提灯与地下城游戏大家都玩了吗?可能不少玩家刚刚上手这款游戏,对其中的玩法和系统机制还不太了解,接下来小编就为大家介绍一下,一起来看看。
提灯与地下城相关推荐:
首先来为大家介绍游戏内的各种系统。
和同类游戏类似,分为头部,衣服,鞋子,护手,披风,武器,戒指,项链和比较有特色的提灯。
武器品质则分为白板,蓝,紫,黄,橙和绿色(套装)。
套装效果同样会带来一定增幅,一定程度上提升战力。
武器自带三条副属性,后期可以洗练。
宝石系统也为属性的提升和套路的开发提供了可能
武器系统是前期战力迭代的主要驱动之一,但不建议可以攒套装,因为前期过度比较快。
作为游戏主打的特色系统,契约兽可以通过击杀特定的怪物概率掉落的宠物蛋(无需孵化时间)获得,也可以在商店购买罐子砸出。
和武器系统类似,宠物也分为三个品质,普通,珍奇和超稀有,作为超稀有,其在外形上也有了显著的变化,更加的炫酷,抢眼。在战力上自然也远远胜过珍奇和普通。
在宠物系统中加入了更进一步的区分,格斗,治愈,守护三系,在攻击,辅助,防御上各有特色,配合出多种多样的套路。水,火,地三系的简单克制,也为游戏增加了趣味性和可开发的玩法。性别系统相信在后续的玩法功能中也会有所体现和作用。等待玩家进一步发现其中的趣味。
分为主动技能和被动技能(天赋)两种类型,需要卷轴加强。
作为一款roguelike游戏那么核心玩法自然是冒险。
这款游戏在冒险玩法里有哪些创新,和其他同类游戏有什么不同呢?
体力与收益挂钩一定程度上缓解了肝帝玩家与养老玩家之间的过度差距。(每进入一层体力-1)
将亮度与难度和奖励挂钩,相当于为一个难度的关卡又区分了四种不同的难度,加快面对卡关时的通过效率。
以上,就是小编带来的关于提灯与地下城游戏系统及主要玩法解析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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