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刺客信条叛变在线介绍

刺客信条叛变是育碧在刺客信条大革命之后推出的一部作品,在玩法上类似于刺客信条4黑旗,与以往的作品不同的是,本作的主角是一名圣殿骑士,玩家将会操作他来摧毁刺客组织。

尽管很多玩家都认为这部作品制作的不太用心,但还是有一些可玩性的,特别是在剧情方面对北美三部曲有着重要的补充,时间线在黑旗之后,在3代之前,而且结局完美连接了刺客信条大革命,欢迎前来下载。

字幕请在游戏中设置一下:选项 - 影像 - 字幕语言 - 中文。否则进入游戏字幕会是英文的!

游戏介绍

我们将扮演谢伊·帕特里克·寇马克(Shay Patrick Cormac),一位刺客猎人,摒弃了他之前称作兄弟们的伙伴,力图消灭所有刺客,驾驶“莫瑞甘”号进行探险,比如纽约城,河谷,北大西洋等,包含新的武器气步枪,通过增强的Eagle Vision保护自己免受刺客的进攻。

18世纪,北美,聚焦混乱的法印战争,Shay Patrick Cormac,一位来自刺客兄弟会的无畏战士,历经黑暗的转变,这也将永远改变美殖民地的未来景象,一次危险的任务剑走偏锋后,开始了一场力图消灭所有刺客的旅途,成为历史上最强的刺客猎人。

作为Shay,你将慢慢体会从刺客到刺客猎人的转化,探险之地包括纽约城,河谷,北大西洋的冰川等。

玩法与以往基本相同,加入了冰川探索,可以用其作掩体躲避敌人。

游戏背景

《刺客信条:叛变》的故事发生在18世纪50年代,在时间线索上紧贴在《刺客信条3》之前。在这一段时间内活跃着的许多角色在本作中都将有出场机会,比如阿基里斯与《刺客信条3》主角的父亲海瑟姆•肯威等。本作的舞台已然以北美地区为主,主角Shay Comrac是一位爱尔兰移民,在自己童年挚友的介绍下加入了刺客兄弟会,很快成为了兄弟会新生代中的佼佼者。

虽然有着容易冲动的毛病,但天资极佳的Shay还是很有可能在刺客组织中大展拳脚。不过一次任务却阴差阳错的让他亲手引发了一场令大量无辜者丧命的灾难(历史上确有其事的灾难,还没玩过游戏的同学可以考究一下,也是个乐子),并最终促使他对刺客组织的信心产生了动摇。随着一系列的变故,叛逃的Shay终于被圣殿骑士所招募,《刺客信条》也迎来了第一位真真正正的圣殿骑士主角。

游戏特色

如果按照系列近年来的标准来评价,《刺客信条:叛变》只能“勉强”算得上是一部正传作品,其无论在体量还是在设计上都和此前的《刺客信条4》与《刺客信条3》存在着相当大的差距。就像前面提到的那样,本作的核心舞台已然是北美,能够被称为中心的大城市只有一座纽约,另有一张河谷区的地图与北大西洋地区的地图,其间散布着一些小型的定居点和其他可供探索的区域,总体面积要比《刺客信条4》小了不少。

在本作中经常会出现的极地冰川的地貌与《刺客信条4:黑旗》中的郁郁葱葱的加勒比海湾形成了鲜明的对比,大概也是由于水温过低,海底探索在本作中被完全取消了,玩家现在不仅不能潜水,在接近极地的地区游泳也会损失生命值。除此以外,其他的海上探索与海战任务等东西都和《刺客信条4》别无二致。海上狩猎的项目也得到了保留,陆地上的狩猎也是如此,通过狩猎获得的素材来打造各种装备也是在游戏中升级主角各项基本能力的唯一手段。

游戏玩法

《刺客信条:叛变》的玩法倒是和《刺客信条4》没什么太大的区别,只是场景由温暖的加勒比海转移到了漂浮着寒冰的北大西洋。海战依然是游戏最大的卖点,主角在游戏开始不久后就会获得一艘Morrigan号,我们也将驾驶着它加入最终锁定了日不落帝国命运的七年战争。海战系统本身也几乎完全沿用了和《刺客信条4》一模一样的设计,就连舰队系统也得到了几乎照搬式的保留。我们在战斗中俘获的船只都可以转入麾下的舰队,并通过这些船只进行一系列的舰队任务帮助英国海军取得七年战争的胜利(完成舰队战役还可以解锁大概是游戏中最强的近战武器阿尔泰之剑)。育碧这次没有将舰队系统与DRM捆绑在一起,所以这次玩家也无需再像以前那样只能在联网状态下操作舰队了。

