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通感纪元怎么搭配队伍 通感纪元君临之境新手队伍推荐

时间:2021-01-08 11:50:35 作者:匿名

通感纪元君临之境中,玩家推图需要选择适合的队伍来对阵,那么适合新手前期的队伍中有哪些成员呢?玩家如果是想完成主线+日常的比较养老的玩法,下面的介绍就非常符合您的口味了,心得来源于玩家,有需要的玩家也可以试试哦~

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通感纪元怎么搭配队伍?

玩家分享:

偏向于pve【主线+日常】的养老级别玩法。

首先玩家们必须知道《君临》这个游戏里面的角色稀有等级,分为R,SR,UR,MR四个级别,以MR级为最高的稀有级。那么作为新手队伍,肯定不会优先加入MR级的角色。

第二个,队伍里面,只要有一个角色,都能进入副本进行战斗。

第三个,角色的装备,有两个,一个叫专属纪年,一个叫通用纪年,纪年的稀有度也是和角色的稀有度一样,分R,SR,UR,MR级别。

第四个,就算没有抽到重复的角色,我们都能把角色的全部技能点亮。

第五个,角色的攻击分为物理攻击和法术攻击。

第六个,属性克制

记住这六点,那么我们开始吧!

第一个队伍:御三家 【依依,赵玥,沐子菲】

这三人说实话,实用性很高,依依是奶妈,赵月能伪·放风筝,沐子菲在pvp或者是pve都有一定的出色控场能力。

沐子菲,在主线关卡中,她的技能【绝云突击】的升级【绝云突击·永动】,更是能让她更快的通过一些限定关卡。在pvp中,【绝云突击·永动】再加被动【弱电】,更能控制对面的玩家的行动。大招能晕人。

赵月,主【贯通箭】,能直打一条线的敌人,另外被打中的敌人会有【标记】,而赵月的大招能让被【标记】的敌人受到巨额伤害。

依依,标准型奶妈,能给自己队友加防御,能回血,大招能让范围内的角色得到【恢复】的buff,持续回血。

但是由于有属性克制的关系,所以作为主输出的电属性的沐子菲,在打风属性的怪物时,会显得吃力,而且作为御三家的肉盾+输出,沐子菲承受伤害的几率相对更大。

好的,那么第一队已经介绍完毕.....什么?你觉得我在浪费你的流量吗?哦!我的上帝,我保证我可没有这么做,我相信,是的,我相信,隔壁汤姆叔叔家的猫都比你还要可爱。我甚至想用隔壁皇苏苏家的大勺子敲打你的头。

那么第二队,就是上面第一队的进阶,以御三家为核心,再补一个角色,至于是哪个,就看你抽到谁了。问题不是很大。但是由于属性克制的关系,前提推荐补一手火属性的角色进行属性克制的平衡。比如以下两个。

第三队,我推荐的是君弘,涒梦,沐子菲,依依。

君弘和涒梦的运用属于关系性的搭配。上面的御三家也是属于关系性的搭配。

那么什么叫做关系性的搭配,就是字面的上的意思,在剧情中,或则是在设定上属于同一个势力,或者属于好友,仇家等等的关系。放在队伍里面,虽然不会像其他游戏上,加入属性的增加,但是能在其他地方解锁一些新内容。这个就先略过一下,以后我也会专门说一下这个内容。

君弘的优点,在于能放置障碍物,也能破坏障碍物。放置的障碍物虽然有距离限制,但是破坏的障碍物是属于全场性的。放置和破坏均能让敌人受到伤害,而且大招能重置角色的位移,在没有费用的情况下,能回血,能重新洗手牌。而且后面的技能点亮之后,还会有比较均衡的状态加成。而且君弘打出的是法术伤害。

涒梦,据说是官方的第二个女儿。其杰出的攻防性,在pvp中也大放光彩,在点亮基因突破里面的技能之后,能选择吸血,或者选择反击,用的过程中,三板斧能让敌人叠上三层【弱点】导致【麻痹】,还能叠一定的反击反伤百分比,三镰刀能改变敌人的所在的地形,变成【火焰】地形,增加伤害,还能叠一定的吸血百分比。

这个队伍相对来说,在pve中是属于万搭,能用沐子菲打突袭速通关,也能用涒梦近战强袭,有依依和君弘进行回血和叠加buff,在pve和日常中,确实是比较实用。而且君弘打的伤害也比较可观。但是缺点也是和第一队的【御三家】一样,双电属性的近战输出,打起风属性的怪会比较吃力。

