嘿!来到属于赛博朋克精神和元素打造的世界里,你的剧本已经安排好,想好怎么开始你的赛博朋克之旅了吗?在这里,自己的意志如何?势力和实力的展现,成为近未来的佣兵,纵横大街小巷,小编给大家介绍下游戏的剧情剧本设定,快来看看~
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赛博朋克2077世界观剧本怎么样?
2077 年美国,国家已经失去权力,巨大企业群体以支配者之姿君临社会,住在摩天大楼要塞中的众人决定一切事物。
但另一方面,在远离他们的下层街头,流氓、私商每天都辛勤贩卖着非法药品与非法电子音乐。
位于两者中间的位置,则是充斥轻薄的人际关系与只有表象的流行文化。
再加上暴力和贫穷等调味料,就构成了这个不断有人在追求不可能实现的美国梦,从来就不会休眠的夜城。
在这个混沌的世界当中,关键就是能否确定自己的存在,如果想要独立生存,就必须要使用高品质的改造零件来强化身体,以求能够接下高风险的困难工作。拒绝接受他人干涉,只顺从自己的意志……这就是赛博朋克的精神。
在《赛博朋克2077》当中,玩家要操纵新入行的赛博朋克「V」,在这个充满改造过的街头混混、技术宅网络玩家,以及冷血企业战士的世界里,朝赌命的刀锋迈步前进。
成为近未来的佣兵,纵横大街小巷
游戏要在全美最危险的都市里,制作出能生存下来的主角,并持续培育其成长。
世界观剧本设定
▼创造游戏主角
在《赛博朋克2077》当中,游戏主角「V」的性别、外观和经历,都可以自由编辑。
角色成长要素也会在各种层面影响游戏过程,透过在街头上的战斗和网络上的情报战来提升技能,并以有暗示功能的眼球或是反射神经增幅器等改造零件来强化身体。
▼非固定式的职业系统
在《赛博朋克2077》中登场的三个玩家职业「网络玩家」、「技师」、「狐狼」,并不是固定的职业。
玩家可以选择自己喜欢的特殊能力,让角色成长为自己心目中的赛博朋克。
▼采用第一人称视角
《赛博朋克2077》的游戏类型被称为FPP-RPG(第一人称视角角色扮演游戏)。
能以主角的立场来体验游戏内容,让玩家对故事的投入感提升到最高限度,就是本作的设计方针。
▼互动式的对话操作
玩家是对话中的主角,并不是旁观者。所以在《赛博朋克2077》当中,采用互动式的对话系统,尽可能增加玩家在对话当中可执行的行动。
对于表露出敌意的角色,可以称赞他的刺青让他开心,也可以开个两枪提早结束对话,一切都看玩家选择。
▼黑色游戏
《赛博朋克2077》加入了黑色电影的要素,以成熟的说故事手法来描述游戏剧情。
主角在和众多人物交流的过程当中,将会面临许多不见得能以善恶二元来区隔的困难选项。
游戏舞台是巨大颓废都市
夜城,汇集众多梦想家的都市。只要能在这里获得成功,就可以过上衣食无缺的生活。
可是一但你让企业不高兴,那脑袋上大概就要开个洞了。
▼在广大地图上自由探索
夜城是一个完全开放的世界,玩家可以自由移动到各个地方,不管做什么都可以……但如果没有准备好的话,可不能保证你能活着回来。城市分为六个不同区域,有数百个建筑物和房间可以进入。
在这个市场的字典里没有「无聊」这个词,快去兜个风吧。
▼不要吝于投资自己
身为赛博朋克,必须要随时注意装备。
穿上流行设计的外装,购买(或是偷窃)自己中意的车辆。
只要在黑市里弄到军用机械,想必能在攻略任务时派上用场。
也可以用赚到的报酬,投资在城市里的各种设施上。
▼挟持网络来收集情报
夜城是一个用网络连结起来的城市,在各种地点都可以连上虚拟空间。
但是网络上有各种可疑系统、防火墙,以及层层的防护程式存在,就等着烧烂入侵者的大脑。
在任务过程中,还可能会碰上守护巨大企业塔的敌对网络玩家,在虚拟与现实空间双方都要兵刃相交。
被埋葬在夜城黑暗里的真相……
世界观和重大事件时间线
赛博朋克2077的世界观沿袭自赛博朋克桌游系列,包含赛博朋克2013和赛博朋克2020,而桌游无论是规则书还是冒险故事,都拥有着海量的文本,这也是对赛博朋克2077游戏血肉的支撑,再加上拥有着《巫师三》成功先例摆在那里的CDPR,不难想象2077将给我们带来多么深度的体验,而在赛博朋克的设定里,很多都是围绕着美国历史的发展脉络而来的。
