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灰烬战线新手发展思路初级建议

时间:2020-09-28 14:17:05 作者:匿名

灰烬战线一下子,玩家可以体验到不同的角色的具体战术和关卡的过关思路的乐趣,许多玩家不知道游戏怎么发展好?新手怎么发展好?小编给大家介绍下灰烬战线萌新发展营运思路,有兴趣的玩家不妨来看看吧~

灰烬战线新手发展思路初级建议

一. 角色定位

坦克

这里特指重坦,最经典的肉盾角色,采用突袭职能可以冲锋,防御职能可以原地坐下硬抗。大家都懂。记住突袭职能的白刃战能无限攻击,一次技能中能把一条线上弱势的三个人全砍了。同时,白刃战的判定是根据你的角色强化程度以及敌我的双方血量算的,boss以外的敌人都有机会用白刃秒杀。记得抓住机会。推荐角色 [*]虎式,能抗能打能反击,1-10可以刷,全能。[*]鼠式,最硬的坦克,技能还可以组队虎式硬度翻倍。[*]有其他的三星重坦也很强,可以练,推图没问题。[*]中坦和轻坦建议前期先别练。[*]Vk1602:萝莉豹在日服是可以切防御抗线,扩编后轻坦闪避中坦装甲重坦血量十分强力。然而国服删了防御职能,目前定位迷惑。我练了几级不知道怎么用先暂时放一边了。[*]如果什么都没有也可以先用系统送的玛蒂尔达之类的先推图,然后到1-10再狂刷虎式。因为根据目前游戏流程,狂刷1-10你绕不开

坦歼(TD)

坦歼的定位主要是单点输出和阻止敌方地面推进。推荐选择伏击职能,开场蹲点等对面来送。或者等空军歼灭敌方空军后,配合标记超远程输出。 [*]地狱猫:不管是普通坦歼的蹲点警戒,还是利用专属技能侧面打击推进都十分强大。[*]猎虎:节奏榜上比地狱猫低,因为他是重型单位,一次只能打1。面对大规模多人编队冲锋没法起到很好的反制作用。我一开始没抽到地狱猫,用了很久的猎虎。专属技能警戒第三第四格,相较于其他的警戒,这个警戒是特殊警戒。无论对方是移动,开火,还是切换状态都能被警戒到。如果碰到敌方一些三格射程的一直缩在那不过来,空中又无法突破,那么这个专属警戒就可以无限白嫖,可以说是一个独到之处。[*]其他:没有这两个三星可以考虑用送的SU85,火力也十分强劲,技能还可以搭配苏联火炮br5

火炮

定位与坦歼类似,火力输出,更注重AOE打击,缺少了伏击对方的警戒技能。但总体用法类似 [*]Br-5,一发核弹灭全图,你值得拥有。[*]其他角色自行根据节奏榜选择,如果没有好的火炮建议连坦歼。实在不行选一星的蟋蟀也行,扩编升星容易,很容易就升满推图。[*]火炮和坦歼不需要都有,有其中一种的强力角色练就行了

防空炮

地对空输出,88炮能切换模式对地输出。但是机动性非常差,射程也没有那么远。需要重坦往前压创造输出环境才能对空。如果自己有的强力战斗机比较多,建议新手推图的时候先别练。可能后期面对强大空中boss才有比较好的上场机会。如果战斗机比较少,可以考虑用预约送的2星旋风。

战斗机

和坦克分轻重一样,战斗机也分轻战重战。但是要注意,主要的战斗机一般只能选择侦查,制空,空战中的其中两个职能。侦查职能主要负责标记空中和地面单位方便队友的远距离输出技能,制空负责对空输出,空战负责空战缠斗。这里要注意一个误区(我玩了两天才反应过来),空中抗线是空战,制空是输出!因为制空职能不加机动只加对空火力,而空战加的是机动。我体感机动直接影响到闪避率,而空战的装甲似乎没什么鸟用。我之前一直用我满改的闪电用制空去抗线,老是被秒杀,后来换了喷火用空战才能站住了。我现在认为轻战更适合用空战抗线,重战更适合用制空输出。制空的输出手段如果没有好的专属技能输出的话,推荐站在敌人前的第三格用能量撕咬,攻击完前进一格,而敌人的前一格用开制空的战斗机拉住线。这样下一回合制空战斗机回到第三格重新输出。战斗机同样有白刃战技能,与坦克同理,也按职能分有限白刃和无限白刃,抓住机会使用。 [*]me262:最强空中输出,专属技能伪aoe,也能单点两下[*]野马:据说很强,然而现在抽不到[*]闪电:打单体重型输出超高,专属技能打两下。[*]喷火:专属技能叠buff,越战越勇。[*]雅克8:白送的超高性价比角色。AP多行动力强,适合做侦察机工具人用。没有空军时可以第一回合就飞人家头顶标记。同时如果做空战机性能也不弱[*]其他:我没用过也不敢云,建议自己看节奏榜和wiki研究

