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怪猎rise虫棍怎么样 怪物猎人崛起操虫棍定位及虫技分析

时间:2021-01-11 10:26:10 作者:匿名

怪物猎人崛起中的武器还是那几个,但是玩法和技能都有了改动,那么崛起中的操虫棍怎么样?相比为大家带来了崛起的操虫棍定位及虫技分析,一起来看看,

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回顾一下,棍子从4代开始地面动作就没啥变化,空战动作从一开始只有下落到加入大风车再到下戳,可以说冰原就是棍子动作性的巅峰(加入削击珠后),而4g则是数值巅峰

而崛起呢?从现有资料分析,地面动作依旧没有多大变化,地面动作值也没有变化,多了一些能够收放虫取消后摇的优化,仅此而已。但是空战动作砍了一大刀,首先是冰原里下落攻击会先跳一下再打,而崛起里砍了,其次是冰原下落不论高度基本能打三下,高一点能打4下,而崛起里由于下落攻击是加速过程,所以要想打高段数只能高跳,低高度下基本打不出来。大风车动作值倒是加强了,但是这作有个空战最低高度限制,高度低了就直接落地。在这种设计下,导致你要打就只能高跳,高跳要么得抓机会,要么吃操作,总体来说空战难度比冰原高手感比冰原差。另外就是御龙值的积累,感觉积累量和冰原里第二次骑乘的积累量差不多,泡狐龙主空战打完全场也就骑了一次。

而冰原里虫棍的灵魂,下戳,则是被砍到2虫技了,而实际上下戳的最大意义倒不是伤害高,而是能够非常流畅的提供空战转走地的动作,能够将空战/追刀这些动作非常流畅的转化为地面动作。现在崛起砍下戳为2虫技,基本上就断绝了小机会用下戳的场景,更进一步的,由于下戳在虫棍动作体系里的价值,最后翔虫基本都要攒着留给下戳了

再讨论一下棍子现有的虫技。铁虫丝跳跃就是垃圾,距离太难控制了,而追刀之外的场景这招基本没有价值,棍子根本不缺这点机动性。猎虫回复对萌新价值还行,可以回血后跳,但是后跳落地硬直太大了,难受,而且空中不能用,更难受。

猎虫系统还没放出来太多,三灯金刚体回归好评,但是3灯时间在习惯冰原气力强化以后着实有点短了。给的这只猎虫虽然不能吸双灯,但是就图标的造型我觉得还是会有双灯虫的。虫子放出来待机的耐力掉的太快了,但是攻击时候耐力消耗感觉还不算多,具体没算过。冰原的打了印记虫子自动攻击,到崛起里不知道是砍了还是放在某类虫子当中。这次用的虫子虽然速度比较慢,但是虫炮效率感觉还不错,追印记打的能力应该比前作强了,大概是逃课福音?照这个思路,猎虫系统应该确实会设计出来单独的虫炮流,例如虫子高伤害攻速也快,但是耗精力大,所以必须要配合猎虫回复 萌新福音 ,另外会有能打粉尘,自动追印记,高速低伤长耐的虫子给近战用。因为下戳丢去2虫技了,不知道低速虫能怎么用。

总结一下的话,这作棍子地面动作有优化,但总体和冰原变化不大,空战动作大砍,补上的动作值完全比不上手感便秘的削弱。下戳挪去2虫技也是大砍,以下戳的动作价值,基本上翔虫都要留着给下戳了。现有的虫技对近战棍基本就是鸡肋,其中铁虫丝跳跃就是垃圾。猎虫系统虽然全貌还看不出来,但可以猜测会加强虫炮流,让虫炮流和翔虫技相结合。总的来说还是大砍,崛起的下水道武器确定了


补充一下解包的新消息

原文

Leaping Slash

A downward slash technique performed while lunging forward. This attack can negate knockbacks without Orange Extracts. A versatile skill that can reach higher areas with its attack.

Advancing Roundslash

An attack performed by spinning forward like a top. When attacked during the spin, you will use that force to jump up. Note: This only happens while you still have momentum.

Tornado Slash

A hefty slash performed after a bludgeoning attack, using the entire body to swing the weapon. The second strike is particularly powerful while remaining versatile.

Tetraseal Slash

An attack that delivers four strikes on the spot. One of these attacks is a hit with the handle's seal, which can lure in Powder Kinsects.

Recall Kinsect

An emergency evasion performed with a Wirebug that recalls your Kinsect. As the Kinsect returns, it will perform spinning attacks that scatter healing extracts. Its stamina will fully recover as it returns. (Wirebug Gauge recovery speed: Medium)

Diving Wyvern

A devastating dive attack that uses a Wirebug to pull you downward with great force. The attack has a small damage radius, but that means the damage is highly focused. (Wirebug Gauge recovery speed: Medium)

关于武器模组改动的介绍文本http://www.qi58.com/detail/v124994.html

棍子一共有6种动作可以替换,135地面246空中了呗?

13应该是飞身跃入斩和飞圆斩,2看着是地面大风车,取代1的,应该打中人就能直接飞起来,4的意思是一招能够打4种伤害包括印记的招式,那应该是棍子两头各打一下,虫子再打一下 但还是差一种伤害? ,用来取代飞圆斩的。感觉是空中招式?主要用处是攻击就能吸灯吧。

5就是现在的猎虫回复了,6是下戳。其中5、6是虫技(好像都是耗1虫?)。

看起来都是俩俩只能二选一,那就是说铁虫丝跳跃还换不掉了?

走地棍因为下戳被做进虫技了,强度还是要比冰原弱。空战因为手感拉跨,还是弱。1换成2就能不撑杆跳直接起飞,对于空地衔接还是挺不错的,3换成4就是飞圆斩从伤害型技能变成功能性技能了。猎虫回复应该是虫炮流必备,下戳则是近战流必备。总结下来就是不改变崛起棍子比冰原拉跨的本质。

以上,就是小编带来的关于崛起棍子基本可以确定垃中垃了的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

怪物猎人崛起全武器用法

大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍


狩猎笛轻弩重弩弓箭

 

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长枪铳枪
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