02赛博世界的大美利坚时间线1989年后,世界各地不断处于大大小小的战乱之中,而在美国,NSA、CIA、FBI、DEA四大机构共同组建了影子政府,实际控制了美国。
1990-1994年期间,影子政府打着消灭毒品的名义,发动了第一次中美洲战争,并且在战争结束的9年后,也就是2003年,再度发动了第二次中美洲战争,一直到2010年结束,而这两次战争,也给美国带来了不小的后果
在1993年,为了报复美国,中美洲的毒枭们,在美国国内引发了毒品战争,甚至用战术核弹毁灭了半个纽约。94年全球金融危机,大量美国民众失业,并且匹兹堡还发生了核泄漏事件,美国开始陷入乱象,并且政府不断衰弱
1999-2014年,随着美国的衰弱,德克萨斯州、阿拉斯加、加利福尼亚、内华达州和尤他州相继宣布独立,并成立了自由州政府,也是在这一期间,由于战争导致的大量伤残,让赛博技术得到了广泛的运用,并且流通到了民间,为赛博义肢后来的推广奠定了基础
政府的没落也让全球各大财团疯狂崛起,并且迅速的扩张和渗透力量,在全球战乱的背景下,荒坂和军用科技登上历史舞台,最后发展为2077世界的军工安保领域的两大巨头,有着甚至可以和国家扳手腕的能力
在能源方面,新型的生物能源逐渐替代了化石能源,而生物和能源领域的企业,也在高速崛起。而这种新型的能源主要生产通过高糖小麦的种植,伴随着企业的发展,农业公司疯狂挤压和侵占个体农户的生存空间,加之战乱和环境破坏导致的自然灾害事件,加之科技发展下生产力的取代,农民和城市中产失去了家园,而这些无家可归的人,成为了未来2077中重要的两股势力
2004年到2023年期间,除了社会进入极端两极分化外,企业之间为了各自的利益,互相之间发动了数次企业战争,而最后一次企业战争,甚至改写了世界的进程。在最后一次企业战争中,一开始只是巨头们为了争夺收购权而进行的影子战争行为,但伴随着荒坂和军用科技两大军工巨头的加入,事件逐渐走向失控
荒坂和军用科技的加入,几乎导致了全球所有大型企业的站队,并在全球发动了无数场局部战争,而战场也蔓延到了当时的可视化互联网,赛博空间中,而这场网络战也直接导致了大量恶性病毒在网络中肆虐,众多AI获得了自由并游荡在网络中,人们为了阻止病毒和AI的攻击,在网络中建立了黑墙,互联网就此被隔绝。这项设定也很好的解释了游戏中为什么没有全球的互联网,而只有地区的局域网络。
2023年,一支名为亚特兰蒂斯的突袭小队袭击了荒坂位于夜之城的塔楼,并引爆了战术核弹,导致半个夜之城瞬间消失,荒坂公司遭到重创,并且在长期的战争中,军用科技也同样几乎到了崩溃的边缘,日本和美国政府就此抓住机会,对两家公司进行了国有化重组,企业战争也宣告结束
在战后的几十年里,世界逐渐恢复元气,政府和企业在开始对战争废墟进行恢复和重建,两者的信誉和形象也同时得到恢复。2069年,恢复国力的美国政府,希望重新统治宣布独立的各大州,自此,美国的统一战争爆发
而夜之城所在的加利福利亚自由州政府,在美国政府军队即将到来,无力抵抗之际,请求到了荒坂的援助,在科罗纳多海湾出现的荒坂航母舰队让美国放弃了武力统一夜之城的想法,两者签订了和平协议,统一战争也宣告结束。
到了2077年,没有了战争阴霾的人们,却遭受着极端自然天气的侵扰,五大洲大量沙漠化和频发的沙尘暴、泛滥的洪水冲击了最后的防洪堤、大海更是肆虐残暴了起来,马尔代夫消失、加勒比海部分地区也被淹没,大量海边居民成为了难民,美国的海岸线也被改写。对于普通人来说,拥有垂直农场供应的大都市,成为了最后的生存选择。
03势力和环境
说完了赛博世界主要的历史设定和时间线,接下来,我讲主要讲述下,作为玩家,我们所参与到的赛博朋克2077,在游戏中,玩家是可以从三个身份中进行选择的,这三个身份只会影响序章的剧情,以及部分NPC对你的看法,并不会对主线以及故事结局造成多大的改变。
1. 流浪者