攻击机

单点对地攻击或者某些职能下的对空攻击技能(然而貌似一般都不会用他对空) [*]斯图卡:性价比最强二星。也是打单体最强控制。专属技能斯图卡带追击和哑火,专门应对精英和boss。[*]AD-4:攻击机最高面板数值,输出高[*]其他:请看节奏榜,我不云

轰炸机

定位大范围对地轰炸,以及使用空中堡垒时可以临时抗线使用。 [*]B25:和斯图卡一样的二星战神。升星后专属被动可以在被打时自动还击,不管输出还是抗线都强。[*]B17:配合侦察机可以全图轰炸,输出强劲。[*]其他:不敢云。我没有B25一开始练的Ju88。然而硬度不够,往前顶着轰炸很容易被秒。最后因为没有好的轰炸机我弃用了轰炸机这个机种 狗头 ,等后面捞到B25再说吧 注意:目前的节奏榜是根据日服来的。很多角色技能被改,强弱都发生了变化。建议参考但不要轻信,自己用了或者问问别人再做决定。

节奏榜

二. 组队思路

首先要明白,这游戏分了陆空双战场,同时有防空炮以及轰炸机这种不对称攻击武器,那么组队的思路就应该集中在空中突破或地面突破上。如果要组全线进攻的队伍,那肯定是全不行。同时,这游戏前期资源卡的很死,建议专攻某一种套路培养,碰到某些全地面或全空中的极端关卡再考虑补角色。同时一个套路中重点养抗线的重坦战斗机以及输出角色。我个人认为因为空中机动力更高,空中突破的思路实现起来更容易一些。这里的思路部分参考了这里

空中进攻思路

1. 空中轰炸 [*]空中:2战斗机+对地攻击机(斯图卡)+轰炸机(b25米切尔)[*]地面:重坦+坦歼/坦克[*]打法:2战斗机采用空战抗线,或者制空尽快击杀敌人空军,为轰炸机提供输出空间。轰炸机用b25轰炸职能,斯图卡选支援打击职能用尖啸死神输出。比较硬的轰炸机还可以用空中堡垒配合战斗机抗线。地面重坦选防御职能利用警戒卡住敌人冲锋。坦歼切警戒阻止敌人冲锋或用另一辆坦克配合抗线。[*]重点养成:重坦,战斗机,b25,斯图卡[*]优点:简单暴力,养成成本低。

2. 空中侦查路线 [*]空中:2战斗机(对空)+1战斗机(侦查)[*]地面:重坦+2坦歼/火炮[*]打法:战斗机抢占制空,侦察机标记。地面开局重坦往前一步坐下,火炮坦歼原地蹲下,配合标记全图打击。注意:火炮坦歼选择上必须要有能配合标记全图打击的技能。[*]重点养成:重坦,侦察机,火炮/坦歼[*]缺点:空中火力可能不足。没有办法精确打击地方的狙击单位,可能导致己方火炮被反。

3. 空地协同 [*]空中:2战斗机(对空)+1战斗机(侦查)+1攻击机[*]地面:重坦+坦歼/火炮[*]打法:类似上面的打法,攻击机辅助点杀地面重要目标。但对重坦的抗线能力要求更高

地面进攻思路

1. 钢铁洪流 [*]空中:2战斗机[*]地面:2坦克+防空炮+火炮/移动坦歼[*]思路:战斗机抗住线不动。重坦突袭突破。防空炮对空射击帮助空军。火炮/坦歼随前线移动处理敌方后排。[*]这个思路比较云,我没试过。我猜会被对面的轰炸机和架好的火炮打成傻子。

