命运2游戏在有很多的武器可以选择,很多玩家都在近战中使用散弹枪,那么pvp在该怎么选散弹枪呢?小编为大家带来了年三霰弹枪威力测试与全方位评测,一起来看看吧。
首先提供本次测试的主要枪械:
1.精准外观(非独头喷)
1)尘岩蓝调
2)千古长诵
2.好战外观
1)心灵操控师的野心
2)皇家法令
3)苦恼MK.28
3.疾速开火外观
1)愿望实现家
2)荒地之民
4.轻型外观
1)星辰包裹
2)皇家馈赠
主要测试的项目:
1.精准/好战外观霰弹枪腰射&开镜弹丸散布
2.不同外观霰弹枪单发致死距离(开镜)
3.疾速开火外观两发&三发致死距离(开镜)
4.瞄准不同部位开枪效果(同一距离)
5.同一距离,开镜与否的区别
注:
1.由于弹丸散步在一定范围内属于完全随机的,因此所有测试均采用“单一变量”进行对比测试,并在至少20次同一距离射击。
2.测试用达西进行距离测量。
3.即使开枪环境不完全一致,我们都尽可能减少了其他条件带来的影响,保证了其他条件都相同。
4.Lz力量有限,并不能每一把枪都能刷到极品,如果你对测试结果有所质疑欢迎在评论区留言,或者你也可以带着朋友做相关测试来进行补充。
以下分项目依次展示测试结果。
一、精准/好战外观霰弹枪腰射&开镜弹丸散布
从对比图里面,我们可以很清楚的看出,无论是否装备全开收束器,精准外观霰弹枪(图示为尘岩蓝调)相较于好战外观霰弹枪(图示为心灵操控师的野心)在测试中无论是腰射&开镜在9M测试距离下,弹丸散布都更为密集一些。
另一方面,两种外观霰弹枪在使用全开收束器时,虽然可以一定程度上避免了极其夸张的散布,有效的将弹丸散布控制在一个比较合理的范围内,却并不是每一发都看起来这么尽善尽美,偶尔也有普通枪管(比如步枪枪管)散布更加密布的情况发生;另外,滑膛描述上“增加弹丸散布范围”,实际表现似乎也并不是不可以接受(后面项目会解释为什么),在其他枪管的极差情况下,甚至有差过滑膛一般表现的情况出现。
综上所述,实际上不同外观的霰弹枪弹丸散布表现上,精准外观≥好战;同种外观不同枪口表现上,全开收束器≥普通枪管(比如步枪枪管)≥滑膛。
尘岩蓝调 ...
尘岩蓝调枪套套管9m腰射
尘岩蓝调枪套套管9m开镜
尘岩蓝调全开收束器9m开镜
心灵操控师的野心 ...
心灵操控师的野心步枪枪管9m腰射
心灵操控师的野心滑膛9m腰射
心灵操控师的野心步枪枪管9m开镜
心灵操控师的野心全开收束器9m开镜
二、不同外观霰弹枪单发致死距离
尘岩蓝调(全开+精准校调弹药+大师射程)8.5-9m
尘岩蓝调(枪套套管+附加弹药+大师射程)8.5-9m
千古长诵(小口径+精准调教弹药+大师换弹速度)8.5-9m
心灵操控师的野心(枪管套管+攻击弹夹+大师射程)8.5-9m
心灵操控师的野心(滑膛+精准校调弹药+大师操作性)8.5-9m
心灵操控师的野心(全开收束器+精准校调弹药+大师操作)8.5-9m
皇家法令(步枪枪管+精准校调弹药+大师射程)7-7.5m
皇家法令(全开收束器+战术弹夹+大师射程)7.5-8m
苦恼MK.28(固定Perk)8-9m
愿望实现家(全开收束器+精准校调弹药+大师射程)5-5.5m
荒地之民(全开收束器+轻型弹夹+大师操作)4.5-5m
星辰包裹(螺旋膛线+轻型弹夹+大师射程)6-6.5m
皇家馈赠(小口径+轻型弹药+大师射程1级)6-6.5m
看到数据的第一反应,我个人是非常震惊的,这也是我咕咕这么久的原因,因为跟现有所有的数据大相径庭,我将比较不确定的那些进行了反复测试。
从上面的数据我们不难看出,现版本虽然霰弹枪经历了一轮削弱,主流霰弹枪中致死距离最远的部分精准/好战外观霰弹枪依然可以造成8.5-9m左右的一击必杀;从重复射击结果来看,虽然这些霰弹枪在9m一击致死率远不如8m来的稳定,但是的确是可以做到的。不同外观霰弹枪致死距离远近大概还是可以总结如下:
