战斗虽然不是光与夜之恋这款游戏最主要的玩法但是也占了不少比重,所以本期小编就给大家详细介绍一下这款游戏的战斗机制以及伤害计算!一起看看吧!
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光与夜之恋战斗机制详解 伤害计算指南
除了xp党以外,我相信大部分人养卡的目的都是为了战斗过关卡。因此,想从根本上知道如何养卡,养什么卡这个问题的答案,就需要先了解光夜的战斗。
和目前大部分乙女游戏一样,光夜的战斗胜负判定是比较简单的比大小,敌方每个球都有自己的血条,我方攻击使球的血量全部归零即视为战斗胜利。以下图的卡牌与灰色球的战斗为例,我方对敌方攻击造成的伤害为3447,低于球的血量,所以战斗继续。
那么这个伤害值是如何计算得出的呢?
首先,光夜里一共有七种属性,分别为快乐(红色)、信任(蓝色)、真挚(灰色)、专注(绿色)、果决(橙色)、无畏(紫色)和无属性(玛丽苏色)。每张卡和球都会有一个自己的主属性,例如这张夏鸣星的主属性就是信任蓝,攻击的球就是真挚灰。
每张卡牌的面板上共写明了4种属性值,即除主属性外还有3种次属性,另外2种未体现在面板上的属性值视为0,此为面板数值。
在各属性面板数值的基础上,加女主角的基本数值(成长中可查),再乘以设计师等级加成(例如初级设计师加成8%),即为该卡牌进入战斗后的战斗数值。
目前的战斗中,敌方球属性较为驳杂,未见过纯色关卡(但不确定后面会不会出)。根据推算(我相信大部分人应该对过程没有兴趣),与X属性球战斗时:
伤害值=非X球合计*0.25+X球属性*0.4,如果X属性恰好与卡牌主属性一致,则在此基础上*1.2。
通过观察不难得知,同星级、同突破的卡牌之间数值总和差异不大,虽然打不同tag时的表现不同,但平均伤害基本一致。
那么问题来了,满破4星和6星比,谁的数值更高?几破的六星/五星才能在纯数值上与满破四星一战呢?
依旧是根据计算,在未升铭记的前提下,40级时纯数值上五星四破>六星二破>四星满破>五星三破,四者差距较小。下图是根据我自己的女主数值计算的结果,可以比较直观地看出差距。
而等级上限突破带来的数值提升推测仅与基础数值有关,与稀有度无。我翻了不同稀有度的卡牌,40突60带来的提升都在15%~16%。由于是百分比提升,因此基础越高,突破后的数值也越高,亦即突破后的差距会被拉大。再加上突破两次的卡牌在解锁后两格铭记后可以获得主属性20%的提升,差距进一步加大。
所以我们能够得出一个惊人的结论,在《光与夜之恋》中,六星确实不如满破四星,更不用说五星了。
六星二段光影+2000主属性后能弥补这一差距,但五星补不上。
写到这里,我突然想到了一个也许并不恰当的词汇来形容这个现象——消费主义陷阱。
不过鉴于此,脸黑的玩家也可以不用担心自己卡关,只要四星够多,愿意培养它们,通关问题不大,就是有点难受。
当然,以上计算尚未考虑铭刻里的技能带来的溅射/群攻/暴击/狙击伤害等加成。目前看下来最“容易”获取的,即充值送的满破四星技能是10%几率不消耗步数,过于不稳定,为了通关被迫去点一个完全不想用的铭记,心里更难受了呢;而六星群攻技能起码是30%概率造成溅射伤害(一突为50%),手动凹出来的话,再配合溅射,可以稳定省1~2步收割残血。
以上,就是小编带来的关于光与夜之恋战斗机制详解的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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