传闻多时的恶魔之魂重制版如今已经揭开了面纱,游戏将登陆ps5,这次的重制由负责过旺达与巨像重制版的蓝点工作室负责,相信不会让大家失望,一起来看看吧。
魂之原点。
今早的PS5发布会上,索尼正式公布了早有传闻的《恶魔之魂 重制版》,本作由蓝点工作室和索尼日本工作室负责进行移植工作,发售日期尚未确定。

《恶魔之魂》原作是FromSoftware在2009年发售的一款游戏,刚一发售便顺利拿下当年的GameSpot年度游戏,并且为今后大热的《黑暗之魂》系列打下基础。

虽然原作由于硬核的难度与超前的设计在当时没有取得很好的销量,但是近年来FS凭借《黑暗之魂》等作品积累了众多粉丝,想必有很多玩家想要体验一下这款堪称“魂之原点”的游戏,却苦于无法接受十年前游戏的画面。

现在,这些玩家的机会来了。本次《恶魔之魂》的重制工作将由蓝点工作室进行,这个重制过《神秘海域 德雷克合集》、《旺达与巨像》等多款经典游戏的工作室,对重制游戏可谓得心应手。而本次对《恶魔之魂》的重制相信也不会令玩家们失望


从这次发布会上公布的内容可以看出,游戏的画面称得上是脱胎换骨。制作组也加入了全新的“破碎模式”,并提供了高画质与高帧数模式切换功能供玩家选择。
笔者将及时为您带来本作后续情报。


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