精准外观≥好战外观>轻型外观>疾速开火外观
“精准外观≥好战外观”是因为我们在测试的过程中尽可能选用了同外观的不同霰弹枪,在测试过程中,尽管这些霰弹枪(同一外观)在弹丸散布方面看不出太多区别,但是在致死距离上表现却不尽相同,比较明显的就是同为好战外观中心灵操控师的野心、苦恼MK28以及皇家法令,即使是心灵操控师的野心不搭配任何的增加射程/减少弹丸散布的perk,致死距离也远于搭配了全开收束器的皇家法令;另一方面,在重复射击过程中,虽然苦恼MK.28间接地证明了“枪支模型长度影响射程”这一观点,并确实能造成9m一击必杀,实际表现却是非常不稳定的,8m左右才是它实际比较稳定的致死距离,因此也是这么多测试霰弹枪中唯一致死距离跨度在1m的。
说到“枪支模型长度影响射程”这一点,我也特地留了一把MK.28同模型的皇家馈赠进行测试,不过表现就比较逊色了(即使实际表现中的确衰减稍慢于面板射程更长的星辰包裹),在不造成任何衰减的情况下,轻型外观霰弹枪单发弹丸只有17-18伤害,而一发弹药中会散射12颗弹丸,也就是如果需要用它单发弹药命中11-12发弹丸才能造成击杀——就算枪支模型贼长也救不了弹丸散布表现一般+弹丸伤害低带来的缺陷,暂时是可以这么下定论了。
最后,也到了各位非常期待的一点,同样为心操/尘岩蓝调,在使用以往经验中理论致死距离最远的搭配“全开收束器+精准校调弹药+大师射程”和完全没有任何射程(或只有大师射程)加成的perk搭配,甚至是跟以往理论扣致死距离的“滑膛”perk的对比中,几类搭配均可以有8.5m左右的稳定一击必杀以及大概9m的极限一击必杀距离。另一方面,在不能造成一击致死的情况下,平均剩余血量的情况也大致相仿,且几种搭配均会出现“刚好只能破盾”的情况发生,这是不是说明几种搭配已经没什么差距了呢?笔者综合重复射击结果来分析,结论实际上依然是全开收束器最好,滑膛最差(这里的好坏只是单纯表示几种搭配的表现稳定程度),只是它们的区别已经没有以前理论上的这么夸张了。
那么这一项目的测试告一段落,我们可以得出几个结论,对于影响霰弹枪致死距离的因素,首当其冲的应该是外观框架,外观切实影响到弹丸伤害&弹丸散布,如果弹丸伤害足够,那么即使弹丸空了几发依然可以造成更远距离的击杀,反之亦然;其次为枪械模型,虽然“模型长度影响射程”这一点并没有在致死距离上有很好的帮助,但是同一外观不同霰弹枪的同种Perk搭配也有着不同的弹丸散布,同样对该霰弹枪的致死距离有着深刻影响;再者,枪口选择也在一定程度上有所影响,虽然远不如之前那么明显,但是在某些霰弹枪上(比如皇家法令),它依然可以增加0.33-0.5m左右的致死距离;测试中最不明显的影响因素应该就是我们以前一直强调的面板射程,无论是枪支模型还是精准胶条弹药/大师射程带来的射程提升,在我们的测试中都并没有一如既往地对霰弹枪的致死距离有所明显的影响,但却在超过一定距离后,对弹丸的衰减有一定的作用。
将上述结果简单的归类如下(影响从大到小依次排列):
外观框架>枪械模型(种类)>枪口≥射程
对了,关于大家比较关注的两点:官ROLL心操以及滑射,Lz已经分解了所有的官ROLL心操,因为开镜太慢了我不想用,事后想要测试的时候发现没有样品了,只能等下一次再测试了;滑射的话,测试难度较高,我们也研究了一套测试方法但是依然不能保证准确性,但是按照上述测试结论来说,除了“首发射击”增加的AA可以有所期待,还是不要对这两个Perk的射程会有太大期望,把滑射当做换弹Perk用会更加合适
补上的9M伤害测试图
尘岩蓝调 ...
尘岩蓝调全开收束器9m开镜
尘岩蓝调枪套套管9m开镜
心灵操控师的野心 ...
