刺客信条2是著名的艾吉奥三部曲的开端,也是刺客信条系列最为著名的三部曲,大名鼎鼎的刺客导师艾吉奥·奥迪托雷是本作的主角,不同于前作入水即溶的二太爷,本作在玩法上也进行了诸多的改进。
故事发生在15世纪的意大利佛罗伦萨,主角艾吉奥·奥迪托雷是一名贵族,在经历了一系列的变故之后创立刺客兄弟会的故事,是连接刺客信条古代线和现代线的重要人物,很多2代粉丝就是因为E叔成为了系列的忠实粉丝,感兴趣就快来下载吧!
安装方法:下载解压后,先点击游戏目录内的regfix.exe安装补丁,再点击开始游戏.exe运行游戏即可。
游戏介绍
本作是《刺客信条》系列的正统续作。游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
新游戏将沿用《刺客信条》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·怀特滑雪》也同样基于该引擎。育碧有一个技术团队正在对引擎进行升级,并增加更多技术特性。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
游戏背景
《刺客信条2》的历史背景设定于文艺复兴时期的意大利,从电影版的前传到游戏本身,涵盖了米兰、佛罗伦萨、威尼斯这三个公国。前传中以1476年米兰公爵加莱亚佐.马里亚.斯福尔扎遇刺事件(4月谋杀)为开端,剧情从主角的父亲延续到游戏情节里的主角Eizo保护佛罗伦萨公爵罗伦佐.美第奇逃过劫难,以及打到野心勃勃的红衣主教罗德里戈?博尔吉亚(后来的教皇亚历山大六世)这个最终BOSS,也就是一切罪恶的幕后主导者。主角在本代中的形象实际上从单纯的刺客变成了反行刺行动的行使者,很类似于现代的特工。
很显然,从游戏的整体设计来看,剧情中从预告片的米兰公爵的遇刺到发生在佛罗伦萨的朱利安诺.美第奇(罗伦佐.美第奇的弟弟)遇刺的背后,都有一条隐线,操纵实施的就是后来坐上教皇宝座的罗德里格。但遗憾的是,历史上的真实并非如此。米兰公爵的被刺实际上多少有群众自发组织的迹象。
游戏玩法
跳跃刺杀被改进了,在高处可以标记刺杀对象,跳下来直接戳死。
忍法:烟雾弹
这些线性支线任务大约总用时4-5小时。演示的一关用了不到15分钟。
其他支线任务:从鸽房接到的附带特殊条件的刺杀,比如不被发现地暗杀一个商人。
自由跑系统有些增加比如在房子间的悬绳上爬动,用挂篮来转角等。由于意大利的房子比当年中东高,开发者还在房屋中层设计了路线。
在房顶上,Ezio用达文西给他的手枪瞄准一个保安,瞄准的时候是Animus那种屏幕闪动干扰纹样聚焦成一条直线。
可以随便在街上扒窃任何人。还有loot尸体来找武器和钱。今天Ezio到了一家药店,这里卖药,不过更重要的是也卖毒药。
鹰眼现在移动时也能用。Ezio看见目标在朝人多的地方走去并且还带了个保镖。用武器选择轮(大概是按住键用LS或RS那种)选择毒药后Ezio悄悄走到保镖背后并给他戳了进去然后迅速退开。毒药发作很快,效果不是毒死人而是让那个保镖头晕目眩并发狂地挥舞武器。他的雇主不幸没闪开。任务结束。
可以向地上扔钱来制造骚动。
战斗中可以嘲讽敌人,移动也更流畅。不过貌似还是很强调(很暴力的)反击。
爬高塔看Viewpoint及周围任务保留下来了。
角色介绍
埃齐奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨(Ezio Auditore Da Firenze)
他是意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族(Da Firenze),在目睹父兄被圣殿骑士所害后继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔后的又一位伟大刺客导师。
埃齐奥·奥迪托雷是《刺客信条》系列游戏世界中现代剧情主要角色戴斯蒙·迈尔斯和克莱·卡茨马雷克的共同祖先。
到《刺客信条2》的故事结束,埃齐奥已经成为一个身经百战的中年刺客,刺客组织的一代刺客大师。
武器
1。主武器,剑,刀,锤,对我来说唯一有区别的就是攻击方式和KO方式不同,格斗方式大致两种,防守型反击,这个在初代中就是必学的技能,就不再多介绍了,而且2代中的反击时间放宽了,可以轻松反击。闪避型反击,这种反击需要按住RT后按A,PS3版里应该是按住R2后按X,反击时间也同样放宽,对付重型士兵效果不错,因为防守型反击容易给他们用重武器破防。
2。副武器,也就是匕首,小刀之类的武器,作用于主武器相同,没有太大区别,除了攻击力和攻击范围和攻击速度以外,也就是攻击方式与KO方式的不同。
3。消耗型副武器,飞刀:可以甩出飞刀攻击敌人,后期的敌人基本要2支才能搞定,距离不太远;烟雾弹:可以在身体周围形成浓重的烟雾,可以借此逃遁或杀敌;撒钱:看名字就知道了,拿钱******敌人,使敌人光顾拣而忘了自己的职责,不过对付已经暴露的你并没效果,只能引起周围老百姓的疯抢,逃遁时可以借此阻碍敌人追击,不过撒钱对付高体力和厚装甲的敌人无效,可能是穿太多弯不下身子......
