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魔兽世界9.0射击猎人天赋推荐 9.0射击猎人输出手法及pvp天赋详解

时间:2020-11-30 14:38:39 作者:匿名

魔兽世界9.0大家都玩了吗?很多玩家都在问射击猎人的玩法,接下来就为大家介绍一下9.0射击猎人的加点及玩法攻略,希望对大家有所帮助,

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技能数值汇总

天赋介绍 与推荐

T1

推荐

猎人的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的伤害,目前是池伤害机制,伤害会不断叠加,使得射击猎人的暴击收益提高,避免了单一属性堆叠导致属性惩罚

提升了dot持续时间以及对应的伤害,但是与狙击高手相比还是略有不足

不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐

T2

单体、AOE兼顾推荐

超过70%以上血量,瞄准射击造成的伤害提升50%,这样起手嗜血可以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开荒阶段如果有最后血量的RUSH机制,功能性上就降低了,但是还是推荐

ADD神技

大量AOE推荐

极高的AP加成,软目标上限的机制,3秒自动出伤,低层抢伤害神技

T4

单体推荐(需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)

现在只能叠加一层,提供7%的急速,时间提升到15秒,基本能实现95%以上的覆盖率,由于奇美拉的大幅削弱,巨蛇橙的重做,且毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果选择巨蛇橙,搭配该天赋能打出最高的单体输出

AOE推荐,单体兼顾(需搭配橙装:激涌射击,一起使用)

简单粗暴的提升急速射击15%的伤害,可以配合激涌射击橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐AOE环境搭配激涌橙使用

原来是一个非常强力的天赋,但是经历了大幅的削弱,AP被削弱到65%,且双目标下附带的一箭只造成一半的伤害,且巨蛇橙重做,使得这个天赋彻底沦为鸡肋,不推荐

T5

提升了触发几率,但是初期作用不大,主要看后期属性起来后,再结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能弯道超车了

这个需要结合温西尔盟约来使用,实际的加速效果为2.533倍,远高于文本描述,但是受限与瞄准的集中消耗增加,初期并不是很推荐

推荐

初期强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准射击,可以看作是一个GCD,打出一发无消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡计,打出双份的毒蛇钉刺直接伤害

T6

比较折中的选择

由于乱射的削弱,以及百发回能的加强,该天赋也能出场了,单体略高于乱射,AOE高于荷枪实弹,比较中庸的选择

单体推荐(搭配稳固集中)

触发率调高到了8%,得益于急速射击现在只需要引导2秒,因此卡自动射击的频率变低

而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高

然后就是新巨蛇橙,更多的瞄准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集中的联动,更多的急速带来更多的自动射击,从楼主自己的建模伤上来看,已经是纯单体的第一天赋,但是触发率不太稳定

AOE推荐

乱射的AP系数被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不过现在更加针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不被消耗)

天赋小结

1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹

2、AOE:狙击高手-精确瞄准/爆炸射击-行云流水-二连发-乱射

橙装介绍 与推荐

需要注意的是在9.0这个小版本中,我们只能穿戴一件橙装,请做好选择

橙装提升对比图

橙装小结

1、 单体:巨蛇诡计 +配合天赋:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹

2、 AOE:激涌射击/无懈警戒 +配合天赋:狙击高手-精确瞄准/爆炸射击-行云流水-二连发-乱射

盟约技能汇总

导灵器介绍 与推荐


单体导灵器收益曲线

AOE导灵器收益曲线

四盟约数值对比 与推荐(1120更新盟约改动后的单体,AOE对比)

单体建模对比

战斗时长:6分钟整,选用BUILD

天赋:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹

橙装:巨蛇诡计

自用建模(吃三球)

SIMC验证(吃三球)

单体小结

建模结果和SIMC一致

1、这次BUFF后,变化很大,法夜单体已经登顶,因为使用巨蛇橙,带出的毒蛇直伤,也能带出法夜流星,而且流星的伤害现在享受射击的精通,孤狼等全部加成,实际的伤害远远大于文本描述,基本上一次流星等于一发普通奥术

2、选用法夜,最强的盟约天赋是1号,开局的400精通持续30秒十分强力,导灵器需用法夜专属+百发延长,法夜专属可以把持续时间延长到18秒,1级百发延长也可以使得百发延长至18秒,两者正好吻合

3、其次单体是通灵与格里恩,两者基本持平

AOE建模对比

天赋:狙击高手-精确瞄准-行云流水-二连发-乱射

橙装:激涌射击

自用建模,长时间6分钟不间断AOE,(格里恩吃到3球)