2. 空地协同 [*]空中:1战斗机(对空)+1战斗机(侦查)+1攻击/轰炸机[*]地面:重坦+2坦歼/防空炮/火炮[*]思路:比较均衡的打法。对大部分情况都有应对措施,但不能很快的消灭所有敌人。如果敌人集中兵力主攻空中或者地面打的会很难受

其他的打法思路也类似。根据敌人种类调整,战斗机多就多上战斗机防空炮,狙击多就带侦察机攻击机等等

三. 角色养成 这游戏的资源贼tm缺。一定要想好主要练哪几个,不然材料卡的图都推不了。还有建议自己挑主力队的时候建议都尽量选一个国家的。这游戏后期需要组国家队。

角色变强的手段主要有升级、ARMS改造(改装)、DOLLS精锐化(升星)、武器装备、性格插件、意识工厂(扩编)。在前期,属性提升的速度来看,升星>改装>升级。性格和扩编属于后期内容,这里不讨论。

ARMS改造 :分为初始形态的改装S1-S4,和改装状态的S5-S6改装。每个阶段都有N个小阶段,一个大阶段完成会给一个装备或者被动技能。要注意初始形态满改造到S4是比改装形态S5的白板强的。如图,我的S4满配虎式各个属性都比S5白板虎式H多了十几点。所以建议S4改满之后先不开S5,能一口气把S5改满了再开S5。材料来源:S1-S4阶段1-10刷刷刷,S5-S8是后面地图刷刷刷。缺口奇大无比,这就是策划卡进度的手段,只能刷了。我开模拟器自动挂机刷的,不然真玩不来。

精锐化 :需要碎片,各个阶段60/90/120?个。

碎片来源:

1.  推图同名角色掉率,3星10个左右,2星5个左右,1星1个左右。2.  记忆体(母猪石)兑换。每30个变贵一次,价格分别为1/2/3/4/5,之后不变。3.  通用零件兑换。3星需要金色零件(冯诺依曼零件),2星需要银色零件(巴贝奇通用零件)。零件用其他碎片拆解后得到的勋章在商店换,金色30,银色10。4.  开火车,得到的押运勋章在商店里换,目前三星只能换AD15.  打探索任务的战役盾章换,目前三星只有猎虎

性格框架 :用刷出来的框架装备,这里不展开

武器装备 :每次改装完得到的带被动的装备,记得要手动点进去装备上。别的没用了

扩编 :一开始做新手任务打到2B-5得到的扩编材料只能扩一个一星,二星三星都扩不出。又得刷刷刷。

所以,我认为新手比较科学的流程就是首先开局刷一个比较好的地面阵容,最好有斯图卡和B25这两个强力两星。然后把最近送的P38和签到送的CW21算进自己的三星飞机阵容里就可以开了。一边打一边强化自己的角色,大约强化到平均改装S3之后可以打通沙漠腹地-5(2b-5)。然后就是开始不断的刷材料强化了。另外注意能掉碎片的角色升星因为掉率低会特别慢,可以考虑先用母猪石换碎片把几个强力主力强行升一次星拿到强力被动技能。比如斯图卡的追击和虎式的反击等。

然后每日任务:打四张资源图。每天的火车第一个的最后一关有一次免费机会一定记得跑。每天的探索有低级中级高级各一次免费机会记得打。建议再找一班火车拉一次自己缺的材料,顺便攒攒章。剩下的体力全部1-10。直到把主力全部升到S5,你的1-10才差不多结束。(我云的,我还在刷1-10)

个人感想:这游戏的战斗机制是真的很有意思,不同角色搭配也很新颖。我也是入坑几天觉得很有意思。但是现在图的难度阶梯被策划抬的太高,改装材料卡的太死。而且我一开始练战斗机的思路错了,导致我现在才推到雪原图 其实是我懒 。剩下体力,我刷了3天1-10 了,才20片虎式碎片,20片斯图卡。虽然我没具体统计打了多少次,但是真的让人怀疑掉率超级低。可以说策划很可能为了掩饰游戏后续内容不足,强行卡死了玩家上升速度。如果就这样推完图就太无聊了。我目前冲了30块,不打算再冲,要是一个月内没有什么动静可能就弃坑了。

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【策略塔防】

灰烬战线

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