魔兽世界9.0上线在即,那么9.0版本中的浩劫dh变化大吗?玩法上有哪些不同?小编为大家带来了魔兽世界9.0浩劫dh玩法评测,一起来看看吧。
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前言
首先还是感谢猴子给的测试机会。Beta玩了也快1个月了,
浩劫虽然人人喊弱,但是毕竟8.3玩的是DH还是一起来看看是否真的无药可救。
天赋
暴雪对于9.0的很多改动都是想要让以前是废物的天赋变得有人愿意点,或者说想要玩法更加多样化一些。
但是给我的最直观的感觉就是,只是简简单单得进行了单个天赋的加强削弱工作,
并没有想到一些联动性上的问题。包括与橙装及导灵器的联动。
天赋目前最核心的 一、三 两层直接决定了你的打法及橙装选择,第三层的天赋暴雪平衡得还不够。
释放混沌 的DPS明显是要高于另外两个,而且战刃风暴还需要35的怒气去释放
这个天赋很好理解, 伤害CD=献祭CD 献祭也是受急速影响会减少CD,
并且这个高亮冲锋效果持续时间是无限的,除非你自己使用或者覆盖
橙装
对于各个橙装的效果很多人都已经做过了,就不在这里一一叙述
目前我Beta测了SS、DZ、DK、DH、鸟德、暗牧这几个职业。
有的职业我会犯选择尴尬症,在没有SIMC的前提下真说不好哪个橙更优秀一些
但是DH。。。目前能勉强用用的橙在我看来只有通用里面的 双喷橙 (施放邪能毁灭时(眼棱)会召唤一名浩劫(复仇)恶魔猎手盟友,该盟友会施放眼棱(邪能毁灭))。
其他普遍都是数值太低完全没法看。双喷橙单体占比大约5%左右,大米全程占比在7左右(在我的当前build下)
心中的恶魔这个橙我早上为了取数据打了 134 个混打触发了1个。。。。刃舞橙也是几率太低,提升太小了目前
导灵器
导灵器的话DH的导灵器中规中矩,对DPS有影响的是效能导灵器。
•魔蚀:恶魔之咬使你的其他技能伤害提高3%(10%),持续10秒。
•命运共舞:刃舞有5%(20%)的几率施放精华破碎。(经实测,刃舞有几率触发跟第一滴血同层那个加刃舞和混打40%伤害的精华破碎天赋)
•滋长炼狱:献祭光环每次造成的伤害提高10%(25%)。
•锯齿战刃:被投掷利刃击中的目标受到眼棱的伤害提高8%(15%)。(实测飞刀命中的目标会有一个持续10秒的debuff,受到的眼棱伤害提高。)
这里我比较懒直接复制了悟空的作业括号里为满级导灵器的效果。
总得来说导灵器比橙装的表现要好得多。
盟约
盟约目前表现最好的是温西尔,法夜最近改动了还没来得及测。目测还是不如温西尔。
烙印不论是单体还是AOE的表现都不错,伤害很高,跟眼棱后急速加成下的弹幕伤害相差无几我当前装备下,唯一缺点就是没啥联动
总结
目前浩劫DH在AOE方面的表现其实不算差,手里的牌很多。献祭永远卡CD开,包括赶路没怪打的时候。这样下一波怪可以双冲锋+眼棱+弹幕+变大群体烙印
其中释放混沌和眼棱以及群体烙印都是所有目标伤害,弹幕最近一次改动以后是8目标。
拉胯的点其实都是单体,目前我用DH本外木桩数据在2000左右,不管是自动挡点第一滴血还是,主眼伤和仇恨之轮的build都差不多是这个数据
邪DK3000,敏锐贼4000.这两个职业一个T1一个T0可以作为参考。
属性
本来不想讲的因为目前来说最终最优的build也没有定论,但是很多人关心这个问题。就我当前用的这个眼伤+仇恨之轮+双喷橙+弹幕的build而言
伤害全程占比如下 释放混沌22% 眼棱15% 罪孽烙印10% 弹幕10% 献祭9% DHT喷8% 从伤害占比中不难看出。前四个伤害有3个都是吃精通加成,精通的收益肯定是有所提升的
但是按照我的经验来说,我当前build的预计的属性收益为急速>全能=精通=暴击。实际还是要以正式上线后SIMC的模拟结果为准。
展望
其实我对于DH没有那么悲观,首先测试服最强不一定是好事,测试服最弱也不一定是坏事,这个道理我相信大家都懂
DH目前的橙装弱是显而易见的。随随便便调整一下就能回到T1水平的单体
比如刃舞橙的几率提升。配合精华破碎导灵器。混乱之刃+精华破碎全覆盖的这波眼棱小爆发质量得多高
又比如暴雪突然把混乱顺劈加回来了呢?
这个团本主要以单体和间断性集中ADD为主,个别BOSS是2-3目标的战斗,DH的机制适应性总得来说也还可以。
我现在最担心的一点是前夕上线没有多少时间了,beta目前还是bug满天飞。到前夕上线的
时候暴雪还是没有时间去调整DH的橙装强度问题。在大家都没有橙的时候DH的问题不足以被完全暴露出来。
总得来说希望肯定有,喜欢的东西就坚持,这毕竟是魔兽世界,DH玩家基数又这么大。有的时候还是应该相信暴雪。
毕竟不是国产游戏做平衡。虽然也会有不合理的时候,但是肉眼可见得过于强和过于弱还是会调整的。
与各位有信仰的玩家共勉。
以上,就是小编带来的关于魔兽世界9.0浩劫DH全方位体验感受及展望的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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