怪猎世界煌黑龙已经上线了,这是一种出招多样的魔物,对单刷玩家极度不友好,小编为大家带来了煌黑龙行动解析及单人辍学打法攻略,希望对大家有所帮助。
核心思路:
无耻虫炮,月影重工天下第一
MOD在站里有
随从带睡眠武器打眠爆,掠夺刀增加打素材效率
耳塞必出
耐绝体3整备必出
世界本体武器吸血更高
耳塞体3耐绝保障生存,出3级整备能让体力衣装冷却和煌黑大招冷却完美契合,你甚至能通过衣装冷却时间判断对面还有多时间会放大招:其他技能随意,煌黑放雷火冰攻击比较多,对应抗性可以出一下。
煌黑能挂各种属性异常但是不用配耐属珠,冰水的减耐力对于全程走地的虫炮流影响不大,减属性攻击的龙属性异常减的是我们操纵的猎虫发射器的属性减不了我们主C猎虫的属性因此完全没有影响。
极度推荐这只虫
猎虫选择斩击的倒数第二排,加龙属性;选择斩击能稳定断尾,原因之后讲;选虫一定要速度够高,煌黑极度多动(各种意义上)不仅乱动而且放招的时候多半在蠕动,老老实实站在一个地方放的招式不多,需要经常调整猎虫打点,选高速虫能保持较高的输出效率。
火状态
冰状态
龙状态(普通状态)
虫属性选龙属性最好,千万别选火或冰,不然会出大问题,虫炮主要靠稳定持续的属性伤害打掉煌黑的大招伤害,但凡刷到火形态冰形态的对应属性免疫,停止大招伤害的削弱那么下次大招就必猫。因为随从眠爆稳定破头会封火或冰属性形态,整场龙形态时间较长,故猎虫带龙属性最佳。
重点内容
重点内容
重点内容:
对虫炮玩法不熟练尽量键鼠操作,本玩法伤害过低,虽然极度稳定但平均时长会长达到45分钟左右,如果手柄操作熟练打点精准可以无视。不要贪头,千万不要贪头 ,之前也说了煌黑爱蠕动,再加上整体伤害吸收排序为:头(伤害吸收最好)前爪(伤害吸收第二好)尾巴(伤害还能看)翅膀和后爪(伤害不咋样)躯干(伤害吸收屌差,属性不对甚至只能打出个位数)头部和前爪范围小,再加上对面不配合,在乱动的期间内很难打中,不如直接打尾巴,煌黑尾巴还挺大的,顺便断个尾,万一挖尾巴挖俩玉呢,万一呢。
煌黑招式:
(小心台阶)
大体招式都在这了如果有少的可能是我写一半忘了,描述的伤害是按这套重装的标准定的,如果不是这套苟配装还是很容易暴毙的。
冰属性:
扇形大范围(正面约90度角)持续伤害吐息,威胁不大,此时头部较稳定,可以输出。
冰呪龙同款天上掉冰块,有很长很长延迟,基本没有伤害但是卡地形会很烦,冰块落地后受到雷击会爆炸,爆炸范围不太大特效明显还挺好躲。
冥赤龙大招同款姿势吐息,伤害不高,过程中先原地起飞再落地,全程吐息挡视野不太好输出。
扇形区域内吐冰锥,范围固定但具体发射冰锥的位置貌似不固定,在冰块卡位的情况下很烦,有点伤害需要注意
灵魂画手警告
雷属性:
散点落雷,类似麒麟散步时放的雷,比较密集注意躲。
条状落雷,形式上类似麒麟的长条雷区但是形状和施法前摇均不同,只要不是猎虫强化罚站期间都能躲开。
矩阵落雷,煌黑由近至远分3到5批落雷,对策大体有两种,一是直接远离方向逃,二是待在前几下落雷某一道落雷范围边缘等着,雷击落地立刻朝向煌黑翻滚,由于此招释放期间煌黑不动,建议第二种方式处理后进行输出。
(雷击系的攻击伤害都挺高)
灵魂画手*2
火属性:
直线扫射,低头喷火向正前方扫,打击从头部正下方开始一条直线不会拐弯,好躲威胁不大,但是释放较快没什么输出点。
横扫,类似冥灯龙横扫吐息但是前摇更小,有白灯加成可以撑杆跳躲避,没有白灯跳的不够高还是会扫到,大概率挨上一下,有点伤害(正常人半管血),有时候会横竖吐息复读很烦。
飞天吐息扫射,几乎和冥灯龙飞到天上的吐息一样。
冥赤龙大招同款动作吐息,和冰形态一样。
(煌黑的火都挂不上点燃的,属实没牌面)
水属性:
没有特点乱吐,伤害都不高,主要是会在地上留下一片片的水面,会被火系攻击点燃,燃烧伤害和仿冥赤龙大招的吐息类似。
(能点燃证明吐的不是水,嗯,就这样)
龙属性:
煌黑的大部分物理攻击都附带龙属性,此外会煌黑在原地蓄力引爆或蓄力后扑向你然后引爆产生以自己为核心 的球状冲击波造成一定(正常人半管血)龙属性伤害,原地蓄力时可以输出,飞扑情况下不太好躲,最好在飞扑开始后(已经确定落点了)躲避,躲避过早煌黑会跟过来。
物理攻击:
前爪横挥,类似炎王的横挥,范围挺大。
起跳扑地,原地快速起飞后空中飞扑重击地面造成伤害并强制击飞(强制收武器那种),有单独释放和衔接在空中的吐息招式后,单独释放为二连拍,愤怒时三连拍,衔接在吐息后时只拍一下但是没有任何前摇直接扑下来非常搞人心态,建议发现飞扑立刻停止所有想法横向躲开,不然让吸血型虫炮收武器会让人莫名的烦躁(本身输出就不给力,中断输出节奏会让人很慌)。
各种龙车和飞行龙车,都不算长,有种介于尸套龙大龙车和三连小龙车之间的感觉。
总结:能躲尽量躲,苟活配装完全不怕被秒,输出节奏比较重要,全神贯注的当一个莫得感情的猎虫发射器的时候时间过得很快,一旦攻击停了就让人想起输出拉胯的事实动摇信心。让整场狩猎的节奏掌握在自己手里能让人玩的很愉悦————来自一个老长枪仔的经验之谈。
全篇总结:
煌黑的机制设定相当于是一个强行让玩家联机的设定,我本人是在混野队全翻车没有一次讨伐成功后开始自闭虫炮的(别问咋翻车的,你让一个使长枪的拿不熟悉的武器打这玩意,嗯,挺好的),虽然慢但是稳定安逸,能稳定打满破头断尾收益,断尾能挖两次收益很高,不用虫炮也最好追求断尾,是真的能出玉的,亲测。
全程没有特别危险需要处理的点,只要一个体力衣装一个治疗烟筒轻松挺过伤害削弱后的清场,只要打点不是特别歪都能0猫讨伐,也不太会超时,提醒剩余时间10分钟的时候只要左下角心电图没有开局被激怒那种程度的大心跳一般都说明这局稳了,不要急,不会翻车的。(就算翻车了破头断尾的奖励也有了,时长拉满随从偷的素材也拉满了,理论上已经能获得所有种类的素材了,超时了也不亏)
祝大家早日素材毕业
以上,就是小编带来的关于煌黑龙行动解析及单人辍学打法的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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