关于我转生变成史莱姆这档事魔物之王游戏中,装备有哪些?装备套装大家看懂了嘛?小编给大家带来一些建议,快来了解下,有兴趣的玩家也可以试试这种方法!
转生史莱姆魔物之王台服相关推荐:
现有装备及基础属性讨论为主
忍心:大多数的普功角使用
暴风:角色都通用
强欲:第一波爆发角(顶素质使用)
精灵:压血角及肉盾
嗜血:反击型肉盾(现阶版本不需要)
支配:多段角色使用(现阶版本不需要)
无畏:连携角使用
神谕:角色都通用
黄铜及石像:新手分解用
装备定义大家都有所不同见解,在我使用上后的心得(欢迎在讨论)
套装效果能力上:强欲>暴风>忍心>无畏>精灵>支配>嗜血
套装使用上:暴风>忍心>精灵=无畏>支配>强欲>嗜血
新手不知道用什么套装装备时:暴风、神谕是最通用的
先说套装效果
强欲:攻击+10%、敌人70%血时伤害加成提高50%→最终效益:最后造成的伤害在原伤害提升50% (敌人血<70%时0效益)
忍心:攻击+10%、每回合首次攻击有50%额外一次普功→最终效益: 2次普功(无发动0效益)
暴风:暴击+10%、暴伤+50%→最终效益:暴击时,暴击伤害多50% (无暴击时0效益)
无畏:攻击+10%、连携伤害增加50%→最终效益:连携伤害多50% (无连携时0效益)
精灵:生命+10%,生命每少1%,攻击加成+0.5%→最终效益:生命剩1%下时,获得49.5%攻击加成(生命无减少0效益)
支配:攻击+10%,造成伤害时有5%晕眩→最终效益:使敌人1回合内无任何动作(无晕眩时0效益)
嗜血:攻击+10%,造成伤害的10%吸血→最终效益:造成伤害的10%回复生命(无伤害时0效益)
神谕:攻击+10%→最终效益:奇数回合暴击率+10%,偶数回合受到伤害少20% (奇数回合不会增加减伤,偶数回合暴击率不会增加)
先不讨论角色加乘下最有争议的是忍心、暴风、强欲套装
其中忍心是50%机率2下普攻.当没有两下时就是比暴风还差
而暴风是普攻、技能、连携都能吃到的效果、在大老里百暴击率下,是稳稳获得暴伤50%
强欲则是怪70%以上直接得到伤害加成50%
再来是装备属性的心得
讨论大众化会选的
攻击加成暴击伤害暴击伤害加成伤害减免防御加成格党生命加成破击
其中分为主属性及副属性
主属性在彩装下
挂坠、耳饰、指环都有其他主属性
副属性则是多出其他的效果
而武器跟耳饰不会出伤害减免(目前无出过有出过的人再补充谢谢)
攻击加成→新手时期最佳选择在目前版本下12000左右攻击都能破防了
暴击伤害→暴风装备系列;或者暴击率高装备在使用攻击达到要求后暴伤300+即可
暴击→装备提供约50%,基本常驻暴击了,百暴只有大神
伤害加成→扣防后的伤害,再去加成,包括暴击伤害,至少100起当用到170以上会是很惊人的数字
伤害减免→越高后所受的伤害越低,称到100%并不会达成只扣1D的现象,需要官方公式或有心人解答
肉盾角使用100%减免情况下大多只剩几百伤害可说是非常坦
防御加成→当减免100%后防御在提升会再少一些伤害,当你全五星防装系列也许能跟减免相比...
格党→所受到的伤害少一半,中期玩家会选择的属性在攻击不够打死敌人时会选,后期不会用到...