流浪者主要是失去家园的农民和中产组成,他们通常以家族为核心,组建车队,游荡在各个城市之间,通过做些临时工来维持生活,他们对于家族成员十分信任,但对外部人员往往很不友好,城市居民对于贫穷的他们充满了鄙夷,政府治安官们对于数量众多的流浪者也十分的头痛,而流浪者本身也不是什么善良之辈,偶尔打劫打劫车队也是家常便饭。
2. 帮派
和流浪者一样,同样失去家园的他们选择了留在城市,并在各街区中组建了帮派,在赛博2077,帮派的势力已经完全的渗入了本地人们的生活之中,即使警察也要对帮派忍耐三分,如同城市的地头蛇一般,就连荒坂在曾经与帮派的地区争夺中,即使出动了安保部队也无法讨到任何便宜。
3. 企业员工
作为荒坂公司的一员,其实和前两者相比也并没有好到哪里去,赛博世界里会告诉你什么是真正的打工人,为了晋升和公司的编制,公司内部也存在这激烈的竞争,即使是同事,彼此间甚至会雇佣独狼和黑客进行暗杀和敲诈,甚至连底层人民都会嘲讽你为公司耗子,而不断的向上爬升是每一名企业员工的目标,任何阻挡你的人,你都会想尽办法除去,即使是你的顶头上司。
除此之外,在赛博世界里,由“新中产阶级”组成的小生意人,成为了和玩家互动最多的NPC,他们大多经营着自己的店铺,例如义肢诊所、咖啡厅、超梦体验街机厅等,而这些遵纪守法的公民们,需要向本地帮派缴纳保护费,并且因为收入不高,只能居住在治安混乱的街区,而在跨城市运输货物时,还要提防流浪者的打劫。
04赛博朋克2077的已知亮点
除了玩家可以选择的角色,和丰富的背景故事所给游戏带来的高度沉浸感外,CDPR在各种细节上也从来没有另玩家们失望,在已知的试玩和体验报告中,我们可以发现非常多的亮点。
1. 地图
本作的地图分位7大区域,可以无缝进入,不需要过场也不需要读条,作为开放式世界,在地图面积上我们所看到的或许并没有多大,甚至还不如GTA5洛圣都的大小,但在纵向体验上,可以毫不夸张的说,很可能会是目前为止游戏中出现过最复杂的城市地图。往上不止有各种大厦建筑、高空飞车,往下还有地铁交通网络,而CDPR甚至给每个NPC都赋予了设定和故事,每个地图场景都是纯人工打造,尽量避免复制粘贴的情况,由此可见在实际游戏时,能给玩家带来多大的惊喜。
2. 中文配音
对的,你没有看错,一般来说玩这类游戏扣肉我都不会选择中文配音,因为十分容易出戏,而根据各大试玩体验来看,所有国内媒体对本作的中文配音给予了极高的评价,CDPR为本作进行了即为完整和高质量的中配,不同身份和类型的NPC嘴中都能吐出十分纯真且本土化的中文,甚至连嘴型都能对应完全,据说就连口吐芬芳都充满着街头市井的那个味儿,所以,明天游玩夜之城的时候,记得打开中配哦。
3. 个性化系统
无论是人物捏脸的海量可自定义项,还是各大公司,各种品牌的汽车、武器装备、义肢构件都可以进行十分丰富且深度的选择,不同的玩家都可以用自己最喜爱的风格来进行游戏,无论是用义眼黑入敌人的义肢,使其瘫痪,还是驾驶改装的车辆横冲直闯,亦或者用自己配好的,最顺手的枪械输出火力,或者改造义体,手持冷兵器猛男肉搏,都是玩家自由的选择。而这些多如繁星的武器、配件、义体、车辆等等,都由CDPR手工打造,而非AI自动生成换皮的情况。
4. 浪漫关系
他来了,他来了,从《巫师三》开始,CDPR的传统艺能也来到了《赛博朋克2077》中,了解女术士打桩机的小伙伴们想必此时已经会心一笑了,在2077中,你也可以化身为一名夜之城打桩机,而如何推到NPC,2077的浪漫关系系统就显得尤为重要了,在2077中,每个NPC都有着自己的故事、经历和目标,而有些经历和目标与玩家所扮演的主角重复时,你们会产生联系,或一些交互,或一起去完成某件事,这时候这些NPC就会开始注意主角,不过要是玩家都某些行为不太正确时,NPC与玩家的关系会转变为朋友或者敌人,而NPC的这些行为,也让整个游戏充满了真实感。
以上,就是小编带来的关于赛博朋克2077剧情剧本设定介绍的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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