第四队 卫卿,依依,赵玥,希洛

卫卿,搭配依依叠防御盾,叠的越高,大招的伤害也会越高。卫卿的大招是临时把防御和攻击进行互换,然后打出防御值那么高的输出。另外卫卿有嘲讽技能,放在队伍中避免小怪优先打队伍的其他人,保证其他人的生存。另外遇到法术伤害的时候,通过改变技能,来叠物抗和法抗增加坦度,也是非常棒的,相当于非洲战神。

希洛,能单体击退,以及3x3范围的无差别攻击,利用卫卿进行聚怪和走位,把敌人控制在无差别范围攻击中,然后进行巨额伤害,大招随机2-5次攻击,被打中之后,会产生【标记】效果,接着可以再用赵玥开大招进行第二步伤害。

这个队伍由于是以双射手的组合,硬抗实力较弱,所以更合适于推开,走位的游击玩法,等能开君临大招之后,再进行进一步的补刀输出。由于队伍属性输出是光属性为核心,因此队伍的克制和被克制关系并不是很明显。

第五队 唐律 苏苏 君弘 铃风 【法术队】

唐律,中规中矩,使用【自我强化】之后,技能副带【缴械】,能让敌人不能攻击,反击,开大招。大招能和队友互换位置,并对原队友位置附近的敌人造成伤害。能及时把残血的队友拉到后排进行缓冲,避免被击杀。

苏苏,释放飓风,制造【飓风地带】,击破之后能给四方敌人造成伤害,大招打全场。

铃风,内测玩家都说好的【充电宝】,大招能给队友提供君临值,让队友更快开大招。还能清除己方不利的状态。

这个队伍是以君弘的破坏障碍物回费打一波伤害,在通过其他队友的释放的技能,快速叠起君临能量,开大招进行法术群伤,对于物防高的怪物来说是个非常噩梦的队伍,甚至可以用这个队伍进行放风筝。不过队伍因为风属性更多,所以打火属性的怪物相对吃力一点。

那么,介绍完队伍,就要讲讲装备--【专属纪年】和【通用纪年】。

【专属纪年】是要在基地的角色房间里面,刷好感度之后才能解锁的。【专属纪年】的解锁可以翻我以前的预习篇,里面有讲。

重点是【通用纪年】,对此,我找了一些前期相对适用的【通用纪年】

第一类,能给敌方上debuff的:喷雾,引雷,火花,

第二类,对有debuff加伤害的:点火装置,

第三类,保命的:画灵,无用功,

第四类,给自身加状态的:磁暴压缩,课外授业,紧急预案,高高在上,粒子加速器

那么像上面第一类和第二类第四类的,就可以给队伍里面的输出用,第三类给脆皮或者是奶妈等人用。

比如

上面提到的队伍,御三家,就可以这样搭配:【画灵】依依,【高高在上】沐子菲,【应急预案】赵玥。

纪年组合思路:依依作为奶妈,更需要增加保命能力,在主线中,各种地形都会出现,因此装备画灵,能保证身处不利地形的时候的保命几率。而高高在上能增强沐子菲的输出。应急预案能让赵月更快增加开大招的速度。

第三队,【画灵】依依,【无用功】君弘,【高高在上】涒梦,【高高在上】沐子菲

纪年组合思路:君弘身为奶妈,在主线中,如果被敌人用技能拉近其攻击范围时,能增加保命的几率。高高在上的通用纪年一样。

第四队,【课外授业】卫卿,【无用功】依依,【应急预案】希洛,【高高在上】赵玥

纪年组合思路:卫卿身为重盾,更应该让自身站的更稳,不应该被推拉而导致无法保护队友。其他纪年思路同上。

通用纪年相当于给你要即将装备的角色的一个定位,是肉一点,还是输出高一点,亦或者是保命能高一点,可以通过观察它的纪年描述,以及词缀来定位。

如果只有一张纪年,怎么办,没关系!能洗词缀,也能洗属性。问题并不是很大。

如果能熟练运用起手的队伍,那么等抽到更高级的mr级的角色的时候,相信你们也能根据自己的需求进行队伍的改装和通用纪年的搭配。

以上,就是小编带来的关于通感纪元君临之境新手队伍推荐的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

【角色扮演】

通感纪元君临之境

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