《Block Story Full 被尘封的故事》沙盘模式的游戏,该游戏与我的世界类似。建立任何你能想象的,打怪物,变得更强,探索出一条美丽和无限的世界。
官方介绍
3D独特游戏Block Story Full 被尘封的故事已付费.以前我们记得一款名叫Minecraft的游戏,它是一个自由的游戏,你能够通过各种方块来创造出一个自己的世界,但是,那个世界中的一切都是你创造的,虽然有成就感,但是却缺少新鲜感。如果在创造世界的时候,你会发现这个世界上自动有了一些不为你所知的生活,这将是一件非常有趣的事情。在Block Story中我们将会在自己的世界中见识到各种未知生物,它们生活在地面上或者水下,你需要不断的探索这些生物。但是它们是危险的,你可能会因此而丧命。所以,你还需要一些武器,随时准备杀那些企图攻击的怪物。
游戏特色
*无限的世界,甚至向上和向下* 25,让你的目标任务,并享受数小时的乐趣*平整和技能点,以提高你的性格美丽的地形生成与地狱“,”生物群落,浮空岛,被遗忘的天空,地下世界和珊瑚礁。*手电筒,您可以拨打和携带点燃的方式,通过洞穴*设备,你可以穿的像个“我的宝贝”(一个强大的环),和脚蹼(游得更快)*手工艺*许多武器,如剑,魔法,盾牌,枪,弓和箭* 87逼真的小怪,从蜥蜴龙,从小丑鱼巨大的鲨鱼。美丽的图形,用彩色的灯光,史诗般的夜空,并撞着“地形* 4控制模式,操纵杆,2操纵杆,加速度计和D-pad。*车辆,如汽车和船只为您的长途旅行(即将出版)。*频繁的更新,大约每周1次。
更新日志v14.8.1
1、新增装备镶嵌系统,可在合成表-工具中找到镶嵌台配方;
2、新增单人挑战副本,挑战成绩计入排行榜,每周根据排行榜发放一次奖励;
3、新增称号奖励。可在角色皮肤界面进行切换;
4、新增商品:刮刮卡,可开出稀有物品;
5、新增角色皮肤:盛典华服、夏日沙滩、龙骑套装、周卡、vip、svip;
6、新增权益:周卡、vip和svip对于挖掘龙晶都有提速加成,可互相叠加;
7、调整治疗属性,其不再受魔法伤害加成,也不受怪物护甲减免。属元素伤害;
8、调整装备耐久损耗逻辑:损耗耐久=所受伤害/耐久系数。
9、调整爆炸箭伤害逻辑,爆炸箭无法对其他玩家造成伤害;
10、调整装备套装外显,划入皮肤范畴;
11、调整礼包商城全部售卖内容(首充礼包除外);
12、调整创造模式复制者使用规则,创造模式下,非房主也可使用复制者;
13、调整告示牌、店招等修改文字规则:只有房主可修改文字,非房主不可修改。
v14.7.5
1、加入端午节活动,即将开启,详情见游戏内活动公告;
2、修复湿婆在副本中释放毒雾会被卡住的问题;
3、修复网络延时高时,会召唤出多个宠物的问题;
4、调整湿婆技能,70级及以上级数的湿婆才会释放毒雾技能;
5、调整君主技能,降低70级以下君主召唤的随从数量和加血量;
6、调整了宠物属性强化石抗性,改为相对属性抗性。比如冰属性攻击符文附加火属性抗性;
7、降低了大部分怪物及BOSS的元素伤害;
8、调了熔岩龙的行为逻辑,提高了三连火球释放几率;
9、免疫伤害的宠物增加了100%元素抗性。
v14.7.3
1、优化宠物行为,调整了不死鸟攻击会靠近怪物的问题;
2、100级地狱君主、狼王、湿婆加入宠物强化原石掉落,提高空白重生卡掉落概率,同时移除地狱君主强化药水,加速漏斗和复活牌的掉落;
3、宠物强化石加入剧毒伤害强化石。同时所有属性伤害强化石附加对应属性抗性。可在宠物详情界面查看宠物元素抗性值;