4。刺杀型武器,除了主角必备的暗刃以外还可以涂毒,效果是使敌人抽风并撒欢攻击周围任何人,最后还是会死,可以吸引所有人注意他,不过时间不长;火枪:配备在主角手腕上的武器,锁定目标后按住X(PS3版为口)等聚焦成一直线时放开则攻击,距离不是太远,但攻击力绝大,重型骑士也是一击毙命,缺点就是只能原地释放,并需要时间瞄准。举枪时不会引起敌人注意,这点可以放心,毕竟那时候知道火枪的人几乎没有。
5。拳术:赤手空拳对付敌人,可以空手入白刃,但相对的反应必须快,比使用刀剑的反击时间来的短很多,时机不是很容易掌握。拳术的攻击速度最高,对付重型武器的敌人效果最好,连续击打可以轻松搞定这类敌人。另外拳头的攻击力是最低的,所以别想靠拳头短时间解决战斗。说句题外话,地图里有些任务并非让你杀掉对方,而是用拳揍他,所以别杀红了眼,见谁都杀,接任务时注意看地图上的标记。
修改器推荐
使用说明:
[小键盘 1] 无限生命
[小键盘 2] 无限金钱
[小键盘 3] 无限任务时间
[小键盘 4] 无限药物
下载地址:点击进入
配置要求
最低配置
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
处理器:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
内存:1GB
显卡:NVIDIA GeForce 7900 / ATI RADEON X1950
硬盘空间:4.5G
推荐配置
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
处理器:Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon 64 X2
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700
硬盘空间:4.5G
小编点评
《刺客信条2》是整个系列的一个巅峰,在当时所有玩家眼中可以说是一个奇迹。在这之前,大家从没见过还能以这样的方式讲历史,这边是阿萨辛,波斯的一个异教徒刺客组织,山中老人,那边来个不列颠的共济会,神圣罗马帝国的圣殿骑士团,把佛罗伦萨,威尼斯共和国都给揉进来,再来些王侯将相,甚至是历史细节中的一些小人物,就都给塞进去,然后跟打毛衣一样,严密的组织好每一个小点,东西结合左右穿插,竟然就能做到严丝合缝,按照今天话讲就是完美的“虚拟现实”,是一种非常高超的叙事手法。它的出现给当时整个行业树立了一个全新的范例,我看到后面的GDC大会上,甚至是国内一些所谓的游戏学院都在讨论这个戏路,兴致勃勃,就是参考这个系列,研究怎样通过游戏来讲一个好故事,很有意思。
刺客信条2是当时那个世代开放世界游戏的标杆,这也是很多玩家说艾吉奥之后无刺客的原因,虽然这话有些偏激,不可否认的是刺客信条的RPG风格更具可玩性,这对游戏而言也是最为重要的一点,从现在的角度来看二代是一款经典作品,喜欢这一系列的玩家,想要了解相关剧情的玩家可以进行试玩,不必听信他人的过度解读。不错,我全都要!
或许还有下一个Ezio,只是我已经没有青春再去追了。