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刺客信条大革命在线介绍

刺客信条大革命是育碧面向次世代的一部重要作品,大幅升级的画面,个性丰满动人的角色,还有多人模式的加入都让大家感受到了育碧在次世代的野心。然而正因为步子迈的太大,导致了发售初期的灾难级bug,玩家和业界也一度不看好。

好在经过了后期的修复和优化之后,现在的大革命可以说是不错的作品了,在剧情上承接《刺客信条叛变》,是北美三部曲的延续,而且高度还原的巴黎更是让玩家回味无穷,感兴趣的玩家欢迎前来下载。

本资源继承1.5黄金版集成死王DLC

游戏介绍

《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。

本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。

游戏背景

虽然有着法国大革命这样一个波澜壮阔的历史大背景,但《刺客信条:大革命》讲故事的方法却比以的作品都更加细腻。本作的主角名叫Arno,父亲是刺客兄弟会的高阶成员,在Arno年幼时就在凡尔赛宫中被圣殿骑士所刺杀(貌似刺客的爹们大抵都没啥好下场)。阴差阳错之下,Arno反被圣殿骑士所收养,并与其养父的女儿Elise堕入爱河。不过命运还是让两人分别站到了对立的阵营之中,Arno变成了一名刺客,Elise更是早早的就加入了圣殿骑士团,罗密欧与朱丽叶的故事就这样在回荡着马赛曲的街垒之间再次上演了。

游戏特色

首先,数倍、甚至可能是十倍于前作的NPC人数让系列此前的城市在巴黎面前都像是鬼城。巴黎也是《刺客信条》系列中细节最为丰富的一座城市,不仅拥有许多美丽的建筑,也拥有最多可以进入的房屋。这种丰富的细节也让游戏中的城市第一次有了扑面而来的“人气”,在游戏中,肝火上升的巴黎市民几乎占据了城市的所有角落,每一座大型公共设施附近都有互相对峙的两群人,让这座城市有了一种混乱的活力和美感。当年Ezio活跃着的佛罗伦萨若与今天的巴黎比起来就像是摄影棚中死气沉沉的纸板布景。有城市如斯,探索本身的诱惑力自然就变得前所未有的强大,如果游览与探索从未在《刺客信条》系列中成为你的乐趣之一,《刺客信条:大革命》则很有可能会“教会”你这种“新”的玩法。

其次,巴黎的华丽并非仅仅是表象,与广大而华丽的地图所对应着的是巨量的支线任务,在有些内容格外集中的地区甚至容易让人生出无所适从之感。除了传统的收集要素以外,本作的支线任务也难能可贵的有了“个性”,比如闯进一场焚书行动抢救珍贵的手稿,或者营救身份即将暴露的同袍等。育碧似乎终于想通了要给支线任务以更加丰富的内涵和形式,这虽然尚不足以让每一个支线任务都获得像主线任务那种程度的雕琢,但支线任务的重复感也确实因此被很大程度上削弱了。游戏中还有一些破案任务,玩家需要通过“鹰眼视觉”寻找线索,并最终指认凶手。只是在暗哨看来,让大概是巴黎城内手上人命最多的连环杀手来当侦探实在是有点儿讽刺。

人物介绍

亚诺·维克托·多里安

亚诺生于1768年。父亲法国人夏尔·多里安(刺客,已故),养父弗朗索瓦是法国圣殿骑士最高大师(已故,艾莉丝之父),母亲为奥地利人。在1789年加入了刺客组织,试图找出杀害自己养父的幕后的真正凶手。这名全新的刺客拥有利刃般锋利的智慧,莽撞却又迷人。他比其他刺客更加安静,更加致命,也更为无情。

他是名充满魅力的角色、具有自己一套的幽默感,但这并不代表他是名无理取闹的人,他的幽默感有时非常尖锐却又诙谐;制作团队认为这样的风格同时也可以在他的行动与战斗风格上显现出来、而他亦将配备许多全新的刺客武器,包含具有十字弓能力的“幻刃”,还有“法式弯刀”与“多管火枪”等等。

艾莉丝·德拉瑟尔

整个童年,艾莉丝都在暗暗地为加入圣殿骑士做准备,她经常打着课外活动的幌子,进行着诸如击剑之类的训练。正当艾莉丝与亚诺在一场舞会久别重逢之时,她的父亲却在当晚因为圣殿骑士内部的一场政变而被人谋害,政变本身是由权力和核心理念的变迁而导致。