心灵操控师滑膛9m开镜
心灵操控师全开收束器9m开镜
心灵操控师步枪枪管9m开镜
三、疾速开火外观两枪/三枪致死距离(开镜)
虽然疾速开火外观在一轮削弱之后单发致死距离已经远不如从前的7m了,射速也远不如从前,但Lz依然想要测试一下两喷/三喷致死距离,毕竟两喷带走一个人,搭配回收器捡回来三发,这样的测试还是有一定的意义的,也是试图发掘一下连喷的潜力。
实验结果证明,无论是荒地之民还是愿望实现家,都可以非常稳定的在10-10.5m两喷致死,10.5-11m三喷致死,从11m开始,无论是弹丸散布还是弹丸伤害都已经到一个非常不理想的情况了。
四、开镜瞄准不同部位的伤害差距
第一次发测试简单数据的时候,有坛友提出了“是不是瞄准部位影响了致死”的疑问,就着这个疑问,我们拿出来进行单一项目测试。
同在9m的距离,使用同一把霰弹枪的情况下,我们分别将枪口水平线瞄准头部、胸部、膝盖、脚底四个部位进行重复射击。
结果显而易见,瞄准膝盖附近对于大部分非独头弹霰弹枪的命中情况是最佳的(皇家法令是瞄准小腿获得最佳命中)。
测试用枪械:同一把尘岩蓝调(全开+精准+大师射程)。
头部 ...
胸部 ...
膝盖 ...
脚底 ...
五、开镜与否的区别
对于这一点,根据测试的结果,也是十分显而易见的,不开镜的话伤害会提早开始衰减,如果开镜的话会从8m以后才开始衰减。
测试条件:同为心操(仅改变枪管),距离9m。
Tips:由于会有重复图,开镜的伤害参考对应枪械的开镜致死图。
9m腰射伤害参考图 ...
全开收束器腰射
步枪枪管腰射
总结
相信看到这里,各位已经心里都有了一个大概的答案。
按照测试数据来说,千古长诵似乎会比心操表现更好一些,因为它既是精准外观霰弹枪,拥有着最优秀的弹丸散布,机瞄的也是手感最好的,同时Perk池子也十分优秀。
但是从实战体验以及使用率来看,大家则会倾向于好战外观的心操。毕竟实战情况跟测试十分复杂,好战喷对于超能力的压制力也毋庸置疑。
所以我认为,两者都为副手的第一选择。至于在两者之间如何抉择,就看你们实际体验更喜欢哪一把了。
疾速开火外观霰弹枪也并不是一无是处,在一般霰弹枪所无法触及的10-11m距离,可以凭借着高额的射速弥补致死距离上的不足,可能在使用者对于距离的掌控上会更加高一些,相对的也能收获不一样的游戏体验。
至于轻型喷,虽然从测试结果来看并不那么尽人意,但是他因为框架原因隐藏属性对于冲刺速度有加成(可与踢踏5等跑图金装重叠),理论上搭配各种加射速的perk可以到达90射速(实测只比连喷慢20%左右),赋予了玩家更高的操作空间,如果你对于距离的掌握很有信心,这类型喷子会是你的一大利器。
如果比较喜欢主手霰弹枪,尘岩蓝调依然是最好的选择,喜欢独头喷那就监护官。
对于Perk&大师属性的选取方面,各位也不需要过于拘泥于过去的搭配。枪口如果是全开收束器那最好,没有也不用太在意;另一方面,“光速拔枪”对于霰弹枪依然十分重要,而其他的,在射程作用不是很明显的情况下,我们可以根据个人的喜好,尝试搭配“攻击弹夹”加攻速提高容错率或者在使用连喷的时候搭配“稳定弹药”来提高连射稳定性,尝试去搭配“狂暴”、“全自动扳机”、“速射瞄准器”等等各色的Perk来弥补各类霰弹枪的短板。大师属性一般来说是不可人为选取的(万兽园例外),可以考虑操作性来弥补喷子过低的操作性,亦或在不考虑“滑射”Perk的时候,换弹速度则可以一定程度上改善续航,等等。
总而言之,各位可以根据自己的需要自由选择霰弹枪及相应的Perk,毕竟,最适合自己操作习惯和打法节奏的,才是对你来说最最NB的GOD ROLL。
简单总结起来就是
1.只有外观(框架)才会对致死距离有明显影响
2.射程对于致死距离影响微小(或者按照另一个帖子里的说法,超过某一值后射程就不再对致死距离有提升,而这个数值是非常低的。也就是说,射程基本是一个可以忽略的因素)
3.在确保外观的前提下,选择增加AA,提升操作性和手感的perk并且搭配全开收束器是最佳选择。
4.速射框架喷子在连开两枪的前提下具有和独头喷媲美的致死距离,有开发潜力。
大概是这样?这对以前的结论来讲也太具有颠覆性了。
不过再想想也就是弹药perk变得无关紧要了而已,甚至降低了出货难度。
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