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战地5开镜灵敏度设置教程 FPS游戏开镜灵敏度ADS设置详解

时间:2019-11-27 10:24:21 作者:匿名

现在的众多FPS游戏都有各自带镜武器,因此与开镜相关的技巧和设置是很重要的,小编为大家带来了战地5及其他FPS游戏开镜灵敏度ADS设置详解,一起来看看吧。

目录

三种流派

拉枪流

腰射流

二倍镜流

2倍镜流派的原理

三种流派

ADS就是开镜以后灵敏度的快速切换功能。为的是吃鸡类的游戏,面对超过一定距离时的敌人使用。

目前我知道的ADS有三种玩法。

第一种,ads50%,拉枪流,1倍镜或1倍机瞄开镜灵敏度减半:

正常800eDPI,1倍镜,开镜以后400

这类玩家800是为了观察和走路,开镜以后400为的是精准拉枪。只要练习正确,拉得比外挂还准。

第二种,ads100%,腰射流,1倍镜或1倍机瞄开镜灵敏度不变:

800eDPI开镜以后800,或者400开镜400

这类玩家是CSGO和守望先锋转过来的,CQB型的FPS游戏,交战距离过于短,导致游戏本身没有开镜设定,也不需要开镜。转过来玩有开镜的游戏,开镜的作用仅限于稳定武器的弹道。所以设定ADS就是开镜后灵敏度无变化。

第三种,我推荐的玩法,ads50%,二倍镜流,2倍镜或2倍机瞄开镜灵敏度减半:

800eDPI开镜以后400,或者400开镜200

印象里魔王shround用过这个玩法。这类玩家能适应的交战距离比前两种更远。属于更容易上手的玩法,因为不需要太精准的定位能力。开二倍以后fov变了,视野变窄,然而,拉枪定位的准度还是800,比其他流派,拥有更高的射击效率。这样只需要我这套简单的练习方案就能很容易打出舒服的操作。

我来解释一下原理:

800dpi,两个人的显示器上距离是9公分。准星从一个人挪到另一个人身上。鼠标移动了2公分。

开2倍机瞄以后,两个人的显示器上距离是18公分,如果还是800dpi,鼠标的平移距离就还是2cm。

这显然是不对头的,那怎么办,很简单设置成ADS50%就解决了,那么开镜以后屏幕移动18公分,鼠标移动距离就是4公分。

换句话来说,我ads50%开镜以后,鼠标只移动2公分的话,屏幕上准星的移动距离也就是9公分。

看不懂也没关系,我不过是把1+1=2绕了一圈证明一下。

只要记住2倍镜,ads50%,不会影响你的拉枪定位,不开镜拉枪准,开镜拉枪也准,大脑不需要切换DPI,你的大脑能无缝对接鼠标拉枪定位的准度。

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