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火影忍者手游决斗场匹配机制详解 火影忍者手游段位赛与忍术对战模式详情

时间:2020-06-14 13:58:34 作者:匿名

火影忍者手游中的决斗场模式很多玩家都在玩,那么决斗场模式的匹配机制是什么呢?小编为大家带来了火影忍者手游段位赛与忍术对战模式详情,一起来看看吧。

火影忍者决斗场匹配机制

火影忍者作为一款非常火的手游,一直深受玩家的欢迎。其中一大特色就是每周决斗场20胜的大量金币奖励。决斗场作为其中一大重要玩法,我觉得我有必要在这里为大家分析一下自己对它的匹配机制的看法,当然仅限于个人意见,还请大家理性对待。

首先说一说段位赛

段位赛相当于其他游戏中的排位,是根据自己的水平来确定自己的段位的机制,当然也有代打或者其他的实力派选手。首先,决斗场段位赛是没有忍者等级限制的,就好比你拿了三个C忍,对方是三个A或者S,所以在实力相当的情况下,你并不占优势(主要是因为忍者强度差距太大,当然操作熟练度很高的大佬除外)。所以这就变成了草根玩家和土豪玩家的差距。因为他的匹配机制是根据段位等级来匹配的,所以达到相应段位,就会遇到相应段位的对手。

再说说忍术对战

忍术对战则是另一种与段位无关的决斗场玩法,玩家可以忽略掉分的问题,但也达不到上分的目的。那么,我在这里着重讲一下忍术对战的匹配机制。

首先,忍术对战的段位差略有点大,就比如说上忍玩家会遇到影、超影段位的人(up只是小小暗部,看到“决斗的巅峰”当然有点慌)。其次是,忍术对战匹配机制区分忍者等级,但和段位赛一样,不区分熟练度。就比如说你上阵的忍者为三个B忍,对方有可能是两B一C,也有可能是两C一B,当然极大概率对方的忍者等级也是三个B,不过,也有一定几率对方上阵了A忍。在忍者强度面前,我觉得大部分玩家应该也会觉得很难打败对手吧。那么,我们将忍者强度和对方的实际水平联系起来,不难发现,如果对方是相等水平的人,但忍者强度不平衡,就会造成游戏机制不公平的现象;但如果双方段位差很大,在段位等于实际水平的情况下,几乎很难赢,这就是很多玩家为什么说“每周20胜很费肝”的原因吧。

最后总结一下,至于游戏机制问题,大家不妨去体验一下游戏,之后再下结论。毕竟每个人的观点都不一样。至于游戏公平性的问题,我想各位都清楚,网络游戏运营肯定做不到绝对的公平,也希望大家能理解mf大大。但是嘛,我还是希望mf大大能尽量修改一下游戏的匹配机制,让玩家能真真切切的感受到游戏是休闲娱乐劳逸结合的东西而不是费心费力消耗时间的东西。

以上,就是小编带来的关于火影忍者手游决斗场匹配机制的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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