃PVP表现平平。优点和瑞皮娜差不多,但因为攻击时会稍微停顿,因此破绽较大。

而PVE:则比较弱势一点,本身是辅助职业皮软,且攻击并没有太高。但辅助能力又要到五星才开,而且还没什么用。导致他在PVE中比较偏陪衬的角色。如果不是因为爱,建议还是用其他角色起手会好的多。

在罗马中:因为能提升不少攻击力的加成,外加未来骑士、奈里都是普属角色,且大多对面都会放公主,让他也在前阵子的罗马META中。不过诺克西亚的崛起,让伊娃渐渐退下一线角色。公会讨伐中:则是能有效提升公会讨伐的火力,因此很可以选用。

总结:可惜的地方算是身为辅助,辅助能力却十分低落没有起到他应该有的帮助。接着是暗坦

暗坦在PVP中,仍然算是一线的角色之一。提供的防御加成太过重要,导致有一阵子暗坦几乎必备。那无法取代的防御加成,让他的重要性无法取代。且本身生存力也极高,出来捡箱子还能存活到最后,技能也十分烦人,在PVP中是很麻烦的英雄。但缺点就是极低的攻击力,几乎没有杀伤力,仅适合作为BUFF机的存在。

PVE的优点:则是可以带起整队的生存力,有了暗坦以后的防御天差地远。但他的本身攻击力低,适合带上强力的攻击输出来弥补他的战力不足。在罗马中:也是早期的防御要角,几乎没有一队不带暗坦,只不过一样的老问题,就是带了他相当于少一只输出,因此渐渐被能坦又能打的诺克西亚给取代。而公会讨伐则不适合暗坦,因此一般不会建议带他进场。总结:暗坦是很标準的坦克,不像公主与海军:生存力高攻击力也高。但他的防御技能目前毫无第二人可取代。基本上儘管总分不高,还是很建议拥有的一只英雄。接着是兰儿

PVP中也算是最可惜英雄之一,兰儿是我早期的爱将。但他的缺点也很明显,攻击模式完全不符合现在生态,同样类似攻击模式的梅丽尔:他的攻击能穿墙,但兰儿的攻击却会被障碍物挡住,且攻击时又只能站定不动,让他的机动性差到不行。但他的技能範围广且能够穿墙的特点,还有被动技能可以回血的优点,都能在战场中帮上意想不到的忙。现在也只能祈祷有朝一日,他的攻击模式能得到改善了。

而PVE部分则没话说:是一个能坦也能补的角色,虽然攻击相较之下没那么高但仍然非常好用,很适合新手起手。在罗马中的表现:则是生存力还不错,但他强力的回血能力搬到罗马来则大打折扣,算是比较可惜的地方。在公会讨伐则因为没办法有效提升输出,所以不建议放入队伍。

总结兰儿:是一个我私心推荐的角色,生存力与回血能力都很好,只不过PVP受限于攻击模式,实在是不适合带入PVP场合。希望官方能早点优化。接着是暗砲

暗砲PVP声势在几次优化后,得到了不错的回响。得益于他的跑速加成,让他很能躲过许多攻击,尤其是公主的大招。在一些场合中甚至能够反杀公主!因此近来也不少人选择使用。只不过依然还是有着跟以前一样的老问题:就是攻击无法穿墙,还有几乎仅次于加拉姆的薄弱生存力。

到了PVE中:生存力也成了致命的缺点,想要在关卡中取得好成绩,就需要比较昂贵的队员配合。在罗马竞技场中:则是因为不太适合纯属,加上对面通常有公主的关係,让他罗马不是很适合出场。

公会讨伐中:则是因为暗属主力是近战,暗砲加入会比较可惜的吃不到两个近战加成,因此会建议转往二星角色来寻找适合的队员。

总结:暗砲虽然有着优秀的攻击力以及还不错的操作手感,但是因为生存力太低,导致需要更多的协助才能有比较好的表现。接着是维萝妮卡

维萝妮卡PVP仅对近战有一点优势。但因为技能施放到受伤的间隔过久,因此需要想办法存活到技能放完。很吃地形的限制,也很需要有生存力的辅助,所以并不是非常好用。

而PVE中:因为攻击速度不高,所以清怪速度并不快。但能够带起水队的伤害,如果有main水队的人可以考虑将维萝妮卡纳入队伍。但并不适合新手起手使用。

在罗马中:因为可以提供爆击率与爆击倍率加成,所以也是一个特殊的选择。但比较可惜的是他的五星能力仅对自己有用,无法让全队受益。公会讨伐则因为能带起水队伤害,因此是很必要的成员。

总结:他是很适合水队的辅助,但无法到其他队打工。接着是火爪

火爪PVP的优点,是瞬移功能很好用。除了追击对手外,还能逃开敌人技能或攻击。但因为普攻的速度比较慢,而且最后一击的破绽大,因此比较容易被人躲开。而他技能则是追三次的攻击,每一下都很痛也很难躲开,是不错的技能攻击模式。在PVE中也因为这个优点,让他的清怪速度满快。只不过到了PVE瞬移反而成了缺点,因为会进入敌阵的关係,所以常常会让自己陷入险境,很需要火补的辅助。

接着是罗马:罗马竞技场中,他的五星能力起了作用,能够提升对非火属的敌人伤害,因此打人也满痛的。只是终究罗马还是不太适合纯属,所以也比较少看到在防御队伍中。比较偏向进攻型角色。而公会讨伐则是和其他人理由一样,没有办法有效提升讨伐伤害。所以在火属中还是找二星角色出场。

总结:火爪在PVP其实表现不俗,只不过最近的火属大部分会转向选择琳恩,因此比较不常见到PVP中使用。总算来到最后一个英雄我们的阿列夫

阿列夫我个人认为,仅能算是特定应用的角色。

因为他的组队能力加成的关係:仅仅针对远距离输出。当对方没有使用远距角色,那么阿列夫的能力直接失效。这是不管PVP、PVE乃至于罗马,都是他最大的缺点。尤其是有了暗坦这样方便的角色,阿列夫的能力更显得太过针对。只不过如果猜对了攻击种类,反而能更好的克制对方,只不过这就十分的吃运气了。

而公会讨伐中:也是因为他并没有办法加成火力,所以不会推荐编入队伍。

总结:他算是应用取向的英雄,我不会评论他强不强,但只能说特定情况下他很好用。就跟工具箱里所有的工具一样,你也不会说一个铁鎚很强的道理相同。那么到这边第一季的所有三星英雄评价就结束了。我还是开头的那句老话,三星英雄没有一个没用的!

以上,就是小编带来的关于守望传说第一季三星英雄汇总的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网 !

猜你喜欢
相关推荐