4、加入新装备五彩项链、五彩戒指、七彩项链和七彩戒指;
5、调整宠物等级成就,新增多个等级成就;
6、调整九头蛇元素球的攻击判断,只有毒球会追踪目标;
7、部分怪物加入元素攻击,元素伤害不计护甲,只有元素抗性可减伤;
8、调整角色技能属性。将韧性、抗性、物理攻击和魔法攻击的副属性进行了调整;
9、修复法杖切换,法杖CD共用的问题。现在所有法杖及弓箭CD单独计算;
10、调整食人草的刷怪逻辑,现在一个房间可出现2种食人花;
11、近战武器加入待战动作;
12、角色皮肤商店加入了角色3D皮肤展示效果。
v14.7.0
1、修复好友聊天离线消息及消息显示顺序问题;
2、修复保险箱无法重命名问题;
3、修复未知碑文无法合成及雕像无法交任务问题(将无法合成和交任务的方块放地上后,再挖起来就可修复);
4、修复部分方块无法叠加在一起的问题(将无法叠加的方块放地上后再挖起来就可叠加);
5、修复水中呼吸条显示异常的问题;
6、修复水桶无法装水、沼泽、岩浆及酸的问题;
7、修复装备物品详情描述不准备的问题;
8、优化物品丢弃判断,物品拖动到背包格子界面外才可丢弃;
9、加入“龙晶的诱惑”和“清除食人花”日常任务,找哥布林先生和生命之源接取;
10、70级以上的火龙、雷龙和冰龙加入未成熟的龙蛋掉落。
v14.6.8
1、增加装备数量属性,同一装备通过数量累积会激活相应属性;
2、增加宠物等级上限至60级;
3、增加离线好友消息和离线好友申请;
4、增加三角砖及楼梯的倒放功能,在夹角情况下,会自动倒放;
5、考古改版,增加10连抽;
6、增加精灵系统及孵化系统;
7、调整宠物拾取物品逻辑,优化雪人及月兔躲避逻辑;
8、调整前期引导及任务;
9、降低狼王血结界伤害,调整君主真身火骷髅模型及判定;
10、在角色装备界面增加精灵和头饰栏位;
11、加入五一活动,五一假期开启。
v14.6.6
1、合并剧情模式和创造模式,可在房间属性中进行设置;
2、调整创造模式部分逻辑,挖方块和丢方块不会有掉落状态;
3、移除创造模式下的雕像、刷怪箱、交通工具和部分工具;
4、创造模式下禁用砧骨、大锅、保险箱和重生台,工作台和染色台可用,且共用一个合成界面;
5、调整房间列表界面布局,增加进入游戏和房间属性两个按钮;
6、调整签到和月卡领奖界面,同时连续签到将会获得额外宝箱奖励;
7、加入新的时效权益商品:周卡和SVIP。
8、加入宠物皮肤商城,增加往期活动皮肤的获取途径;
9、调整角色皮肤商城,增加往期活动皮肤的获取途径;
10、移除了水晶块可烧制宝石的配方表;
11、调整了三色宝石等参与合成配方表的需求数量;
12、所有战斗宠物加入满S属性解锁皮肤;
13、加入踏青活动,预计更新后很快开放。
v14.6.1
1、修复宠物升级后,成就无法完成问题;
2、修复满级紫色不死鸟升阶到橙色不死鸟后成就无法完成问题;
3、修复部分回归老玩家,任务进度不一致的问题;
4、修复非房主断线重连后,宠物模型不消失的问题;
5、修复创建新世界,世界重名不检测的问题;
6、修复100级以上玩家,死亡复活钻石显示问题;
7、修复吸血效果跟生命回复效果冲突的问题;
8、修复再次合成橙色不死鸟,会覆盖已有橙色不死鸟数据的问题;
9、调整游戏内抽奖公告显示位置及大小;
10、调整宠物皮肤显示和切换方式,在宠物背包界面加入宠物皮肤选项卡;
11、物品商城新增出售物品:熔岩龙皮肤-骨龙。
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