很多小伙伴都对技能伤害一知半解,本期小编就给大家从技能伤害方面分析一下惊涛门的连招思路吧!感兴趣的跟着一起来看看吧!
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江湖悠悠惊涛门连招技巧思路分享
惊涛连招使用的武学的定力伤害:
普攻定力伤害――135
断浪一剑定力伤害――66
潮汐一剑定力伤害――135
击云断水定力伤害――134
双龙戏珠定力伤害――270
中上品武学混合搭配使用流程:
剑意……定力(对手)
4……1000
第一次普攻
8……865
潮汐/击云(在第二次普攻之前用就可以了)
4……730
第二次普攻
8……595
葵水剑意(双龙之前,二、三次普攻之间)
4……595
双龙戏珠(葵水之后,二、四次普攻之间)
0……325
第三次普攻
4……190
潮汐/击云(第四次普攻之前)
0……56
第四次普攻
4……0
(潮汐一层buff,击云两层buff,满3层触发,下一次技能双倍伤害,其中断浪一剑可以替代潮汐一剑)
也就是说,惊涛要打掉1000定力,需要4次普攻的时间,才能放出双倍伤害的终结技。如果还暴击了,那么伤害更爆炸。
这技巧说简单点,就是从叠剑势开始,再叠上暴击率,最后剑势叠满收尾,也就是buff全上且生效了,最后给终结技用掉!大家可以去后院木桩测试一下技能定力伤害,然后按照这思路弄一下就可以了。
普攻90定力伤害。潮汐一剑,击云断水都是90定力伤害。断浪一剑45定力伤害。双龙戏珠不知道。大多数消耗4点剑意的技能的定力伤害基本都是90好像。2点的减半。
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