自用建模大米,战斗20秒,停10秒,总时长6分钟,格里恩默认3球

AOE小结

格里恩削弱后,长时间的持续AOE法夜已经占据了明显优势,比格里恩强3.4%

1、对于长时间不间断AOE环境来说,AOE最优是法夜,其次格里恩

2、但是大米环境,我们一般是打一波停一波,如果我改变下模型参数,每战斗20秒,停顿10秒(赶路),那么可以看到法夜与格里恩基本持平

3、这个意味着格里恩更加契合大米环境,因为格里恩的小爆发共鸣箭间隔更短

4、而法夜更加需要车队的配合,因为法夜的2分钟大招和射击的百发2分钟捆绑,爆发间隔较长

5、法夜的一号天赋的400精通能进一步放大爆发AOE伤害,而法夜的三号打大米也是一个不错的选择,多送一个反斩杀10%增伤,每波都能触发

5、综合来看法夜,格里恩都可选,格里恩的静谧之瓶,也是前期大米开荒保命的神器,而且1分钟1次的共鸣箭也更适合大米节奏

盟约选择综述

格里恩经历了四连刀,而且法夜此次被BUFF后,从理论值上来看,单体,AOE已经都被法夜超过

而且考虑到格里恩可以点出两DPS增益天赋,并且有两个效能导灵器的插槽,这一点优势无可比拟

目前,从普适性上来看,如果从dps角度考虑,推荐射击猎人选择法夜,格力恩均可

格里恩目前综合排名第二,但是格里恩盟约提供的静谧之瓶,是大米开荒的利器,解除各类负面状态,一次回复20%血量,且还有盟约天赋的加持,最高回复50%血量,可以说是最强的开荒通用技能如果喜欢格里恩的幻化也可以选择

属性堆叠 与推荐(11月22日更新完毕)

方法简述

1、这里采用的方法是在总属性框定的情况下,以0.5%急速为步长,不断的去运行每一种急速下,不同暴击精通组合下的DPS,不断的迭代最后选出最佳的配比,嗜血默认起手开

由于很多橙装,天赋的效果随机,所以为了总结出最后的趋势,对函数图做了函数拟合处理,以便更清晰的分析趋势变化

2、底层的问题其实是计算无限条件下,无限BUFF组合下所有技能的动态冷却时间,属性瞬时状态(因为技能冷却会受到各种实时BUFF,以及急速的影响,但每种BUFF的持续时间,触发时间完全乱数)

方法不展开了,简单来说就是把时间看成一个维度坐标轴,将所有的属性变化映射到坐标上,系然后用python等工具编写数学算法统一计算复合属性变化下的实时技能冷却,属性变化状态

上层其实就是按照实现制定的技能施放顺序,优先级,判断技能是否可施放,并且按照这个优先级去施放,并计算最终的伤害,做完后发现其实就是一个小型的SIMC

结果如下

单体属性堆叠

以法夜盟约为模板,导灵器法夜专属+百发延长

急速-dps

暴击-精通最优分配线

总体趋势

单体属性堆叠小结

总体上来看,可分配属性固定的情况下,法夜的急速收益呈现正弦波动

建议初期法夜盟约,纯单体急速收益在4.7%左右,8.4%左右两个点附近有极高的收益,超过8.4%之后急速收益下降严重,因此可以根据个人手感,将急速保持在5%,或者9%就足够了

射击猎收益最大的属性依然为,精通于暴击,两者十分接近

建议主精通,副暴击;

精通:暴击=(1.05~1.1):1即可

AOE属性堆叠(以 格里恩 为模板,模拟大米环境每战斗30秒,停手10秒)

急速-dps

暴击-精通最优分配线

总体趋势

AOE属性堆叠(以 法夜 为模板,模拟大米环境每战斗30秒,停手10秒)

急速-dps

暴击-精通最优分配线

总体趋势

AOE属性堆叠小结

总体上来看

建议主精通,副暴击;

精通:暴击=(1.3~1.5):1即可

如果选择格里恩盟约,建议急速略高于6%左右即可,超过6.5%之后收益下降严重

如果选用法夜盟约急速需求在8.4%左右,且暴击收益会抬高

属性堆叠综述

单体和AOE都是主精通,副暴击,纯单体由于稳固集中天赋的存在对急速的需求更低,AOE则需要适当堆一些急速

如果要一套装备打天下

考虑到单体和AOE的通用性

格里恩急速6%左右,一般就足够了,过高的急速对DPS并没有太大的提升

法夜急速8.4%左右,一般足够

需要注意的是在AOE环境下,精通的收益更大,因此需要更多的精通堆叠

输出手法(抛砖引玉)

这里抛砖引玉,说下我现在的一些手法,这块正式服后肯定会有大量的团本,大米玩家会不断优化补充

单体起手爆发

开战前-二连发

乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准

单体输出优先级

二连发(瞄准射击可用,弹无虚发层数0)

法夜(百发百中可用)

格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)

荷枪实弹(百发内)

荷枪实弹(弹无虚发层数0,且不在百发内)

百发百中

瞄准射击(二层充能)

夺命射击

瞄准射击(二连发buff存在,弹无虚发层数0)

格里恩

双稳固(BUFF持续时间小于 5秒)

奥术(弹无虚发存在)

急速射击

瞄准射击

奇美拉/奥术(集中大于60)

双稳固(集中小于40)

稳固射击

简单来说,单体环境下

打光所有的高亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留给瞄准射击

双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易

AOE起手爆发

开战前-二连发

格里恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准

简单来说,AOE环境下

AOE主力是瞄准射击,与急速射击,优先打光手上的这两种资源

写在最后的话

对于射击猎来说, 法夜 , 格里恩 都可以被选择,且都能兼顾单体与AOE两种环境,挑一个喜欢的就行了

对于大米来说

1、法夜更加需要车队的配合,你需要熟悉大米的节奏,规划好每2分钟的 盟约技能+百发百中的使用

2、格里恩更适合野队,1分钟一次的共鸣箭小爆发,2分钟1次的 共鸣箭+百发百中 的大爆发,使得你不用太在意T的拉法

对于团本来说

法夜目前的纯单体占有一定的优势,且爆发AOE能力较强,但是这次团本中有些boss有每隔1分钟需要爆发的机制,这种场合就很适合格里恩

以上,就是小编带来的关于9.0射击猎人基础指南的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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