了解游戏机制才能更好的通关嘛!所以本期小编就给大家讲解一下少前2的关卡怪物刷新的具体机制!也希望这些内容能对各位有一定的帮助哦!
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少前2追放怪物刷新机制详解
目前刷怪 ( 刷新怪的简称 )主要有两种机制(3-7是特例另说),
1.回合制刷怪:见1-1,到特定回合就刷,在己方回合刷红标(地标变红)目前这个并不会导致 怪物刚出现就能行动 ( 下称称为冲锋怪 )的情况,下面会解释为什么不会有这种情况
2.完成一定击杀数量,常见于后面的图。大部分刷怪机制还是第二种。
在此机制上,可能会导致出现冲锋怪。
正常情况下,伤害由己方回合打出,击杀也在己方回合进行,在己方回合结束之前完成击杀目标后,地标变红,并往往伴随着镜头移动(这个不一定),告诉你要刷怪了。此时不会有冲锋怪出现。
异常情况下,如3-8,刷怪条件是第一波怪死完,此时只留一个自爆地雷不打死,则自爆地雷会在敌方回合自爆而死,导致红标在敌方回合出现,往往伴随着镜头移动(不一定),此时刷出的怪就是冲锋怪。那么除此之外,还有一个方法也会达成刷冲锋怪的条件,就是机枪被动监视,也能在敌方回合恰好完成目标。另外,对面打油桶自杀也可能做到。
于是可以得出结论,只有在对面自爆地雷自爆,以及机枪监视,即在敌方回合完成击杀目标,红标刷出的怪是冲锋怪。 到底是不是冲锋怪,看地标什么时候变红,敌方回合变红的就是冲锋怪
目前游戏内并没有设计在敌方回合以第一种机制刷怪的方式,所以只有三种方式会出现冲锋怪,其中机枪当内鬼是最常见的
另外提一句,3-7存在一个锁的机制,左上角刷怪条件是打死任意2只怪,右上角刷怪条件是打死任意3只,但是,己方第一回合同时打死3只怪的时候,能看到左边地标变红,右边却没有,右边地标到敌方第一回合才能变红,导致刷出冲锋怪。如果第一回合不出手,己方第二回合同时打死3只,则左右同时在己方第二回合变红 ,证明左右同时变红可行,但是在己方第一回合不行。
结论就是: 左边刷怪条件是击杀数为2,而右边刷新条件要同时满足:1.非己方第一回合 2.击杀数为3
这个机制还是不错的,有机会增加难度,但是考虑到并未设计第一种机制下,强制在对方回合刷怪的模式,也不能说设计的时候就一定考虑到了这种情况。至少在不知道机制的情况下,冲锋地雷还是很恶心的
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