装备可以很大程度提高亚比的属性,那么应该怎么给亚比选择装备呢?游戏中热门的装备怎么样呢?都有些什么效果呢?以接下来就由758小编为大家好好讲解一下吧!
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司命星河废品装备
双攻数值大概7%增伤,25抗性会愈打愈少,70的暴击在逆时空和星灵系统下只会越来越没用,大家缺的是伤害不是暴击,唯一一个适合用司命的也就律,但是律有怒焰这个更好的选择,司命就一fw
机巧乱神同为废品
50穿透同上,新系统对暴击和穿透加成过大,装备还穿透基本fw还不如双攻数值。机巧对于双防越低效果越好,几乎能达到金鬼增伤效果,减防收益在敌方双防越低才越大。
机甲玫瑰史上最废物的一个
现在boss的双防抵抗最多3.40,找个5.60的真心找不到,而且现在输出不带穿透还能叫输出?50抵抗是非常容易被抵消的数值。
无限量子中规中矩
限制大,需要控制。即使达到条件,增伤50%的情况下雀皇还是虚空伤害高于量子。
上面都是限定需要起源升星,性价比倒数
怒焰,少数辅助可用的装备
减防增伤同时提供50暴击,完美适配了小鹿和律,这两个顶级增伤工具人
圣雷,帮助我方缺少续航的亚比生存
圣雷银河+龙龟谁用谁说好,同时现在官方做亚比技能的思路基本上都是琉璃大炮,圣雷银河是很好的补益,增伤可有可无。也有圣雷狐狸大招一回合叠27常驻增伤的用法但不多
龙血,二件套属性拉了
作为第一个而且是唯一一个吸血装,通过输出伤害吸血,输出装却没有暴击,甚至连穿透攻击都没有,加体力伞兵设计。需要连击保证更好的触发,进一步限制穿戴。
龙骨
18增伤极其磕碜,要续航20%已损我只能说救不了人,还不如带辅助用的圣雷呢。
金轮业火天元废品远古装备不说了,神木pvp恶心人用。
金鬼通用,能比较稳定的提供50左右的增伤,尤其是现在的亚比设计思路非常喜欢用紫伤去增加额外输出,导致金鬼和玫瑰闻人伤害差不多,天启01和金鬼01大招伤害差不多。之前还想金鬼退出逆元时代,但是现在只能说他永远坚挺。
天启,所有单段群体的最优装备,速刷yyds,高达84增伤非常优秀,不适合多段群体伤害的亚比,单体亚比也不建议,看总体伤害确实还是84增伤,但是都用单体了,那肯定是想单点突破,看群伤有什么用?
枪炮,多段伤害亚比最优选,战队赛唯一指定装备,高难本伤害非常给力,使用时1注意敌方体力上限(增伤在敌方生命8%和此次伤害取最小值),2亚比的技能是否存在固伤稀释增伤效果,3打之前去洗把脸
修罗,回复型减伤,在正常情况下没有续航!没有续航!没有续航!只是相当于27%的减伤。存在盾的情况下才算有少量回复(盾收到伤害,你获得回复),在光明祝福特性加持下为40.5的减伤可以和天量媲美。辅助装可以减防。
修罗在竞技场立于不败之地的最大的原因是断连击(受击使对手害怕不能行动)其次才是肉,减防锦上添花而已。
天量,纯肉装,对于逆时空亚比基本上可以算作无条件减伤40,4单边防抵抗可以有45左右的减伤,可以轻松的达到奥拉星最高减伤上限80%。对于竞技场这种抗性大于续航的场合很好用,相比于修罗少了断连击的功能性,但不失为好用的装备,但是星灵的出现带来了大量穿透,在链接4穿+星魂90穿透,基本上天量就没法触发了,pvp实用性降低。pve方面银河只有魔防抵抗,不算完全适用,幻20抗性端够了但辅助效果差了点,天干地支废品直接无视,pve基本上不大用。
以上,就是小编带来的关于奥拉星手游常用装备简评的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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