尽管身处对立的两大组织,但找到杀害弗朗索瓦·德·拉塞尔的凶手是两人共同的目标。不同的是,亚诺是在寻找自我救赎,艾莉丝则是被复仇所驱使。作为有着老一代圣殿骑士信念的人,艾莉丝同样渴望拯救日趋腐朽的骑士团,她和亚诺一起对那抗已经改变了理念的圣殿骑士们,但这种合作也导致亚诺常常被刺客们所猜疑。

1794年,与亚诺一起与杰曼战斗,不幸牺牲,亚诺杀死杰曼,将她带回凡尔赛德拉瑟尔庄园安葬,并在坟前献花。

游戏玩法

游戏的战斗系统也经历了一次翻修,原本让玩家能够秒杀敌人的 “反击”动作现在被一套包含反应时间在内的格挡与回避系统所代替,敌人的侵略性和使用远程武器的倾向性与精度也有所增加。这在一定程度上提升了战斗的难度,在玩家还没有进行的游戏初期体现得尤其明显,再结合上以回复药为基础的体力回复系统,无疑从客观上鼓励了玩家在被围攻时要更多的选择跑路,而不是死战到底。不过除了更加漂亮的战斗动画之外,这种程度的变化并没有从根本上改变《刺客信条》系列在近年来带给我们的战斗体验。《刺客信条》终究不是一部动作游戏,当警报响起、刀剑出窍以后,能够帮助我们生存下来的往往是更好的走位和更快的反应,而非复杂的连击和精准的操作。

总体看来,游戏的战斗系统开始明显向更加严肃的潜行类游戏靠拢。不过似乎是害怕过分激进的改动风险太大,《刺客信条:大革命》的渐进改革现在恰好处于一个比较尴尬的位置。如果你已经习惯了前作中那样(可能有些过分)宽容的潜行系统,那么在本作中你依然可以在光天化日之下杀两个敌人然后玩命逃跑,其他敌人也会像以前那样很快就把刚才发生的惨剧抛在脑后,继续回到自己的岗位上发呆。但如果你希望玩得更加“精巧”一点儿,本作也确实给我们提供了一些更加方便的手段,比如我们的角色现在可以主动蹲下和躲入掩体背后,还可以像光头47那样换上敌人的衣服鱼目混珠。

小编评测

从许多方面来看,《刺客信条:大革命》或许才标志着系列在次世代的真正揭幕。巴黎的美艳和厚重不仅超过了在系列中出现过的任何据点,也超过了绝大多数开放世界游戏中出现过的城市。尽管游戏的核心玩法依然没有脱出系列的一般范式,但其对旧有元素的重新开发着实下了一番苦功,支线任务也变得前所未有有趣。不过由于海战内容的缺失,由《刺客信条:黑旗》带来的新粉丝们可能会感到若有所失。总而言之,这是一部或许不更大、但一定更美的《刺客信条》。

别的暂且不论,《刺客信条:大革命》至少在技术上宣告着系列正式迈入了次世代的门槛。当游戏的视角第一次转到成年后的Arno身上时,巴黎街市上的人山人海肯定会让不少玩家品尝到久违了的惊艳。事实上,在暗哨看来,《刺客信条:大革命》中最闪耀的明星恐怕都不是主角Arno,而恰是巴黎这座城市。

最近新闻

在2019年法国巴黎圣母院突发严重火灾,塔尖倒塌,引发了全球网友的广泛关注,火势已经得到基本控制,现场的扑救以及后续处理工作仍在进行中,800年古迹受到重创,现在暂时无法看到巴黎圣母院的全貌了。

庆幸的是,游戏中玩家还能够重温巴黎圣母院的全貌,育碧的设计师Caroline Miousse曾花两年时间造访、研究巴黎圣母院,并在《刺客信条大革命》中1:1重现了巴黎圣母院,外媒SFGATE也表示精细的3D图像资料或许能对巴黎圣母院的修缮工作起到帮助作用。

育碧上海工作室也表示,“在巴黎圣母院暂时离开的这段时间里,至少还能在游戏里与她相见。”