魂石满了,很多玩家就考虑来赌石了,那么怎么赌?魂石背包已满的玩家,也可以来考虑下赌一赌吧,不过赌石还是要考虑很多因素的,下面可以试一试小编介绍的方法哦!
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如果你的仓库中堆积着许多绝品魂石或者刷创命的时候提示魂石背包已满...那么就可以开始赌石了。
1.如何挑选原石
根据魂石共鸣的效果,粗略分为三大类:输出型、生存型和功能型(还有垃圾型)
输出型魂石又分物理输出和法术输出。
作为赌石攻略,重点先要把原石和垃圾分开,我们是来赌石的,不是来拾荒的。
物理输出型:罗鬼(通用型)、幽魉(吸血)、荒蛰(平A特化)、赤练鬼(刺客秒人用)
法术输出型:妖术师(技能减CD)、朱焰魔火(技能增伤)
生存型:尸魔术士(加治疗)、咒石兵(加免伤)、冥葵(加buff)
功能型:头狼(打人加移动)、九环朱蝮(挂中毒)、百眼翼魔(挂debuff)、鬼面花蛛(摸人断腿破护卫)
垃圾:冰魔蝎、刚破鬼、死魇鬼卒、凶骸兵(被吃) 愿意的话,垃圾可以留一套炒股等翻身,嗯。
魂石分“天、地、荒”三相。
“天”主攻,相应的攻击类词条在这里是更有潜力的10%上限。
“地”主防,相应的防御类词条在这里是更有潜力的10%。反之,不对应的词条则只有5%的上限。
“荒”重平衡,词条无***防,在“荒”的上限都是7%。
所以,如果一块天魂石上面全是加防、免伤、暴击抗性(注意:气血这个属性论外)这种词条的话,它最好的归宿就是被同类吃掉,这条是所有类型魂石都适用的。
因为这个游戏的基本机制,输出职业的地魂石也是攻击词条多多益善,尽管上限只有5%。
再提一下魂石的选择,如果你需要你的输出位更强更暴力,就无脑选择对应类型的输出型魂石,如果你对你C位的输出已经满意,但他的其它方面不足或急需拯救(比如腿短,身板脆等),那就可以用其它类型的魂石以及各种饰品来弥补其短板。
2.如何鉴别原料成色
当你看到一仓库的魂石,要怎么初步鉴定它们谁好谁差呢?看词条。
输出型魂石词条价值:伤害=攻击>气血>穿透>其它
生存型:T选免伤加气血,奶要法攻和气血保证奶量和生存。双防词条不是很行,暴击抗性很是不行。
功能型:看具体需求,大方向同上。
一般来说,一颗好的高等级魂石,上面数值不低的优秀词条有2个便可用,3个出类拔萃,4个全中就是头等大奖。
可是,光有好词条是不够做一颗好魂石的,接下来我们讲讲词条的位置。
3.正式开始赌石
赌石有风险,下刀需谨慎
接下来,我们默认魂石都是4词条的绝品魂石,所以就沿用游戏里的稀有度称呼这些坯子,但把它们重新调整一下
如上文所言,魂石坯子若4词条中2,即为卓品,4中3即为极品,4中4则为绝品
其中极品和绝品坯子要无脑保留,它们非常珍稀,起码有升到10级的价值,3坏2再丢不迟,4坏2戒赌不晚。
但最常见的卓品坯子,这两个好词条最好能排在前两位,最差5级也要占一个好词条。因为魂石升到10级就开始损耗了,10级再丢是必亏的。
ps:
冰魔蝎越级打boss防自爆好像有奇效
那个不是遭受攻击才有效吗,boss的反击也算?听说的,可以去实验下
4.词条具体数值
词条可参考文末的介绍
这个就是纯个人想法了,
如果你是完美主义者或者患有严重的强迫症,那我祝你早日找到内种身上4个10%的好词条,拿来直接能刻玉玺的和氏璧。
如果你想跻身第一梯队,那就不断寻找9-10%,6-7%,4-5%的好石头吧
而一般向玩家,比如本人,只要数值在上限的一半以上,基本也就没别的想法了,以后直接随缘
至于非酋们出的1%,建议洗洗脸继续每天刷创命当打工人。
5.绝/极/魂石纠结选择问题
先上个魂石白板基础数值差:
SR15级幽魉 血355 攻189
SSR15级幽魉 血438 攻237
SSR20级幽魉 血740 攻400
(下面用10级兽魂物攻/法攻为例,百分比均指物攻/法攻, 高等级兽魂一样套用)
人物白字属性600以前,兽魂优先级:任意绝品 = +7%的极品 > +10%以上的卓品
人物白字属性800左右,兽魂优先级:任意绝品 = +5%的极品 = +10%的卓品 (这个阶段是我们纠结兽魂的大多数情况)
人物白字属性1000及以后,兽魂优先级:任意绝品 = +3%的极品 = +6%的卓品(此时应在游戏中后期,有大量绝品且选择余地较大,卓直接放弃,极品+5%以上才考虑用)
结论:在升级选择过程中,遇到绝品兽魂,只要有气血、物攻/法攻、物伤/法伤、物免/法免词条,对于职业需要属性超过2条以上的,无脑喂满装备上,不需要做选择题。
赌石攻略至此就先告一段落,随缘放几张赌石现场的图上来.
