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仙剑奇侠传九野主流卡组推荐

时间:2021-03-10 11:19:12 作者:匿名

游戏中的主流卡组选哪些合适?什么属性卡组适合玩家作为主流卡组?各卡组之间有哪些特点?如果你还不了解这方面的内容,小编建议你来了解下哦~

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仙剑奇侠传九野主流卡组推荐

第一部分,主流卡组预览

金属性

金(耀歌)T1——快攻金,卡组造价22600

金(月如)T3——快攻金,卡组造价22600

木属性

木(森罗)T2——快木,卡组造价14040

木(森罗)T2——节奏木,卡组造价35480

木(赵灵儿)T1——复活木,卡组造价35700

水属性

水(洛清尘)T1——控制水,卡组造价40360

水(李逍遥) T2——中速水,卡组造价33920

火属性

火(煌璃)T1——快火,卡组造价20080

火(煌璃)T2——慢火,卡组造价34500

火(红袂)T1———快火,卡组造价20080

火(红袂)T2——— 慢火,卡组造价34500

土属性

土(龙峰)T1——节奏土,卡组造价22620

雷属性

雷(朱寒樱)T0——法雷,卡组造价13480

雷(朱寒樱)T1——AD雷,卡组造价5680

风属性

风(九朔)T2——快风(T2),卡组造价30720

风(九朔)T2——节奏风,卡组造价32760

风(阿奴)T2——脏风,卡组造价33120

阴属性

阴(幽莲)T1——复活阴,卡组造价39740

阳属性

阳(玄湮)T1——OTK阳,卡组造价39380

灵属性

灵(陆明)T0——大哥灵,卡组造价44740

灵(红袂)T1——节奏灵,卡组造价37620

个人认为版本上分最快的2个卡组(雷,大哥灵)。

雷的优势在于

对战除了快攻与土之外的其他卡组都是优势对局,可以很快结束战斗(加之仙家妙传可能有奇迹的发生),当然打快攻有琴胜算也很大,造价也低(缺点就是基本打不过土)。

大哥灵的优势在于无脑,谁都能上手,并且胡了(跳费到第四回合上白缬,第五回合开大)谁遇上都只能逃跑。(缺点在于如果特别卡手,挂机到五费就很难玩,也不打过胡的雷)。

整体来说雷上分的速度是最快的,但是在快攻与土多的环境下,也不是很容易上分。所以我还是推荐卡牌齐全,想要上分的玩家玩灵(简单无脑)。

T1卡组首先快攻金,版本弃子(林天南和玉音的削弱),虽然还有天胡下的狗男女平推,可强度已大不如前。如果光论强度来说顶多只能排到T1.5,不过速度还是够快(上分速度快),滚雪球能力强加之最契合快攻的大招,也有一定的血量斩杀能力。缺点在于绝技放完后,基本没什么威胁,自身的1-4费的怪血量都很低,容易吃aoe。

其他的t1卡组在当前环境中也是可以玩的。相较于比雷灵这两个效率高的,上分效率稍微慢一点。

复活木的优势就在于没有劣势对局,缺点则是对局时间的比较长,上分不是很速度。复活阴同理(复活木回血强,复活阴清场能力强)。

OTK阳的优势在于既能打快攻也有OTK的斩杀手段,缺点就是容易卡手被快攻直接打死,综合能力比较全面。

疲劳水更是最慢的。想要胜利除非对面投降,不然只能疲劳赢(一小时二把)。但其属性的特点就是苟活和控场能力及其强,有单体NTR,万剑诀和大招的aoe。(不建议玩,太恶心了)

快攻火(个人推荐)是我认为的这版本最强快攻卡组,优点在于拥有稳定的直伤和这游戏最快结束的速度(三回合),缺点非常吃牌序。

节奏灵是我认为节奏卡组里最切合版本也是操作性最高的卡组。利用高质量的随从和走位博弈,以及对魔免的释放,都是非常讲究的,缺点就在于打快攻劣势。

节奏土自从大招改过之后玩的相对较少,但是看过别人玩,感觉强度还是可以的。有回血,展开能力(434)和滚雪球能力(王小虎)还有(百里云)斩杀手段。主要还是绝技的加强(速度快,+3+3连击)在场上有多个怪的情况不好预判,容易直接被打穿。缺点在于遇到后期卡组还是乏力,斩杀能力低,资源少(未来可期)。

T2卡组是都有多个比较难打的劣势对局,本身强度不低,有制胜能力。

快木(推荐,无红卡组),节奏土,快风,这几个卡组都非常依靠场面,如果没有场面基本就无了,所以我认为比快火还是差一点。

节奏风,节奏木,节奏水这倆个卡组算变种的快攻卡组,比快木,快风多了很多资源,但是速度也降下来了。所以各有优缺点。

慢火现在这个版本比较少,我也打的比较少,但是我觉得强度还是可以的(卡齐的话可以玩,但不要专门去合成)。有着优质解牌和滑稽姐优质的斩杀能力。

剩下两个卡组阿奴风和月如金。阿奴的大招削弱之后已经基本用不上了。月如的大招就更不用说了,AOE打4还要丢牌。不知道策划是怎么考虑的。目前阿奴的打法可以玩一个脏风,强度也还可以。可惜金的体系只能快攻并且绝击又弱,关键卡还被削弱,基本你遇到月如金=送你分。

承蒙各位厚爱,九野的现版本(3.9-4月大版本更新前)主流套路就介绍到这了,也向各位致个歉,由于手机端账号卡牌实在是不全,没有办法给大家各个卡组的代码,但已经为各位算出了卡组造价,希望能作为参考。

九野的卡组非常多,出攻略的话速度会很受局限,所以希望各位把最想看攻略的卡组在评论区留言,我们会先找大家最感兴趣的卡组出攻略。

卡组的构筑因人而异,卡组的胜率也因人而异

tips:

不同意阿奴风排末位~我自己拿阿奴上尊过程中觉得除了大哥灵没有什么劣势对局。我只想抱怨阿奴绝技如果不给蛊毒牌绝对是增强

卡组主要看人操作,说明你操作很牛

现在快攻金太多了,雷法真的难受,根本打不了快攻金

雷吃环境的,快攻和土多就难受,不过打快金还是有机会的

雷法碰见龙源怎么办?

基本等死,只有一丝机会

所以加入我AD雷5费我的2个大哥就把他踢死了

ad雷确实更好打一点,ap基本无了,但是ap比较稳定

法雷的套路:主要思路就是苟命,然后过牌-伤害打脸(法术和宗主,琴),起手有没有丹青和琴很重要。具体也不好说,多玩差不多就知道了

以上,就是小编带来的关于仙剑奇侠传九野主流卡组推荐的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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