你将结识一些“新”朋友

游戏在地面上的玩法也没有脱出《刺客信条》系列的惯例,除了给Shay新添了一把榴弹发射器之外基本没有任何实质性的创新,任务的种类可能还要比《刺客信条4》少了一些。系列中曾经出现过的收集要素倒是都还在,如果你是个有收集癖的玩家,那么《刺客信条:叛变》在这方面倒是能够让你满意。这个世界里依然有数十处宝藏和印第安图腾等待着你去发掘(全部找齐之后能够解锁装备),但一次又一次的控制着主角蹿房越脊追逐随风飘荡的乐谱究竟有多少乐趣可言实在是个冷暖自知的问题。

人物介绍

谢伊·帕特里克·寇马克

该游戏的主角,原是一名刺客组织成员,后转向圣殿骑士的事业献身,猎杀他以前的刺客同僚。搭乘他的船摩莉甘号,谢伊的旅程将他带往纽约和阿巴拉契亚山脉等地。

爱尔兰人,原是一位刺客兄弟会学徒,由于亲眼见证刺客兄弟会的行动导致里斯本大地震和太子港大地震,为了阻止兄弟会,偷走密文并逃离兄弟会跌落悬崖后被圣殿骑士救起,后成为圣殿骑士,亲手摧毁了兄弟会。

阿基里斯·达文波特

是北美殖民地刺客兄弟会的导师,是加勒比-英格兰混血,是兄弟会北美的终极导师,一生致力于寻找伊甸圣器,却由于莽撞摧毁了三个维持地球稳定的模块,导致里斯本大地震、太子港大地震和北极的一次地震。最后在北极认识到谢伊是对的,后被海尔森·肯维击败,被他打碎胫骨导致残疾。后被流放在达文波特庄园,老年遇到海尔森之子,英格兰-印第安混血哈通哈给顿,并训练他成为一名刺客,取名康纳·肯威,为了纪念他的亡子。

小编评测

总而言之,《刺客信条:叛变》给人的感觉就像是用《刺客信条4》的下脚料拼凑出来的一款新作,用“新瓶装旧酒”来形容再恰当也不过,且这个瓶子还比原来要小得多。如果不考虑游戏的体量有所缩水,作品的总体质量倒还算不上是有所退步,但也和创新与改进挨不上边。挑来挑去,本作唯一值得拿出来一谈的噱头大概就只剩下了让玩家扮演圣殿骑士的主角设定,以及本作的剧情故事在整个《刺客信条》系列中的地位了。

不过《刺客信条:叛变》的剧情故事还是在一些方面取得了不错的成绩。在刺客与圣殿骑士的明争暗斗的历史已经成为了粉丝们耳熟能详的掌故的今天,育碧还是想到了办法对系列的大背景做了一次刷新。一个新兴的威胁很有可能会在将来打破圣殿骑士在现代世界中所占据着的绝对优势,那就是在前作中重获自由了的朱诺。我们在现代的剧情故事中将数次发现圣殿骑士对朱诺行动的担忧,而这也在另一个方向上为《刺客信条》将来的故事发展开启了一扇方便之门。

总而言之,《刺客信条:叛变》就是一部利用了《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》的下脚料制作的作品。由于暂时并没有被纳入育碧的次世代蓝图,这部作品在开发上也像是后娘养的,既没有此前正传作品的宏伟身量,也没有足够的精雕细琢来以质取胜。尽管让玩家扮演圣殿骑士的设计让人眼前一亮,但除了成功的为《刺客信条:大革命》做了一把宣传之外,对于自身的故事发掘大多是草草收场,既浪费了七年战争这样一个好素材,也浪费了Shay这样一个好角色和一条极富潜力的故事线索。

雪姨与亚诺的初次相遇

单就这部游戏而言完全没有购买的意义,育碧制作该作的意义完全是在给续作打广告,当然大革命的翻车是后话,其剧情脱离了历代的传统,非常的标新立异,雪姨这个角色也是塑造的非常饱满,而且让北美三部曲和大革命完美的连接了起来,小编玩到这里还是很佩服编剧的,感兴趣的玩家欢迎来下载试玩。