破击→打有格党时用的到,目前只有密境有感...后期15%即可
生命加成→肉盾角使用,很通用的属性
使用心得
在不算角色加乘下
攻击加成>伤害加成>暴击>暴击伤害>伤害减免>生命加成>格党>防御加成>破击
最理想的攻击性装备:攻击加成+伤害加成+暴击+暴击伤害
最理想的防御装备:伤害减免+生命加成+攻击加成+伤害加成
新手选项最理想就是攻击加成+格党前期秒不掉时格党是你的选择
中期阶段:彩装开始漫长的刷素质了.开始刷出自己想要的属性
后期:追求最大伤害.(个人比较后第一时间爆发的装备强欲是最强...但最难搞)
题外话:有人跟我一样保底四次都是小迪吗...下个池我不要再保底小迪了QQ
前面提过了不以角色加成来看装备选择跟属性
这边是以角色加成后的心得选择
忍心→普功角主要选择普功倍率高的以ce为范例
ce突6普功为三下各90%倍率 +上技能会使普功强化2回合70%
星级也是增加普功伤害
这种角色普功下忍心效益会达到最大只要发动忍心伤害就是比+暴风50%暴伤强欲50%伤害都还多
使用忍心套装效益最大
例外:sp紫苑、小迪、日向、卡利昂等技能组已经常发动普功次数或效果可以直接选择暴风来加强暴伤
暴风→通用角色都适用也能选择满星后的暴击机率增加的使装备更能达到百爆要求
装备要求较高虽然是通用但要达到装备50%以上暴击率不简单技能有暴级就是赚
范例:托蕾妮超补量的爆击
无畏→泛用高连携角色以苍华为范例
苍华技能组全是连携伤害起手穿上无畏伤害是爆炸配上日向技能组目前的最无脑阵容
由于苍华日向组合太耀眼,无畏在苍华身上就变得更强了。
精灵→目前适用A紫苑,小黑及衣服(冷藏SS角)
由于压血难度过高并不推荐,以压血输出上来讲小黑能达成高段输出但衣服需要两次大招才能跟上,真的难用
后期无聊在试吧..装备要刷好又难用
支配→需要大技范围又多次伤害的,如爱莲,S苍影等
发动机率过低,版本已淘汰装.
老实讲,需要控场的角色比这强多了,
嗜血→范例:S紫苑、矮人王、卡利昂等适用
如今版本已不适用,大多都输出碾压了,也不需要回血效益,有回血角能帮坦补多了
神谕→通用角,2套装效果最好的,最难刷的装备属性..上百件没一件顶属性..
强欲→范围爆发角适用,范例骨王,小夏,龙女等
版本顶装时伤害最多的装备,装备素质中低以下,不适用,一旦是顶装时,开场及结束。
不建议其他装备未刷好时就刷这套。
装备属性前面讲过了,很多文章也介绍过了
我就讲新手及中期的选择吧
新手无彩装时,红5-6装+9套装才有进入秘境刷的本钱
这时候装备选择前面讲的,附属性升级尽量攻击加成,格挡为主,尽量刷讨伐时选择有这2属升装为主只需要用到+9套装的效果出来即可,基本讨伐关就能轻松过关了
中期时期,开始刷彩妆,会开始选择属性
这时你要知道的事所有彩装目标都是以最接近顶属性的装备去刷的
以目前版本来讲当你攻击加成使你的攻击突破12000 基本都是关卡破防有输出了
可以往暴击伤害伤害加成走向去选择了 在没有破12000之前你的装备尽量是以攻击加成选项为优先
因为暴击伤害跟伤害加成是你破防后的效益去给的当你破不了防伤害加成跟暴击伤害在高也是没输出
装备的选项如范本:
副属性会以伤害为主→攻击加成伤害加成暴击暴击伤害为主
在其中只有一个废属性就可以去升星使用,且升星主要+在需求的上面, 这件装备就能用了
如果是两件废属:
像是这种情况下也会采用 只要升星有升到输出上基本就是能用的
尽量以4个全都是有用的副属性选择为主 这样升星时分开升也是能当次级品使用
如果都升到全攻击加成会比不过有暴击伤害加成跟伤害加成的高
后两者属性则是让你的伤害在升高的关键
在角色技能或升星加成下其实有些装备不需要太多攻击加成或者暴击等
伤害减免→ 是目前装备最难刷的通常你有刷出一组90%效益恭喜你任何一支角色都能当坦了
目前游戏的装备>角色星级而角色的满星只是让你装备要求降低而已
只要刷出几套装备你就是大佬了.
ps:
伤害减免只有武器跟耳饰不出,不过我戒指也很少看到了
耳饰不出减伤
以上,就是小编带来的关于转生史莱姆魔物之王台服装备心得建议的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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