庭院行为简单来说就是大家在庭院中进行的相关活动啦!不同的活动对角色色不同属性都会有一定增幅,今天小编就为大家详细讲讲!
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江湖悠悠庭院行为有什么用 庭院行为获取武学属性上限分析
庭院行为攻击增幅等属性怎么计算真的很值得我们分析一下!
1、庭院行为可以获得的非江湖属性
舞剑-攻击增幅
轻功-防御增幅
郊游-气血
下棋-潜力+5(这个我觉得完全可以忽略,这5点是真的鸡肋啊,所以完全没有研究的必要,后面自动忽略了)
2.影响武学属性的因素
①人物等级
②人物装备
③人物武学
④历练称号,目前只影响伤害增幅
3.如何计算当前等级下庭院行为获得的武学属性值(攻击增幅和防御增幅)
先来两张图
目前庭院行为获得的攻击增幅=总伤害增幅-装备伤害增幅-历练获得的伤害增幅
(备注:攻击增幅就是图片显示的伤害增幅两者是一样的,一个+5的攻击增幅气泡增加0.05%的伤害增幅)
目前庭院行为获得的防御增幅=总防御增幅-装备防御增幅
所以图片中我24级,庭院行为获得的攻击增幅为7.01%-0%-5.5%=1.51%,获得的防御增幅为1.45%-0%=1.45%。
4.基本属性的转化公式
武力:影响人物的外攻攻击和内功攻击
武力=1+当前人物等级+武学招架增加值
外攻攻击=人物初始攻击值+武器增加值+其他装备增加值+武力×外攻系数
内功攻击=人物初始攻击值+武器增加值+其他装备增加值+武力×内攻系数
(人物初始攻击值为40,内外攻系数受武学剑招影响)
武器增加值与武器硬度有关,具体公式等后续探索……
以图中为例
外攻攻击=40+286+29+95×1=450
内攻攻击=40+286+29+95×2=545
根骨:影响人物的招架免伤
根骨=武学招架值
身法:影响人物的外攻防御和内功防御
身法=武学身法值
外攻防御=人物初始防御值+装备增加值+身法×外防系数
内攻防御=人物初始防御值+装备增加值+身法×内防系数
(人物初始防御值为10)
内力:影响人物的气血
内力=武学内功值
人物气血=人物气血初始值+装备增加值+内力×气血系数+庭院行为增加值
以上,就是小编带来的关于江湖悠悠庭院行为获取武学属性上限分析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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