暗黑3中的贼神的复仇之石的主要作用是增加伤害,那么贼神宝石的伤害增加效果怎么样?十分值得使用?小编为大家带来了暗黑3贼神的复仇之石增伤机制评测,一起来看看吧。
本测试首发于2019年5月2日,版本为2.6.5,所有结论在当前版本(2.6.6)仍有效
说到贼神,大家第一反应都是这是一颗远程bd才能用的宝石
但是最近看到有关于三刀杀王用贼神的讨论贴,于是对它的增伤机制产生了好奇,重新测试后才发现,由于它的判定条件和我们臆想的不太一样,实际上它的增伤价值被我们低估了,特别是高等级的贼神,可以这么说,高等级的贼神在增伤方面完全胜过勾玉、强者这两颗宝石,甚至是三刀这种近战bd也有使用的价值
贼神增伤机制:
贼神增伤每10码为1档,增伤为随动,这一条相信大家都能料到
贼神增伤并不是从第0档(也就是无增伤)开始,而是从第1档增伤开始,即:
0码-10码,第1档增伤
10码-20码,第2档增伤
20码-30码,第3档增伤
30码-40码,第4档增伤
40码以上,满增伤
贼神并不是以怪物边缘为距离判定标准,而是从怪物模型中心开始判定,这就导致对于大体型怪,贼神判定在它体型上就能占到不少便宜
以下是测试的一些截图和说明:测试时已将基础伤害调整到了50k左右,暴伤为100%
贼神为75级,效果为每10码增伤10%
那么从1档到5档白字伤害分别应为55k,60k,65k,70k,75k,黄字应为110k,120k,130k,140k,150k
首先是一组打僵尸的图,分别是从1档增伤到4档增伤,距离只是大概示意,并不是表示临界点,从第一张图可以看到哪怕是贴脸打都有1档增伤
大锤小怪,贴脸2档增伤
冈姆,贴脸2档增伤
彼列,可能是全游戏体型最大的怪了,贴脸3档增伤
最后是两张聚了一大波怪在怪堆里放箭雨的图,基础伤害同样调整到了50k,可以看到只有贴脸上的一些小体积怪是1档增伤,稍微往外一点就是2档增伤那么贼神收益到底为何:
从上面列举出的截图可以看到,基本上只有小体型怪贴脸才会只能享受到1档增伤,大体型的很容易2档起
而实战中我们不会特别去关心小体型怪的情况,都是更注意大体型怪,在打死大体型怪的同时依靠aoe或者范围伤顺便带走小体型怪(另外,通常怪物体型越小血量就越少,小体型怪受到的增伤低不妨碍它们被顺便打死)
也就是说,某种意义上可以认为2档增伤就是贼神的最小收益了
100级贼神2档增伤为24%,120级为27.2%,150级为32%。再次提醒一下,这是最小收益,根据打法变化,收益可以变得更高
为什么说高等级贼神在增伤方面胜过勾玉、强者:
直接拿150级贼神来示例,上面说了2档增伤为32%
强者增伤满打满算是1.2*1.15=1.38,即38%对精英增伤
当然强者还有减伤,不过这里只讨论增伤方面
勾玉增伤方面是15攻速和15cdr
15cdr很难说增伤收益是多少,因为cdr只要达标了,多余部分就几乎无用。如果这15cdr是必需的,那么我们可以用戒指上的两条暴击词缀来替换,两条暴击词缀收益总计约17%
15攻速一般来说可以使实际攻速上两档,收益在10%左右。下赛季的连射则是要再添上一条攻速词缀才能上一档,而上一档实际收益约17%,那么15攻速收益也只有略大于10%。不过如果还带了受罚宝石的话,攻速还可以提高叠受罚的速度,实际收益大约要翻倍再多一点,即20%多,不会超过30%
那么总结一下的话,假如cdr不是必须,那么勾玉增伤收益只在于攻速,最高不超过15%;假如cdr不是必需但计入受罚(例如三刀杀王bd),那么勾玉增伤在20%-30%之间;假如cdr是必需,那么cdr和攻速总收益在30%左右
(顺便说一下,由于三刀杀王会带稳固,而稳固和贼神不一样,计算距离是从怪物边缘开始的(已测试证实),结合贼神的机制可知,当触发稳固时,贼神必定是2档以上增伤,即32%,因此三刀杀王确实带贼神比带勾玉收益高)
综上可知,150级贼神最低增伤堪比勾玉、强者的最高增伤,可见高等级贼神可以说是在增伤方面胜过勾玉、强者的
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