君乐小贴士:再次强调各部位数值上限,别误分解了悔不当初。赌石有风险,操作需谨慎。 天(攻击位):有关攻击的词条上限10% 防御词条上限5%
地(防御位):有关攻击的词条上限5% 防御词条上限10%
荒:所有词条上限7%
词条可参考文末的介绍
将魂石收益直接折算成实际伤害数值。
引用游戏数据:
一个白板角色的数值大约是1600白字攻击+800魂石的绿字攻击,60级boss的防御按照1500来计算。
我们假设拥有的攻击buff是阵法15%和神睿20%,共计35%;拥有的伤害buff是郸阴的极意II20%和该人物的被动,被动按照15%算吧。
此时角色的攻击力是3240,攻防差是1740;增伤系数是35%。
技能系数这里不考虑,因为不影响属性收益计算。
那么一个10%物攻的词条,相当于增加160物攻(只增加白字部分的10%)。此时的攻防差为1900,最终伤害是1900*1.35=2565
一个10%物伤的词条,相当于最终乘出来的系数是45%,最终伤害是1740*1.45=2523
一个10%穿透的词条,相当于增加150攻防差,此时攻防差1890,最终伤害是1890*1.35=2551.5。
可见三者的收益对于高防单位非常接近,也就是说打boss这三个词条收益是很接近的。
但是对于低防单位,比如小怪/蚀之隙/灵脉/幻境这些,破防的收益会急剧降低,而由于更高的基础攻防差,导致增伤的收益会升高。
举个例子,两个上述面板的玩家角色对打,都是2400攻1000防,buff和之前一样。就是说增伤后3240攻,2240攻防差,35%增伤。
此时增加10%攻击词条,造成的总伤害是(2240+160)*1.35=3240
增加10%伤害词条,造成的总伤害是2240*1.45=3248
增加10%破防词条,造成的总伤害是(2240+100)*1.35=3159
由此可见,破防是三个词条里面最差的,因为只适用于高防单位,会被低防单位和破甲buff严重稀释。
实际上很多角色的被动是增加攻击而不是伤害(比如冰璃),对于此类角色,物伤的收益会提高,相应地物法攻的收益会下降。但是总体来说攻击和增伤这两个词条差距很小。
暴击的话,10%暴击的期望值大约相当于3%增伤,确实远不如上述3个属性,暴击的主要收益还是在于增加击杀率而不是伤害期望值。
结论:
给PVE词条排个优先级:10%物攻/法攻=10%物伤/法伤>气血>穿透>暴击>其他。
物理/法术减免本身收益不错,具体看需求;物防/法防/反击伤害收益很低,暴击抗性几乎无收益。
然后仓库准备一堆5级词条是攻击属性的魂石再赌%的满词条,而不是什么4个词条有2-3个好用的就开始洗。我们要在此基础上,慢慢筛选出5级攻级血的魂石,这样才不会让体力完全变成0收益。
当然不可否认的是,这依然是一个长期的带有很高运气成分的培养环节。
所以一个绝品魂石,如果他20级词条是攻击,那么我毫不犹豫将其当做狗粮。为了赌一下数值,你的赌注是600体力以上的净消耗!!!注意是净消耗,这600体力刷的混光会因为你用1级吃20级直接蒸发,没有任何收益。
一个绝品魂石,只要他5级词条是攻击,那我就要喂喂看。因为我的赌注只要30体力。当然,什么游戏都不排除有欧皇和赌狗
因为天地劫攻击属性和气血的极高收益,导致魂石在目前版本下对满词条要求不高。所以,我们当然选择5级物攻,10级伤害就可以最大化避免因为运气导致的亏损。
创命之间值得拿的魂石:
火BOSS:幽魉,朱焰魔火
冰BOSS:荒蛰,妖术师
雷BOSS:咒石兵,尸魔术士
暗BOSS:罗鬼
以上,就是小编带来的关于天地劫幽城再临魂石满了怎么赌石的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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